スーパーヒーローのスポーンは、1992年に最初のスポーンコミックが出版されて以来、ポップカルチャーの中心的存在です。それ以来、彼はビデオゲーム、ムーブメント、そしてアニメーションのHBOミニシリーズのスターとしても活躍しています。
スポーンは最近脚光を浴び、 Mortal Kombat 11の次のDLCキャラクターとして発表されました。 しかし、 Spawnの作成者であるTodd McFarlaneは、Spawnが別のゲームのDLCキャラクターであることだけでは満足していません。 彼は今、新しいスタンドアロンのSpawnゲームを作りたいと言っています。
5つのSpawnビデオゲームがあり、最初のゲームは1995年にリリースされました。しかし、最後のゲームがリリースされてからほぼ20年になります。 2003年のSpawn:Armageddonは、ほとんどのSpawnプロパティと同様に素晴らしく残忍でしたが、評論家からの質の悪いレビューが入り混じり、続編が生まれることはありませんでした。

マクファーレン氏は、新しいスポーンゲームを欲する大きな理由として、ビデオゲーム技術の進歩を指摘しました。 彼はまた、「スポーンはビデオゲームが特殊効果や映画のように長い道のりを歩んできたほど十分長い間存在した」と語った。 PS5の確認された機能を考慮すると、今日作成されたSpawnゲームには、2003年には利用できなかった多くのツールが含まれることになります。
新作ゲームのタイミングは「昨日は勝手にトッと言うわがまま」 しかし、それにもかかわらず、マクファーレンは、ゲームを作るのを延期することは実際には賢明な動きになると考えています。 これは、現在作品にスポーン映画があり、彼はその話題を利用したいと考えているからです。 ただし、 Mortal Kombatに Spawnが含まれているという話題を考慮すると、今こそストライキを行うのに適切な時期かもしれません。
興味深いのは、 Spawnシリーズの深い伝承にもかかわらず、マクファーレンは理論的なゲームを既存の映画やコミックのいずれにも基づいて考えたくないということです。 代わりに、彼はゲームに独自のスポーンストーリーを提供したいと考えています。 これは、新しいビデオゲームテクノロジーによって、これまで見たことのないバージョンのSpawnをファンに提供できると考えているためです。 彼は、ファンがまだ「最後から2番目のスポーン」を見たことがないとまで言った。