Obsidianがついに次のニヒリスティックなRPG The Outer Worldsで戻ってきました。 同社は、ベセスダフォールアウトゲーム、 Fallout:New Vegasへのすばらしい追加で最もよく知られています。 また、 The Outer Worldsは、疑いもなく現在のフォールアウトゲームのメカニズムに基づいており、疑似VATSシステム、コンパニオン、さらには特典も備えています。
Outer Worldのパークツリーは、パークの「奇抜さ」の点で少し退屈かもしれませんが、間違いなく最もバランスの取れた反復の1つです。 幸いなことに、これらの強力な能力の3つの階層内のどの特典が絶対的に最高かをお知らせします。
10 Tier 1:タフネスとレジリエンス

すぐに、健康は重要です。 Outer Worldsは実際には比較的簡単なゲームなので、多くのプレイヤーや出版物がHardでプレイすることを推奨しています。 とはいえ、プレイヤーがまだ鎧や特典をポンプアップすることができていないため、ハードの難易度は私たちが考える初期のゲームで最も厳しいものです。
したがって、私たちのアドバイスは、より興味深い特典に対する興奮を抑え、これら2つをできるだけ早く取得することです。 私たちを信じて、弾丸はEdgewaterでヘルスを非常に速く細断しました、そして少し多くのヘルスといくつかの鎧はかなり違いを生みます。
9ティア1:クイックアンドザデッドまたはスローワールド

タクティカルタイムディレーションゲージ、または「VATSシステムではない」と呼ぶのが好きなのは、 フォールアウトフランチャイズのポスターボーイメカニックを改善するオブシディアンの方法です。 活性化されている間、時間は非常に遅くなり、プレイヤーは敵の特定の領域をターゲットにすることができます。
これはゲームの初期段階ではあまり役に立ちませんが、プレイヤーがヒット位置の効果を解除すると非常に役立ちます。 ですから、多くの敵を一度に管理するには、敵にデバフを積み重ねることが最善の方法であるため、これらの特典のいずれかまたは両方を早く入手することをお勧めします。 私たちのお気に入りは、マローダーキャンプに移動し、TTDを使用してすべての盗賊を盲目にし、大きなオールハンマーで1つずつ叩きます。
8 Tier 1:致命的なデモンストレーションまたはローンウルフ

前回の推奨とは異なり、主に目的のプレイスタイルを選択することが重要であるため、これらの特典の両方を1つのエントリとして含めました。
Outer Worldsには6人のコンパニオンがあり、プレーヤーが一度に使用できるコンパニオンは2つだけですが、適切な鎧と武器を渡されるとすぐにかなり強力になります。 しかし、一部のプレイヤーはチャレンジが大好きで、すべての敵を自分で取り除くことも好みます。 したがって、ローンウルフになるか、それともクルーとロールするかはかなり多くの特典と利点があるため、早期に把握することが重要です。
早い段階で選択することで、プレイヤーはこれらの特典のいずれかを掴むことができ、どちらもその初期の困難なハードルを乗り越えるのに役立つ大きな違いをもたらします。 とはいえ、再スペックは船内から直接利用できるため、どちらも永続的なコミットメントではありません。
7 Tier 2:リーパー

前に述べたように、TTDゲージはゲームの特定の時点で重要になります。 それは敵を一時的に失明させたり、よろめかせたり、弱体化させたり、不自由にさせたり、出血させたり、ノックダウンさせることさえあります。 これらの効果はすべて、多くの敵との戦いで大きな役割を果たします。それらのいくつかは、メガバージョンのクリーチャーと戦うための事実上最良の方法です。
とは言っても、TTDなしではこれらの効果は実現できないため、プレイヤーは多くの効果を必要とします。 彼らが推奨するTTD重視のTier 1機能のいずれかを取得した場合、この特典はさらに有用になります。 そして最後に、ハーベスタの特典と組み合わせると、プレイヤーは1人殺すたびに戦いに跳ね返ることができます。
6 Tier 2:ハーベスター

Harvester Perkと言えば、ここです。 はい、TTDゲージは便利ですが、何がさらに重要か知っていますか? ヘルスバーを0%以上に保つ。 実際、それはゲームで最も重要なことだと言うほど大胆なことがあります。 クレイジーでしょ? それで何が役立つでしょうか? まあ、吸入器、いくつかの基本的な健康バフ消耗品、ああとハーベスターの特典。
この能力は本質的にライフスティールに帰着します。 すべてのキルの後、プレイヤーはヘルスの15%を受け取ります。これには、コンパニオンのキルも含まれます。 モナーク荒野の怪物が蔓延した廃墟をたった今冒険したばかりの人として、私たちはライフスティールが5人以上の敵との戦いで生き残るために重要であることは間違いありません。
5 Tier 2:奇妙な科学

