太陽を賛美する:真実すぎる10のダークソウルズミーム

From SoftwareのDemon Soulsは絶賛されているゲームですが、 SoulsシリーズはDark Soulsのリリースまで有名になりませんでした。 不思議なことに、 Demon SoulsDark Soulsよりも暗いゲームですが、 Dark Soulsは覚えやすいボスの戦いがあり、消費者がより広く利用できます。 注意してください。DarkSoulsは、気の弱い人や初心者ゲーマー向けではありません。

それは、冗談を言うのにたくさんの主題を持つ必要があるよりも厳しいゲームです。 当然、私たちは言葉に対して真実で陽気すぎるミームの集まりをまとめます。 太陽をたたえよう! これらは真実すぎる10のDark Soulsミームです。

その切り替えバージョンを待つことができません

Dark Souls 3がNintendo Switchに登場することを発表したファンは、この新しいバージョンのゲームがどのようなものになるかを明らかに知りたがっていました。

もちろん、おそらくマリオ自身がゲームシリーズが提供する恐ろしくて難しいモンスターのすべてを突き刺さなければならないかどうかではなく、グラフィックについてもっと疑問に思っていたでしょう。

9エディションを死にたい準備をする

Blight Townは、明らかに最初のDark Soulsゲームの最も迷惑なセクションです。 さらに悪いことに、 Dark Souls 2などのFrom Softwareゲームは、Blight Townからインスピレーションを得て、独自の暗い森のエリアを追加しています。

有毒ガスや半完成の建造物をナビゲートすることは、ブライトタウンよりも苛立たしいことではありません。 Dark Soulsは、「Prepare To Die Edition」ではなく「Prepare To Want To Die Edition」と命名されるべきでした。

8ダークソウルズロジック

ダークソウルズ3の最初から、プレイヤーは強力な敵との激しい戦いに巻き込まれます。 経験豊富なプレーヤーは錆びている可能性があり、新しいプレーヤーはまったく経験がないため、Iudex Gundyrはゲームで最もタフなボスの1人と見なすことができます。

ほとんどのゲームには、プレイヤーにゲームを紹介するチュートリアルセクションがあります。 Dark Soulsは、早い段階で厳しい戦いを繰り広げることにより、すべてのゲームのエチケットを無視します。 それが好きでも嫌いでも、Droam Soulsのスタイルのプレイは、FromSoftwareが彼らのやっていることを続けるのに十分な大きさのファンベースを持っているので、ここに留まります。

7 Fortniteをプレイするには人間、Dark Souls Divineをプレイ

フォートナイトのゲームには、無限の可能性の世界があります。 Fortniteでのプレイヤーの潜在能力と超人的能力の構築は、 Dark Soulsで見られるものとはまったく異なります。 ダークソウルズにはリアリズムがあり、ゲームをプレイすることで「人間性」が回復します。 Fortniteは、無料でプレイできる楽しいゲームで、人間の限界を超えます。

このミームは解釈の対象です。 一人がこのミームのメッセージから特定の意味を取るかもしれませんが、他の誰かが何か違うと思うかもしれません。

6我々はすべてそこにいた

ミームはダークソウルズを表すと主張していますが、 スターウォーズのキャプテンファズマが木に嘘をついているようです。 おそらくダークソウルズのミームですが、このメッセージは、オンラインコンポーネントを持つほぼすべてのゲームに当てはまります。 ダークソウルズの侵略者は、めったに目標を達成しない不要な迷惑です。

しかし、それが起こるとき、あなたが魂の豊かさを持っているならば、それは本当に迷惑になることができます。 気づかなかった場合、プレーヤーは中指を上げることで反応します。 ダークソウルズには、鳥をひっくり返すためのジェスチャーはありませんが、そうする必要があります。

5少なくともゲームは正直である

Dark Soulsをプレイしたことがない人は、おそらくこのミームを理解しないでしょう。 ミームを作成した人は、実際のゲームに同様のフォントのメッセージを追加するという素晴らしい仕事をしました。 Dark Soulsの開発者であるFrom Softwareは、人々がゲームで成功することを望んでいません。 もしそうなら、彼らは彼らが死んだときにプレーヤーのためのヒントを追加することを決定したかもしれません。

代わりに、From Softwareはボスを完成させるためのヒントを提供しておらず、プレイヤーが自分ですべてを理解することを期待しています。 Dark Soulsは、世界中でプレイヤーを分割し続けるタイプのゲームです。

4ダークソウルズミームが登場したとき

これは以前のミームに似ていますが、それでもおかしいです。 Dark Soulsのチュートリアルはほとんど存在せず、プレイヤーはゲームの学習曲線を通過する前に、困難を超える巨大なボスの戦いに没頭します。 明るい面では、Asylum Demonはおそらく最初のDark Soulsゲームで敗北する最も簡単なボスです。

上からジャンプ攻撃を行うことで、アサイラムデーモンの体力のかなりの部分を取り除くことができます。 Asylum Demonは、ゲームの他のボスよりもリラックスしているにもかかわらず、出現の早さを考慮すると、決して適切なボスではありません。

3 50万個以上の魂を運んでいるとき

このミームの欠点は、黒いファントムが赤いということだけです。 それらは「赤いファントム」とも呼ばれますが、この奇妙さはミーム作成者の制御の範囲外です。

500k以上の魂を運ぶほとんどのプレイヤーは、誰かがゲームに侵入した場合に保護を感じるでしょう。 何十万もの魂を運ぶために多くのPVPをする人々にとって珍しいことではありません。 最も経験豊富なプレイヤーは非常にパワフルなので、巨大なヘルスバーを倒すことはできません。戦闘用の斧を持ったパトリックでさえも倒せません。

2このロジックは拒否できません

ゲームコミュニティのメンバーは、常に正しく、他のすべての人が間違っていると信じているけんかばかりの束です。 ほぼすべてのゲームフォーラムにアクセスすると、問題についてさまざまな見方が見られます。

うまくいけば、人々はこのミームに同意することができます。 Cupheadは難しく、 Dark Souls 3はもっと難しく、最も難しいのは「ゲームについて不満を言う代わりにゲームを楽しむ」ことです。 Dark Souls 3のような傑作でさえ、とんでもない理由で批判を受ける可能性があります。

1経験豊富なDark Soulsプレイヤーがこれを手に入れます

Dark Souls 2は、最初のDark Soulsゲームよりも簡単に再生できます。 Dark Soulsシリーズを進むにつれて、シリーズは徐々にリラックスしていきます。 難易度が低いのは、プレーヤーが後のゲームをプレイするときに経験を積んでいるためと考えられます。

Dark Souls 2の最初のプレイスルーは厳しい旅ですが、2番目のプレイスルーはイージーモードでプレイするようなものです。 Hollows、Hollow Warriors、Skeletonsなどの最も基本的な敵と戦うことは、一度ゲームを倒したことのあるプレイヤーにとっては第二の性質です。

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