オーバーウォッチ:8つのタンクヒーローすべてのランキング

BlizzardのMOBAを帯びたFPSであるOverwatchには、さまざまな種類のヒーローがいじくり回っています。 実際、このゲームの魅力の多くは、まったく新しいヒーローを試して、独自の能力とスキルセットで遊んでいることです。

3つの主要なカテゴリ(DPS、戦車、サポート)について言えば、戦車の役割は、自分が何をしているのかを知っているプレイヤーにとって大きなゲームチェンジャーです。 優れた戦車は、さまざまなスキルと攻撃の先を行く能力を考えると、ゲームのペースと結果さえも決定するのに役立ちます。 これらはゲームの巨人です。 ほとんどの人は強盗をすることができます。

それでも、30人以上のヒーロー(うち8人は戦車)がいるため、すべてを理解し、自分にとって最適な戦車が何であるか、およびこの役割で全体として最高の選手を特定するのは難しい場合があります。 これは、常に変化するメタを考えると特に当てはまります。

このリストを使用して、有効性の観点からこのグループのすべての決定的なリストを提供します。 今月初めの最新の(1.44)パッチを考慮します。 しかし、これらのマイナーな差異がどれだけ頻繁に変化するかを考えると、最終的には、決定を下すときにこれらの戦車の全体的な特性を調べるように努めます。

8ウィンストン

貧しいウィンストンは頻繁に、少なくとも最近の数ヶ月間、スティックのショートエンドを得ることになります。 ウィンストンは潜水重戦車であるため、ダイビングメタが主に昨日のニュースになった今、これは特にそうです。

記録としては、ウィンストンを適切に使用し、配置する方法を知っているプレーヤーのためにウィンストンが達成できる多くのことがまだあります。 彼の非常識な機動性、彼の大砲の広がり、そしてダイビングを補う能力は、彼をこの作家を含む多くの人に今でも愛用しています。 それでも、最終的にはタンクのポイントはチームメイトを保護してダメージを吸収することであり、ウィンストンはこの役割において、彼の障壁を突破することができる短いバーストを超えて正確ではありません。 700のヘルス、短い持続時間、13秒間の残忍なクールダウンを考えると、かなり制限されています。

そしてもちろん、ゲームで最も弱いUltsの1つである彼のPrimal Rageがあります。

7ザリヤ

本当に、この時点でのザーリャの最適な使用法は、特に弱められたラインハルトやD.vaに適したサプリメントです。彼女は弱いシールドを保護するために泡を落とすことができるためです。 もちろん、彼女の便利なUltはまだあります。これはD.va爆弾またはGenji Dragonbladeと組み合わせて簡単に選択できます。 それでも、彼女はまっすぐな戦車として、レッキングボールやシグマなどのヒーローのリリースに加えて、さまざまなパッチや微調整の後もいくらか取り残されています。

彼女の障壁は便利ですが、数秒しか持続せず、攻撃的な動きは、自分がターゲットに近いことに気付かない限り、あまり効果的ではありません。

6ロードホッグ

ロードホッグは通常、混合バッグのようなものを証明しています。 相手チームからの大量のダメージを吸収または逸らそうとするとき、彼は上手くいかないでしょう。 それでも、Take a Breatherヒーリングを考えると、彼はしっかりしたかく乱者であり、自給自足の素晴らしい戦車です。 この動きにより、Hogは集中した敵の砲火に襲われても、簡単かつ効率的に生き続けることができます。

彼のチェーンフックは、最大20メートルまで伸ばして敵をピットに入れたり、敵を十分近くに引っ張ったりして、致命的なスクラップガンの頭を撃ち落とすことができるため、反対派の首の痛みにもなる可能性があります。 明らかに、あなたは彼をあなたの主力戦車にしたくないでしょうが、彼はまだ問題を引き起こす可能性があるオフタンクの役割にうまく乗り込んでいます。

5 D.va

D.vaが好ましい戦車であり、この作家の全体的な「メイン」であることを考えると、これを言うのは難しいですが、より防御的なゲームへの移行を考えると、D.vaは以前の彼女ではありません。 数か月と数年にわたって、ディフェンスマトリックスやマイクロミサイルなどの能力の能力は微妙ではあるが徐々に低下してきました。 「これを無効にする」ブリザードは確かにそうだ

