Remnant:From the Ashes-ドリーマーとナイトメアボスを倒す方法

外から見ると、 Remnant:From the Ashesは単に銃を持ったDark Soulsのように見えるかもしれませんが、プレイヤーはこの挑戦的なゲームが多くの内部で起こっていることにすぐに気づきます。 最大の違いの1つは、特定のNPCとアイテムが期待どおりに表示されない可能性があるため、プレイヤーがプレイスルー中に経験するランダム性とRNGの要素です。 プレーヤーのエクスペリエンスは非常に異なる可能性が高く、実行ごとに少し異なる可能性があることを考慮して、かなりの再生可能性を追加します。

銃と遠距離戦闘もレムナントの巨大な部分です。プレイヤーが敵で群がろうとする前に、プレイヤーは精密ショットを使用して群れを弱めることができるので、灰から 。 これは、戦闘に基本レベルの敵を追加して戦術レイヤーを追加するボス戦中にも明らかです。 これらの戦いは、特に第17区のドリーマーとして知られているキャラクターを引き受ける場合、かなりの部分を占めます。

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この最後の課題を克服するには、戦い自体が実際には2つのフェーズに分かれており、独自のメカニズムと課題を把握しているため、プレイヤーはつま先に留まる必要があります。 ドリーマーとその別のナイトメアフォームを倒す方法は次のとおりです。 これはゲームの最後のボスなので、ネタバレが続く可能性があることに注意してください。

フェーズワン-ドリーマー

戦いが始まると、プレイヤーはまず「ドリーマー」として知られるキャラクターと対戦します。 この敵はパジャマや病院の衣装を着ているようで、スパイダーマンの悪役、オクトパス博士を彷彿とさせる4本の腕が付いています。 ありがたいことに、ボスの攻撃は簡単に電報を受け、すぐにダメージを受ける可能性があるため、このフェーズはかなり簡単です。

Remnant:Ashesからの過去のボス戦と同じように、The Dreamerは基本的な敵によってサポートされていますが、プレイヤーはダメージを非常に早く受けるので、できるだけボスに火を集中する必要があります。 フェーズ1の間、プレイヤーはThe Dreamerのラッシュアタックを回避する必要があります。これにより、腕がぐるぐる回ります。 さらに、エネルギー波を直線状に発射する地上攻撃と、発射体を空中およびプレーヤーに向けて発射する遠隔攻撃があります。 これらの攻撃はすべて、キャラクターが事前に電報を送信する方法のおかげでかなり簡単に回避できます。そのため、フェーズ2が始まるまで、攻撃に集中してください。

鎧が軽いこともここではメリットがあります。また、覆い焼きのアニメーションは、鎧のタイプが重い場合よりも少し高速です。 いずれにせよ、生存性を向上させるために、Forged Ironでギアと武器を可能な限りアップグレードするようにしてください。 プレーヤーは、追加のダメージを獲得するために、できるだけ頭を狙う必要があります。

フェーズ2-悪夢

フェーズ2が始まると、The DreamerはThe Nightmareになります。 キャラクターは新しい形を取り、すべての入ってくるダメージの影響を受けません。 この時点で、プレイヤーはナイトメアの発射体攻撃のみを回避することに集中する必要があります。 最終的に、ナイトメアはスピンアニメーションを開始し、プレイヤーを一種のシャドウレルムに移動させます。シャドウレルムも時間の経過とともにプレイヤーにダメージを与えます。 経時的にプレイヤーの健康を回復させるブラッドワートアイテムは、これに対する良い対抗策です。

この影の領域を離れるには、プレイヤーは1人の敵を倒すだけで出口ポータルを開くことができます。 ただし、敵を倒すとナイトメアにダメージバフが発生するため、プレイヤーはできるだけこのシャドウ領域内にとどまるようにしてください。 プレイヤーが去る前に得ることができるキルが多いほど、バフは強くなります。 それは誰にとっても異なる興味深いリスク/報酬システムです。

ポータルを出た後、プレイヤーはナイトメアの胸に火を集中させて大きなダメージを与え、最終的には再びドリーマーを露出させる必要があります。 ここでは、シカゴタイプライターのようなビーム兵器や発砲率の高い銃が非常に役立ちます。 ナイトメアのダメージが完全になくなり、戦いが終わるまで、このプロセスが繰り返されます。

報酬

戦闘が終了すると、プレイヤーは3つの主要なアイテムを受け取ります。ドリーマーズマナ、アンドゥのオーブ、マインドズアイです。 ドリーマーズマナは、リパルサーとして知られる長い銃を作るために必要な材料です。 名前が示すように、「やり直しのオーブ」を使用すると、すべてのキャラクターの特性を完全にリセットして、新しいビルドで再使用したり、プレイヤーが好きなように使用したりできます。 最後に、Mind's Eyeは、それに費やされた各特性ポイントごとに遠隔ダメージを1.25%増加させる特性です。

Remnant:From the AshesがPC、PS4、Xbox Oneで利用できるようになりました。

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