ペルソナ5は、クラシックなJRPGの戦闘メカニズムとゲームで最も記憶に残るキャラクターのいくつかをシームレスにブレンドし、信じられないほどスタイリッシュなアシッドジャズノワールにインスパイアされたパッケージの中で、他に類を見ない体験です。 2016年9月15日に米国で最初にリリースされましたが、2020年3月30日にペルソナ5ロイヤルの形で更新された再リリースが間もなくリリースされます。
P5のダンジョン、つまり「宮殿」は、ファントムシーブが潜入するユニークな設定を提供します。 チームが心と正しい社会的過ちを盗むための探求に着手するとき、彼らは、ターゲットの精神の象徴的ではあるが、ねじれた表現に突入します。 ここでは、8つすべてを最悪から最高にランク付けしています。
8奥村の宮殿

理論的には、奥村の宮殿は最もクールなものの1つであるべきです。 未来的な設定は素晴らしく、奥村がファーストフードの労働者を使い捨ての機械式ドローンと見なしているというコンセプトは、彼の最終的な削除を信じられないほど満足させる一種の悪意のある悪役の特徴です。
しかし、この宮殿はその極端な長さと物語の短所の両方にひざまずかれています。 賭け金はまだ高いですが、反抗的なフェーズでモルガナの相棒として紹介されたキャラクター、ハルに関連しています。 奥村の宝物が見つかる頃には、新しい友人を彼女の強制的な結納から救うことよりも、ゲームのこの部分を過ぎて移動しようとすることについてのことは少なくなります。
7ファイナルパレス

メメントスの最後の宮殿は、やらなければならないことがたくさんあります。 それはファントムシーブスを彼らの最後の対決に駆り立てるだけでなく、物事を動かし続けて楽しいものにしなければなりません。 ほとんどの場合、問題なく動作します。 はっきりとした赤と黒の配色、楽しいパズルメカニック、そして厳しい現実感がすべて、非常に実用的な宮殿にしています。
ただし、 P5が最も優れているのは、そのキャラクターが対立の中心にいるときです。 確かに、東京の中心部は危険にさらされていますが、世界を終わらせる脅威は、ファントムシーブが以前の宮殿で経験したより個人的な瞬間ほど魅力的で創造的ではありません。
6金城宮

金城の宮殿がそれのために行っている最高のものは、最新の怪盗、女王(別名マコト、別名ベストガール)の紹介です。 次善の策は絶対ハメ撮りボス戦で、金城の昆虫型バージョンが巨大な機械式貯金箱を呼び出して1日を台無しにします。
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キーパッドパズルは最初は楽しいですが、しばらくすると古くなります。 さらに、マダラメの宮殿の高所から(物語とレベルデザインの両方の観点から)離れて来ると、実際の銀行を奪うことは、少し鈍い感じがします。
5士道の宮殿

士道の宮殿には、ゲーム全体の中で、最もクールで最も主題的に共鳴する瞬間があります。 志道が強要したすべての人々を仕事に連れて行くことは非常に満足のいくものであり、終わりに向けた明智との戦いはスリルと悲惨さの両方です。 士道自身と戦うことは困難ですが、それはその最終的な勝利を拳のポンピング喜びの瞬間にします。
それらの愚かなマウスのパズルだけがそれほど煩わしくなかったら。 宮殿自体はすでにかなり長いですが、敵でいっぱいの部屋で(確かにかわいい)げっ歯類に変わると、後ろをさかのぼってスローログを探索します。
4双葉宮

P5の最高の宮殿は、あなたが潜入している人物が誰であるかをあなたが知っていると思った以上のことを教えてくれます。 双葉の宮殿は、上から下まで彼女の精神のほぼ完全に色付けされた絵をあなたに与えます。 ファントムシーブスの背中からメジェドを降ろすという使命として始まるものは、双葉が罪悪感と折り合いをつけるのを助けることについての甘くて感動的な物語に変わります。
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ピラミッドをクロールすることは、少し反復的ではないにしても、とても楽しいです。 あなたが発見したエジプト風のペルソナは、この宮殿に強い場所感覚を与え、パズルは物語を語るだけでなく、ゲームプレイを分割するのに役立ちます。
3マダラメ宮殿

マダラメの宮殿は、 ペルソナ5が本当に飛び立つのは初めてです。 その中心にあるすべての宮殿が宝物を盗むことに関するものである場合、これは本当に強盗のように感じる数少ないものの1つです。 博物館は完全に実現しているように感じられます。複雑なセキュリティシステム、鈍い現代美術、そしてヘルプデスクさえあります。 博物館内のさまざまなセクションでさえ、独特で簡単に区別できると感じています。 また、ファントムシーブスがメタバースと現実世界の両方で働き、潜入を阻止しなければならない数少ない宮殿の1つでもあります。
その上で、祐介の話はここで非常によく語られています。 マダラメとアートの両方との彼の複雑な関係は、グループのより感情的に根拠のあるメンバーの1人として、簡単に冗談のキャラクターになることができる人を際立たせるのに役立ちます。 それをすべて締めくくるために、宮殿の最後のエッシャー風の部分は、いくつかの大げさなビジュアルとブートする楽しいナビゲーションメカニックを持っています。
2鴨志田宮

多くのビデオゲームには、「約10、15、30など]時間経過しないとうまくいかない」という警告が伴います。 ペルソナ5は、ほぼすぐに鴨志田の宮殿にあなたを投げ込むことによって、この傾向を上回っています。 それは拡張チュートリアルとして機能しますが、城への各旅行は、世界、そのルール、およびそのキャラクターについて何かを伝えながら、なんとか楽しくなることができます。
一方、リュウジ、モルガナ、およびアンがプレーヤーにますます愛情を抱くようになると、鴨志田は、ゲームの最大のジャークの1つとして急速に身を固めました。 彼を倒すことは素晴らしいと感じ、プレーヤーを次の90時間のゲームプレイのためにファントムシーフとしての役割に駆り立てます。
1サエの宮殿

確かに777! サエの宮殿は「バップ」と表現するのが最もよいでしょう。 この宮殿のすべてが、 P5の最高の要素を一段と高めています。 明智がパーティーに参加! 音楽が平手打ち! あなたはサイコロでカンニングをします! ゲームのこの時点で、Phantom Thievesは完全に形成され、ストーリーは最初のシーンに追いつき、すべてのシステムが発動しています。
準備ができていない場合、カジノを巡るのは難しいかもしれませんが、Saeとの最終的な対決にたどり着くと、とても満足し、少しの間、すべてが最終的に計画どおりに進んだようです。 かっこいい、ジョーカー!