いずれにせよ、D.vaプレイヤーには希望があります。 彼女は、チームメイトの保護から本格的なダイビングにすぐに移行できるウィンストンによく似た、非常に迅速で多目的な戦車のヒーローです。 また、最近の1.44パッチでは、ブースターのクールダウンが5秒から3秒に短縮され、 より堅牢なダイビングタンクになりました。 この変更により、間違いなく彼女はおおよそ「パックの真ん中」のタンクに戻った。 そして、誰が知っていますか? メタがよりダイビングに適したスタイルに戻った場合、彼女は一周し、栄光の日々のトップTier戦車に戻るかもしれません。

4レッキングボール

ダイビングタンクに関する限り、レッキングボールの天井は現在最高です。 これは、プレイヤーが彼のファンキーなプレイスタイルに慣れることができる場合に提供されます。 巧妙で熟練したハムスタープレーヤーは、ゲーム全体の流れを指図するまで相手チームを本当に混乱させる可能性があります。

ポイントをキャップするために効果的に急降下しようとするチームは、レッキングボールがまんぐり返しでディフェンダーを倒すか、彼らに衝突し、ピンボールのようにノックして気を散らすことに頼ることができます。 彼はまた、壊滅的なMinefield Ultimateでエリアをしっかりと封じ込めます。 そして、ブリジットの気絶への神経を与えられて、彼に効果的に対抗することは非常に難しいです。

この小さなハムスターは確かに奇妙なボールですが、彼は右手で真のゲームチェンジャーです。

3ラインハルト

ラインハルトは数か月と数年にわたるさまざまな変化によって多少の粉塵を残していますが、彼はまだほとんどの状況で安全な賭けであるオールラウンドのメインタンクです。 それでも、特に最近リリースされたSigmaとOrisaのバリアと比較すると、彼のバリアは間違いありません。 Rein 優れているのは、ダイビングユニットの移動シールド壁として機能すること、または移動中に1600ヘルスバリアフィールドを維持できるため、グループが前進することです。

公平に言うと、彼は不快なことをやるつもりはありませんが、十分な時間があるか、他のUltsと同期していれば、ゲームを変えるEarthshatterを引き出すことが可能です。

2シグマ

レッキングボールと同じように、シグマはZenyattaとOrisaの混合のように感じる彼の奇妙な浮力のメカニズムを考えると、最初はコツをつかむのが少し変に感じるかもしれません。 繰り返しになりますが、時間をかけて彼に慣れ、彼の可能性を最大化する人は、この戦車の音楽モンスターで本当に成功することができます。

基本的に、適度な範囲にとどまり、900のヘルスシールドを投げた後、Hypersphereを投げ始めます。そうすれば、実際に作業を行うことができます。 彼の実験的バリアはどこにでも、基本的には速射ペースで投げることができ、破壊されたとしても、別のバリアを使用できるようになるまでに5秒かかります。 私たちのリストのほとんどと同様に、シグマの有用性はいくつかの要因に依存しますが、彼の多様性は彼を多くの状況で最適な選択にします。

1オリサ

Fortifyダメージ(50%から40%)へのわずかな弱点があっても、現在の2-2-2メタの戦車に関しては、オリサは他の何よりも優れています。

確かに彼女は最も機動性が高いわけではありませんが、彼女の600のヘルス保護バリアと4秒のFortifyシールドの間では、非常に用途が広く、簡単に降ろすことができます。 これにより、彼女はスーパーチャージャーUltを保護することもできます。これにより、敵を近くにいる50%のダメージブーストで溶かすことができます。 彼女の障壁削除された場合でも、彼女はすぐに新しいものを元に戻すことができます。

これだけでなく、彼女はフュージョンドライバーでかなりのダメージをポンプアウトし、攻撃者を彼女のHalt!で混乱させることができます。 好むと好まざるとにかかわらず、 Overwatchの現在のメタは、激しいダイビングよりも障壁と一種の「消耗の戦争」を支持しており、Orisaはこの役割で最も成功します。

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