夜明けまで:ゲームでしなければならない10の最も重要な選択

Until Dawnには多くの選択肢があり、正直に言って、これがあなた自身のアドベンチャーゲームを選択するポイントのようなものです。 しかし、興味深いのは、いくつかの選択肢がすぐに結果をもたらし、良いか悪いか、そして他の選択肢は、章全体が終わるまで表示されないことです。

このゲームには多くの可動部分があり、夜明けまで全員が生き残るためには、個人の安全性とグループの安全性のバランスをとる必要があります。 このことを念頭に置いて、ここで最も重要な選択と、選択すべき強力な提案を示します。

10紳士またはいたずら

ゲームの冒頭近くで、ジェシカとマイクは、ゲストキャビンのプライバシーに向かって、森の中に一人だけ行きます。 途中、キャラクターはマイケルが探索する小川の横にある小屋を見つけます。

内部は、マイケルがジェシカにいたずらするために取ることができるマスク、または彼はそれを後にすることができます。 少しファンサービスを後で望み、ジェシカが残りの散歩に対してより良い気分になりたい場合は、放っておいてください。 あなたが少し悪臭を感じたらそれを着て、彼女を冷たい川に落ちるように驚かせて、彼女が旅行の残りの部分を理解できるように文句を言うのを聞いてください。

9エミリーゲットユアガン

マットとエミリーが火の塔を探検するとき、彼らはフレアガンに遭遇するでしょう。 これは驚くほど便利な武器ですが、簡単に無駄になり、ゲームの後の部分を難しくする可能性があります。

助けを求めて信号を送ったり、マットに与えたりしたくなるかもしれませんが、選択できる最良のオプションは、エミリーにそれを保持させ、使用させないことです。 この選択により、後で鉱山でウェンディゴと対決し始め、特定の瞬間をはるかに容易に生き残ることができるようになります。

8声を聞かないで

クリスとアシュリーはどちらも、遠くで声が聞こえる鉱山で遭遇します。 キャラクターは、助けを求める叫びを聞いているのか、それとも、ウェンディゴがいたずらをしているのかと疑問に思います。 アシュリーには声を探索してトーテムに遭遇するオプションがありますが、それは非常に危険であり、ユーチューバーの有名人マルキプリーのプレイスルーで悪名高いように死ぬ可能性があります。 クリスは死ぬでしょう。

正直なところ、声を無視してグループと一緒にいるほうがいいです。 神秘的なノイズを自分で、暗闇の中で、洞窟の中で、ホラーストーリーの中で調査しても、良いことはありません。

7レットハーフォール

これは2人のキャラクターの生存または1人の死につながる重要な決定ですが、それはあなたの本能とゲームがあなたに教えたすべてに逆らう必要があります。 火の塔が地雷に落ちてさらに落ちると脅迫した後、マットをコントロールしているプレイヤーは、エミリーを救うか、安全にジャンプするかを選択できます。

意外にも、エミリーを倒すことは両方のキャラクターにとってより安全な選択肢です。 彼が彼女を救おうとするならば、マットは秋から死ぬか、彼はフックで串刺しにされるウェンディゴの隠れ家で巻き上がるでしょう。 利己的になり、少女を一見死にさせ、マットに安全にジャンプさせます。

6エミリーライブオアダイ

それはひどいように聞こえますが、ゲームに関するファンのディスカッションをざっと見てみると、多くの人がエミリーを早い段階で死なせることでゲームがより楽しくなると主張しています。 時々、彼女の性格は煩わしく、冷たく、失礼なことが多いので、多くの人は座って、彼女の人生が危険にさらされているときに何が起こるかを見るのを好みます。

決してこの方法が推奨されているわけではありませんが、ゲームを進める上で心に留めておくべきことは確かです。 興味深いことに、マットを死なせておくと、マットの生存率が大幅に向上します。これは、開発者でさえ彼女の態度に問題があることを示唆しています。

5自己犠牲

見知らぬ人がクリスとアシュリーをノコギリの状態に置き、クリスが自分を撃つか、アシュリーを撃つか、どちらも死に至らしめるような行動をとらなければならない場合、特に全員を生かしたい場合は、何をすべきかを決めるのが難しい場合があります。

ゲームの後半でクリスが彼の死につながるため、どのような状況でもクリスにアシュリーを撃たせないでください。そのため、クリスに自分を撃たせるか、何もしないようにすることが唯一の選択肢です。 驚いたことに、最良の選択肢は、クリスに自分自身を撃たせ、その理由を見つけて楽しむことです。

4いつ移動するか

最後の瞬間はゲームが極めて重要であり、多くの選択がなされて多くのことが起こっています。 これまでプレイしたことがなく、誰もがどこにいるか、この瞬間に彼らが何をしているかを追跡しないと、これを台無しにするのは非常に簡単です。

一般的に言って、最良のオプションは、他の人を保存し、移動せず、可能な限り非表示にすることです。 それは危険であり、安定した手が必要ですが、それは誰もが一片で抜け出すことを確実にする唯一の方法です。 じっとしているのに問題がある場合は、可能な場合に実行することもできますが、いくつかの結果に備えてください。

3危険またはそれを安全にプレイする

クイックタイムイベントは、プレーヤーを引き込み続け、ゲームのように感じさせ、緊張をもたらすことを目的とした古いゲームメカニックです。 怠惰で貧弱なゲームデザインですが、意外にもUntil Dawnではかなりうまくいきます。

通常、あなたは安全なルートを取るか、追跡または脱出するときにリスクを取ることに直面しています。 クイックタイムイベントの数を減らし、すばやく進行させ、反射神経をよくしたい場合は、リスクの高いオプションを選択します。 子供としてSimon Saysが嫌いであるか、反射神経が弱い場合は、より安全なルートをとることができます。そのため、時間がかかり、結果としてより速いタイムイベントが発生します。

2動物に親切に

ゲームを通して、あなたは動物に残酷であるか、受動的にそれらを扱うオプションが提示されます。 ほとんどの場合、これらの状況で良いことはあなたの最善の利益になります。 リスを撃ったり、鳥を雪だるまにしたり、鹿が死んだときに慰めたり、群れをハックして死なせたりしないでください。

全体的な選択は全体のストーリーに影響を与えませんが、最後のストーリーは影響しませんが、すべてを難しくし、迅速なイベントがよりタイトになることに気づくでしょう。 このルールの1つの例外は、犬を蹴って、後で骨で謝罪することです。

1セラピーセッション

このゲームで行う最もインパクトのある選択は、恐怖や不安についてヒル博士から質問されている最初の段階です。 ゲームには、あなたが答えたものを何でもゲームに組み込む賢いシステムがあります。

プレイヤーがストレンジャーに与える答えに応じて、ピエロ、かかし、またはゾンビのように見えます。 他の選択はヒル博士のオフィスと男性自身に影響を及ぼし、クモが現れ、ヒル博士の額に痛みが発生し、ゲームを恐ろしくする他のイベントが起こります。 これらの瞬間に何を選択するかに注意してください。

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