XboxシリーズXでレイトレーシングなどを使用したMinecraftのビデオ

XboxシリーズXとPS5の両方に関する明るい、次世代の未来に向けたニュースは、ゲーマーに期待する何かを与え続けています。 XboxシリーズXで強調される最新の機能はMinecraftの世界で行われ、高度なグラフィックの忠実度を誇示します。

マイクロソフトは、シリーズXを、マルチタスク機能を備え、複雑なゲームをより高速なフレームレートで実行できる強力なマシンとして提示し、同時にコンソールをビデオゲームのNetflixにするサブスクリプションサービスも提供しています。 このコンソールがすべてを行い、ゲーマーの生活をより良くするという考えです。

動作中のコンソールを表示することは、会社が実際にお金をその口に置くことができる場所です。 Metroシリーズの開発者である4A GamesのOles ShishkovstovがPS5とそのレイトレーシングの可能性を称賛し、MicrosoftはMinecraftのコンソールで実行されているのと同じ照明技術を披露しています。 以下のビデオは、よりリアルな照明効果の作成に関連するプロセスの分析を示していますが、その長所と短所は、XboxシリーズXが任されていることです。

Minecraftは、照明技術の紹介から仮想世界での卒業イベントの開催まで、さまざまなタスクを実行するのに最適なゲームのようです。 次世代のグラフィックの忠実度などに使用するのは少し単純なゲームのように思えるかもしれませんが、表示されているのは動的な照明です。 Minecraftのようなゲームでも、オブジェクトモデルがブロック状であっても、パストレーシング(レイトレーシングのより堅牢なバージョン)は依然として多くの作業を行っています。

このシステムの次世代機能のデモは、コンソールハードウェアの特定の技術要素に興味がある人には確かに魅力的です。 残りの部分については、両方のシステムがリリースに先駆けて印象づけようとするため、考慮すべきもう1つの情報です。 Microsoftは、シリーズXを店頭に置くための感謝祭2020のリリースウィンドウを明らかに(そして後で撤回)した後、より漠然とした "ホリデー2020"ウィンドウに修正しました。

Minecraftで紹介された新しい照明は、非常にリアルな外観になっており、次世代のコンソールは、コンソールゲームを可能な限り推進しているように見えます。

XboxシリーズXは、2020年ホリデーウィンドウで利用できるようになります。

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