多くのポケモンソードやポケモンシールドのファンは、過去の何百ものポケモンが存在しないなど、前世代のゲーム以来の大きな変化に重点を置いてきましたが、ゲームの小さな変化の多くは見過ごされてきました。 Game Freakは明らかに、 ポケモンソードとシールドの特定の側面の設計と最適化にかなりの時間を費やしました。 過去のポケモンの問題に対するそのような修正の1つが最近、ロックされた進化に対処して明らかになりました。
以前のポケモンゲームでは、ポケモンを進化させることができない位置に置くことが可能でした。 プレイヤーはポケモンが早い段階で進化するのを防ぎ、キャップに到達するまでレベルを上げる必要があるため、やや複雑なプロセスでした。 ポケモンの進化はレベリング時にのみトリガーでき、ポケモンは上限を超えてレベリングできなかったので、それらのポケモンは進化していない形で永遠に行き詰まりました。
引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。Pokemon Sword and Shieldを使用したGame Freakは、この状況は少数のプレイヤーにしか影響を及ぼさないかもしれないが、それでも問題であることを認識しました。 そのため、ゲームフリークは、 ポケモンソードとシールドにソリューションを追加する機会を得ました。 ポケモンはまだレベル100の上限でレベルを上げることができませんが、レベルを偽造して、進化する機会をトリガーする方法があります。 これを行うには、プレイヤーはポケモンにレアキャンディーを与えるだけです。
このようにして、 ポケモンソードとシールドのプレイヤーは、ポケモンを進化させないで実験することができますが、100にレベルを上げていても、後で進化させる機会があります。実質的にすべてのポケモンプレイヤーが実際に経験することのない小さな変更です。の利点がありますが、状況が発生した場合に備えて、それが存在することを知っておくと便利です。 プレーヤーに不必要な罰を取り除くことで実験を促すことは常に最適です。

ポケモンソードとシールドのプレイヤーは、レアキャンディーが進化の最後のチャンスを与えるのにどのように役立つかを認識し、レアキャンディーのレアさを指摘するかもしれません。 幸いなことに、ゲームフリークはそれも同様に考え、プレイヤーがきちんと信頼できる方法でレアキャンディーを獲得できるようにしました。 ポケモンソードとシールドのエンドゲームでレアキャンディーを獲得するには、プレイヤーはマックスレイドバトルを行う必要があります。 レアキャンディーはレイドからのレアな報酬であり、手に入れることができますが、見つけるのは簡単ではありません。
Pokemon SwordとPokemon ShieldはNintendo Switchでのみご利用いただけるようになりました。