「マスエフェクトの司令官シェパードはもともと女性だった

現代のビデオゲームでは不可能だと考えられていたカスタマイズと没入感の高まりからも明らかなように、何を望んでいるかに注意することは常に賢明です。 いくつかのユニークな課題をもたらした夢が実現しました。 プレイヤーをキャラクターの靴に入れるストーリー主導のアクションゲームは、かつてないほど映画に近づきました。また、ロールプレイングゲームは、プレイヤーが自分のイメージに真の姿を描くことを可能にしました。 しかし、後者のジャンルはマーケティングを少し難しいものにします。

たとえば、 マスエフェクトシリーズを見てみましょう。プレイヤーが自分のパス、自分の外観、さらには自分の性別を選択できるゲームです。 しかし、BioWareやEAと同じくらい野心的なフランチャイズには、大衆の顔が必要であり、世界全体(そしてデフォルトのキャラクター設定を単に選択した人にとって)を意味し、シリーズヒーローの司令官シェパードは黒髪の白人男性でした。 しかし、どうやら、それは当初の計画ではありませんでした。

この時点で、 マスエフェクトブランドに精通している人なら誰でも、正規の司令官のイメージが彼らの記憶に焼き付いているようです。 しかし、ジョナサンクーパーによると、アニメーションはマスエフェクトマスエフェクト2 (現在はアンチャーテッド4に取り組んでいます)の両方でリードしており、シェパード司令官の元の計画では、最終バージョンとの重要な違いが1つありました。

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初期のアニメーション映像は、メスシェパードとしてゲームを体験することを選択したすべてのマスエフェクトプレーヤーの信任状として提供されます(愛称は「FemShep」として知られるようになります)。これは、彼女が実際に意図されたものであると主張できるようになったためです。銀河を救う主人公の「本当の」バージョン。 そして、優れた音声パフォーマンス(およびロマンスのオプション)に関する議論がいくつかのサークルで継続しているので、新しい弾薬は大歓迎です。

クーパーはさらに、最初から男性と女性の両方のキャラクターが意図されていたことを明確にし、上記のアニメーションは、BioWareの以前のジェイドエンパイアで使用されていたモーションキャプチャから再利用されました。 しかし、事実は残っています。シェパード司令官は当初、女戦士として考えられていました。

何よりも、クーパーからのこの啓示は、BioWareがジェンダーの観点から彼らの最大のブランドのための新しいコースを図化しようとしていかに初期に探していたかを示しているようです。 Mass Effect 3は、2試合後部座席に閉じ込められた後、FemShepの新しいより洗練された正規の外観を決定するためにファンコミュニティを参加させるための協調した取り組みを見ました(最終的には上の赤毛になります)。 しかし、それ以来、多くの変化がありました。

(LGBTの問題についてゲームを作らずに)広く表現されていない社会のセグメントを広大なゲームの世界の中に単純に含めるための進歩をとって、BioWareやEAよりも包括的表現に揺るぎないスタンスを取っているゲームスタジオ(またはパブリッシャー)はほとんどありません。 、 例えば)。 フェムシェップの女優ジェニファーヘイルの声のパフォーマンスの質は、彼らが知覚された「他の」シェパードと同じくらい役割を演じた人々を気遣うことを示しましたが、 ドラゴンエイジの異端審問は進歩的な哲学が会社全体にあることを示しました。

異端審問は、ほとんどの販売店によると、今年の最高のゲームの1つであり続け、プレーヤーが男性よりも女性とより多く相互作用する可能性が高い数少ない1つです。 しかし、カスタマイズする前の「デフォルト」として、提供する性別と人種をランダムに選択するような小さなタッチでも、前進するためのステップは難しくありません。 現在、BioWareは最初のMass Effectが発表される前に、さらに注目すべきステップを踏むことを計画していたように見えます。

結局、同じ中心的な哲学は真のままです:個々のプレイヤーにとって、 彼らの司令官シェパードのバージョンは重要な唯一のものです。 それでも、偏見と外国人恐怖症の銀河に対して人間の女性を正面から中心に置いた場合に、 マスエフェクトが受けたさまざまな反応を検討する価値はあります。

クーパーの啓示についてどう思いますか? BioWareが(少なくとも)キャラクターの両方の性別を同等に評価している可能性が高いことを見てうれしいですか、またはこれは女性のシェパードには他のどこにも見られない強さがあると主張する人々の頭の中の別の羽ですか? コメントで発音してください。

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