以前のゲームと同じように、 Outer Worldsはテクニカルスキルに対して偏った偏見を持っています。 ニューベガスの元のプレーヤーは、プレイヤーが旅行中に絶対に豊富なチェストとターミナルを見つけるため、早期にランクアップするための最も重要なスキルは、ハッキングとロックピッキングの両方のスキルだったことを覚えているかもしれません。 さて、このバイアスは戻ってきました、そして今、サイエンスウェポンのおかげでサイエンススキルがミックスに入りました。
これらは、プレーヤーがサイエンススキルに大きく依存するダメージをゲーム内で見つけることができる特殊な武器です。 ただし、サイエンスウェポンのダメージを驚異的な量で強化する2つの特典もあり、奇妙なサイエンスもその1つです。 シュリンクレイが役に立たないが楽しいのがわかりますか? この特典を手に入れて、もう一度試してみてください。サイエンスウェポンの威力がすぐにわかります。
4 Tier 3:自信

繰り返しになりますが、プレーヤーが一貫して5つ以上の敵グループとの戦闘を開始するまで必要な特典ではありませんが、一度行うと、この特典は卑猥です。 それは非常に簡単です、すべての殺害の後、プレーヤーは次の攻撃で無料のクリティカルヒットを取得します。 これは、近接攻撃、狙撃、またはショットガン爆破である可能性があります。 しかし、確かにそれによってかなりの時間を節約できたと言えるでしょう。
特にパワースイングでの近接ビルドに最適です。 ただし、1回目以降のすべてのキルはすぐに1ショットから2ショットのキルになるので、狙撃ビルドにはさらに完璧です。 それを悪用する私たちのお気に入りの方法は、メガクリーチャーとの戦いから来ています。 通常、彼らはグーンを伴うので、私たちは銃を持って、大きなボスに私たちの無料のクリティカルを使い、別のグーンを取り出し、そして繰り返します。 これは、この驚くほど便利な特典を利用するための1つの方法にすぎません。
3 Tier 3:復讐

このスキルは少し誤解を招くものです。 要約された説明では、20%多いダメージを示していますが、実際には、負のステータス効果の影響下にある場合、20%多いダメージです。 しかし、「否定的なステータスの影響」は何をカバーしていますか?
当然、火事、毒物、N線損傷などはすべてカバーされていますが、恐怖症はどうですか? 私たちが知ることができることから、はい、彼らは数えます、そしてそれがこのスキルをとても良いものにするものです。 ゲームにはかなりの数の欠陥があり、特定の種類の敵に対してプレイヤーが永続的に受けるダメージが少なくなります。
このスキルは、恐怖症が発動するたびに発動するようです。 プレイヤーがRobophobiaの欠陥を持っている場合、SAMロボットの仲間と一緒に移動するのに役立ちます。 もちろん、機械へのダメージは少なくなりますが、それと引き換えに、他のものすべてに20%多いダメージを与えます。
2ティア3:Titのための乳首

確かに、これは主に近接ビルド用ですが、すべての武器で利用可能なクイック近接にも機能します。 知らないプレイヤーのために、基本的にあなたの銃の尻で敵を叩きつけることになる、ゲーム内の素早い近接のためのボタンがあります。 そして、敵が近づいたときにこれを行うことは、この特典で少し体力を回復する簡単な方法です。
確かに、15%はかなり小さいですが、それでもまだです。 とはいえ、Tit for Tatは近接ビルドに偏っているので、常に近接ビルドを行う人として、銀河を横断するときに役立つことを説明できます。
1層3:貫通ショット

近接攻撃に焦点を当てたTit特典のTitとは対照的に、Penetrating Shots特典は近接ビルドでひどいです。 しかし、他のどのビルドでも素晴らしいです。 敵に当たるすべてのショットは、アーマーを1減らします。最大10回スタックでき、スタックごとに10秒間持続します。 10秒ということで一部のプレーヤーは警戒するかもしれませんが、恐れることはありません。ヒットするたびにタイマーがリセットされます。
これが意味することは、メガクリーチャーとマローダーの指揮官との戦いがケーキウォークになったことです。 LMGまたはアサルトライフルを最初の10ヒットに使用してから、プラズマベースのショットガンに切り替えて、信じられないほどのダメージを与えます。