モータルコンバット:10人の陽気なミームだけが理解する真のコンバット

Midway Gamesが1992年にアーケードでMortal Kombatを発表して以来、ゲームはかつてないものになりました。 シーンをヒットする最初の格闘ゲームではありませんが、流血で暴力的なMortal Kombatは、撮影された俳優に基づいたスプライトを利用してジャンルを変えましたが、シリーズの後半のエントリは、モーションキャプチャを利用してキャラクター同士を真に区別することに移行します。

カプコンのストリートファイターへの歓迎すべきライバルであるMortal Kombatは、途中でスピードバンプが発生したにもかかわらず、時の試練に耐えてきました。 業界の定番であることに加えて、NetherRealm Studiosのフランチャイズは、象徴的なプロパティへの感謝を示すこと以外に何も愛していない熱心なファンベースを集めました。 それを達成する1つの方法は、ミームの媒体を使用することです。

10 Zoinks !!

ミームは、他の方法では互いに関係のないライセンスを接続するための理想的な媒体として機能します。 どういうわけか、このミームはアベンジャーズを参照する方法を見つけました:Infinity WarMortal Kombat 11 、そして何よりも-Scooby-Doo。

知らない人のために、このサノスのミームは混乱を感じるかもしれませんが、これは実際には、シャギーがモータルコンバット11の DLCキャラクターである可能性があるという噂への言及です。 幸いなことに、改造者が関与しているときに不可能ということはありません。

9古いものと新しいもので

モータルコンバット11はベースゲームで20人以上のキャラクターを持っているかもしれませんが、それは各メンバーが同じ量の愛を与えられるという意味ではありません。 全体として、名簿は比較的バランスが取れています。 ただし、マルチプレーヤーで競争することを考えている人は、あまりにも薄く広がる余裕はありません。

ほとんどの場合、プレーヤーは2人または3人の戦闘機をマスターできますが、残りはほとんど無視されます。 長いトライアウト期間の後、1人のキャラクターがメインとして選択され、残ったキャラクターはダストに残ります。

8問題を抱えた歴史

モータルコンバットは、識別可能なキャラクターが不足していることはほとんどなく、雷電や五郎なども、ゲームに精通している人なら誰でもすぐに認識できます。 とはいえ、スコーピオンは間違いなくフランチャイズのマスコットです。 スコーピオンは、最初は幾分悪役として出くわしましたが、実際には彼の家族、一族、そして彼自身の根絶のための報復を求める複雑なキャラクターです。

皮肉なことに、スコーピオンを復活させて復讐のために地獄のポーンを送る人も、白井竜一族の破壊の背後にいる人です。 スコーピオンが実現するまでには少し時間がかかります。

7死亡

あらゆる格闘ゲームシリーズの退役軍人は、常に開発者の気まぐれに翻弄されます。 スタジオが物事を揺るがし、次のエントリーからメインを除外することを選択した場合はどうなりますか? Mortal Kombat Xに NPCとしてのみ含まれた後、Sindelは続編から完全に除外されるリスクに直面しました。 フランチャイズの最も象徴的なキャラクターの1つではありませんが、エデニアの支配者はMortal Kombat 3以来ずっと存在し続けており、彼女の重要性の低下には失望しています。

Mortal Kombat 11のベースゲームは恐らくSindelプレーヤーを粉砕したが、ファイターは最終的にDLCパックに含まれる予定である。 遅くならないよりはましです。

6 GET OVER ...気にしない

モータルコンバットは、引用可能なキャッチフレーズを生み出す傾向があるシリーズのようには見えませんが、いくつかの表現がゲームの歴史への道を切り開いています。 シリーズのほとんどのボックスアートに漆喰を塗ったスコーピオンは、大多数のゲームで比較的マイナープレーヤーであるにもかかわらず、 Mortal Kombatのポスターボーイです。

戦闘機の最も伝説的なフレーズの1つは、「ここを乗り越えてください」これは通常、1, 000火山の激怒で噴き出されます。 Mortal Kombatの名簿全体に張り巡らされた「見物人」を考えると、このミームは実際にはかなり侮辱です。

5マスター

ミームは包括的です。 プロパティにファンベースがある場合、ミームが作成されます。 それは単に人生の輪です。 そうであっても、特定のブランドは他よりもミームに適しています。 多くのクリエーターがNetherRealmの残忍なライセンスでユーモアを見つけることができましたが、 Mortal Kombatは適応の最も豊富なソースの1つではありません。

フォートナイトオーバーウォッチのミームは豊富で、それらのタイトルのよりアクセスしやすい性質を反映しています。 比較すると、 モータルコンバットのミームは珍しい珍味であり、主に戦うフランチャイズのジューシーな味に既に夢中になっている人のために設計されています。

4ノブ

ゲームでは、「初心者」と言われるほどプットダウンはありません。 この用語は無礼であり、競争力のあるタイトルで定期的に使用されます。 ある時点で、誰もがフランチャイズに不慣れでしたが、すべての経験豊富なプレーヤーは、タイトルの再生を学ぶのに時間がかかることを高く評価しているようではありません。

Mortal Kombatには、Noob Saibotと呼ばれるキャラクターがいます。その名前は、フランチャイズの作成者(彼らの姓は逆に綴られています)を参照しています。 この1つの例では、Noobはあざけりというよりは愛情の言葉です。

3さて、それが真実です

Ermacには興味深い歴史があります。 Ultimate Mortal Kombat 3で導入された噂では、黒と赤の忍者はグリッチにすぎないとの噂が流れました。 初期のゲームでは、ハードウェアの制限を回避するためにスワップキャラクターをパレット化するのが好きであったことを考えると、この理論にはある程度の重みがありました。

最近では、ErmacはMortal Kombatの伝承の確立された部分ですが、彼は最新のエントリではプレイ可能なキャラクターではありません。 彼はアーマックです。

2老神

雷電は素晴らしくて強力な戦士です。 男は実際にはトールであり、非常によく知られているが非常に異なる種類の雷神です。 それでも、雷電は一握りのさらに強力な存在のなすがままです。

これは、 Mortal Kombatに精通していなくても、ほとんどの人が共感できるミームの1つです。 長老の神々は親の代役にすぎません。

1堕落した老神

Mortal Kombatがキャラクターの背後にある伝承を偽造するときに古代神話に目を向けることは珍しいことではありません。 しかし、ネザーレルムの支配者となる堕落した長老神としてのシンノックの地位は、ちょっとしたことです。 シンノックは、デザインとインスピレーションにおいて、非常に珍しい存在です。

ケーキのアイシングとして、Shinnokは、マスターのリバイバルと成功を支援するために何でも喜んで行う危険な信者のカルトを集めました。

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