スクウェア・エニックス、E3 2020キャンセルに関する声明を発表

コロナウイルスの世界的な発生は、日常生活の状況を変えています。 ゲーム業界にとって、コロナウイルスの最大の影響の1つはE3 2020のキャンセルです。E32020はコロナウイルスのために完全にキャンセルされたため、多くの企業はゲームショーケースの計画を変更する必要があり、スクエアエニックスは最近、問題に関する声明。

発生が始まって以来、さまざまなEA eスポーツイベントを含む多くの異なるゲームイベントが、健康リスクの結果として影響を受けています。 Square Enixは、ファン、従業員などの「健康と福祉」を引用して、ESAがE3 2020をキャンセルする決定を支持するようになりました。しかし、E3をキャンセルする決定は、Square Enixと他の開発者をゲームを自慢する別の方法を考え出さなければならない位置。

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スクウェア・エニックスは、ゲームを紹介する代替案を検討していることを確認しましたが、具体的な発表はまだありません。 しかし、Square Enixは、E3 2020のライブストリームを行うDevolverなどの他の会社の足跡をたどり、デジタル化する可​​能性があります。 毎年E3がゲーム会社が彼らが取り組んでいるものを紹介し、誇大宣伝を構築する機会を得る最大の時間であることを考えると、スクウェア・エニックスがゲームを披露する方法をできる限り見つける方法を見つけることは理にかなっています。

私たちからの重要なE3 2020アップデートpic.twitter.com/Ma23eWfHTM

—スクウェア・エニックス(@SquareEnix)2020年3月12日

E3 2020のキャンセルに起因する問題は、単にキャンセルされたという事実をはるかに超えています。 一方では、スクウェア・エニックスのファンは、新しいゲームや今後のゲームが引き続き発表され、表示されることを嬉しく思います。 スクウェア・エニックスのような企業が誇大宣伝を続けるために彼らのゲームを明らかにして誇示することは不可欠です。 問題は、E3 2020がなければ、スクウェア・エニックスが紹介することに決めたゲームに目が届かないことです。 E3の最も優れた点の1つは、ゲームや企業が他の方法では決して得られないレベルのプレスを実現したことです。 うまくいけば、E3がなくても、特に会社がコロナウイルスのためにPAXイーストの計画を変更しなければならなくなった後で、スクウェアエニックスに悪影響を与えることはありません。

E3が1995年以来開催されていないのは今年が初めてであり、E3 2020のキャンセルはゲーム業界に永続的な影響を与える可能性があります。 企業(特にMicrosoft、ソニー、任天堂)がライブストリームや録音済みのアナウンスをより快適に行えるようになったことで、E3 2020のキャンセルは25年前の会議の棺桶の釘になるかもしれません。 スクウェア・エニックスのような企業は、ゲームを発表して紹介するためにさまざまな媒体を使用し始めているため、これはより可能性が高いにすぎません。

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