ゼルダ:ブレスオブザワイルド2-再生可能なゼルダの事例

昨年のE3 での「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2」の発表以来、任天堂からのニュースには次のゲームが注目されています。 ただし、公式のアップデートはほとんどありません。ゲームについて確認できるのは、元のブレスオブザワイルドの継続マップです。

その結果、プレイヤーは2017年のオリジナルの「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のフォローアップについて具体的な何かを待つので、リークや噂はすぐに定着しました。 噂の大部分は額面どおりに受け取られるべきではありませんが、真実であることを証明する必要があるものがあります。ゼルダが次の続編でプレイできるかどうかです。

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さて、これはブレスオブザワイルド2の未確認の側面ですが、E3が明らかにした後、任天堂とシリーズプロデューサーの青沼英二がこの主題に与えた答えは、共同の可能性を明確に否定していませんでした。 opまたは再生可能なゼルダ。 したがって、ゼルダの希望者にとって、ハイルの王女としての統治を一度に見ようとすることには、希望があります。 ブレスオブザワイルドでプレイ可能なゼルダ、または後にリリースされたDLCキャンペーンのチャンスを逃した多くのプレイヤーの失望の後、 ブレスオブザワイルド2はシリーズの新しい基準を設定するかもしれません。

再生可能なゼルダは前例のないです

Legend of Zeldaシリーズには、プレイ可能なリンクの長い歴史があります。これは、長期実行フランチャイズの認められたカノンのすべてのゲームの主人公です。 ただし、タイトルのキャラクターであるゼルダは、初期のタイトルでは苦痛の中で乙女の役を演じることに追いやられてきましたが、 Ocarina of TimeWindwakerなどのタイトルではより積極的な役割を果たしています。 実際、プレイアブルキャラクターとしての彼女の唯一の外出は、 Hyrule WarriorsWand of Gamelonのようなスピンオフゲームの形式で行われ 、どちらも公式のキヤノンの一部とは見なされていません。

ゼルダが彼女を救うためにリンクを必要とする捕獲された、または閉じ込められた王女として繰り返し登場する役割のおかげで、彼女はリンクがすでに受け取ったほど彼女自身を証明するための多くの瞬間を与えられていません。 ただし、 ブレスオブザワイルドのゼルダはすでに彼女の初期の化身よりも一歩進んでおり、通常の役割が逆になっている場合とは対照的に、カラミティガノンを引き留めて彼を閉じ込めておくための重要人物です。 したがって、再生可能なゼルダの噂がうまくいかなければ、それはブレスオブザワイルド2をその前作と同じようにシリーズに影響を与える可能性があります。

次のゲームのためにハイラルをリフレッシュできる

ブレスオブザワイルド2の既存のマップをブレスオブザ ワイルド2で再利用することは、プレイヤーがすでにその世界を探索していると指摘しているファンもいるため、ある程度論争の的となっています。 任天堂は同じ地図を新しく感じさせる方法で世界をリフレッシュするための回避策を持っているようですが、主にガノンとミイラ化したガノンドルフが復活した後の世界への彼の新しい影響についての噂が関係しています。 ただし、デコレーションが非常に多いため、開発者が世界に加えて、探索と発見の感覚をオリジナルと同じくらい強く感じることができます。

この古さの問題の別の可能な解決策は、プレーヤーが現在制御している人に応じてキャラクターの反応を変えることでさえ、プレーヤーに新しいキャラクターを簡単に与えることです。 さらに、これらのプレイ可能なゼルダの噂のほとんどは、彼女がマルチプレイヤーシナリオの2番目のプレイヤーになるという考えと一緒に起こります。 このような2人のプレイヤーの体験は、 ブレスオブザワイルド2の視点をオリジナルから簡単に変更し、孤独なゲームを協力的な冒険に変えることができます。

スイッチはマルチプレイヤー向けに作られています

スイッチでのブレスオブザワイルドの成功に関する興味深いメモは、元々任天堂の最新の非常に成功したシステム上にあることを意図したものではなかったことです。 長年の開発トラブルの後、 ブレスオブザワイルドのオリジナルリリースは、以前はWii-U限定となる予定だった後、スイッチでデュアルリリースに移行しました。 Sheikah Slateのようなメカニックは計画された独占性の結果ですが、開発期間がリリースをスイッチのリリースに近づけるようになり始めたため、ゲームは新しいシステムに採用されました。

ブレスオブザワイルド2の場合は、スイッチ専用にすることを唯一の目的として開発されているため、ケースからは程遠いため、新しいコンソールがプレーヤーに提供する多くの機能を利用できます。 ただし、これらの機能の1つはマルチプレイヤーであり、 Super Smash Bros. UltimateAnimal Crossing:New Horizo​​nsなど 、マルチプレイヤーシステムが高度に統合された、最高のパフォーマンスのゲームがいくつかあります。 つまり、 ゼルダの伝説は常にシングルプレイヤーエクスペリエンスでしたが、Switchはプレイヤーをモバイルゲームやオンラインゲームに接続することに重点を置いていましたが、今こそシリーズがプレイヤーを一緒にプレイさせるための新たな挑戦をする絶好の機会です。

ゼルダはすでにそれに値するだけです

ゼルダの伝説シリーズはこの時点で30年以上の歴史があり、ゲームは1986年までさかのぼります。これまでのところ、タイトルキャラクターの唯一の外出は非公式のタイトルとクロスオーバートイボックスゲームです。 ゼルダのキャラクターはシリーズ全体で変化しますが、ゲームで最も愛されているキャラクターの1つであり、 ブレスオブザワイルドの彼女のキャラクターは質の高いインクルージョンでしたが、今度はアクションに参加するときです。

2017年、 ブレスオブザワイルドは、古くなったレジェンドオブゼルダのシリーズを、公式に従い、モーションコントロールギミックを使用して復活させました。 ブレスオブザワイルド2がその勢いを新しいゼルダのタイムラインに移行させたい場合、ペースを維持し、確立された慣例を破棄し続ける必要があります。 最初に変更する必要があるのはゼルダの役割で、シリーズの最初の記事では彼女を乙女から奪い、次の記事では彼女のTriforceと同等の戦闘機と同じようにファイターに連れて行きます。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドがSwitchで利用可能になりました。

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