Mass Effect:Andromeda Multiplayerにマッチメイキングとラグの問題がある

Mass Effect:Andromedaを取り巻く会話の多くは、最近の顔のアニメーションに関係していますが、プレイヤーに影響を与える他のいくつかの大きな問題があります。 また、一部の人はアニメーションを見落とすこともあれば、問題を起こさないこともありますが、ゲームのマルチプレイヤーには、過去を見るのが難しい問題があります。

Mass Effect:Andromedaのマルチプレイヤーは、 Mass Effect 3で提供されるオンラインPvEモードと非常に似ていますが、起動時のエクスペリエンスはそれほどスムーズではありません。 マッチメイキングとラグの問題の両方がこれまでの経験を苦しめており、それに固執することを難しくしています。 確かに、ほとんどの人はアンドロメダのシングルプレーヤーのみを気にしますが、 マスエフェクト3のマルチプレーヤーを楽しんだり、 アンドロメダがこれらの概念をどのように拡張したかを知りたい人は、ひどく失望します。

アンドロメダにはマッチメイキングの大きな問題があります

マスエフェクト:アンドロメダソロを楽しみたい人にとって、マッチメイキングはそれほど大きな問題ではありません。 クイックマッチ機能を使用してマルチプレイヤーマッチに参加するのは比較的簡単で、通常、グループは数分以内にキューに入れられます。 はい、すべてのプレーヤーが「準備完了」になるのを待つのではなく、ゲームを強制する方法があるはずですが、新しい試合を出て参加するのも比較的簡単です。

ただし、プレーヤーが友達との試合に参加したい場合や、非常に具体的なマルチプレーヤーミッションを完了しようとしている場合は、イライラします。 これらのミッションは、BioWareが24時間ごとに更新するものであり、独自のモディファイアーと増加した報酬を持っているため、プレイヤーはできるだけ多くのことを完了するように奨励されています。

ただし、カスタムマッチを開始し、他のメンバーの参加を待つと、プレイヤーがそこに長時間座ったままになる可能性があります。 ほとんどの場合、ミッションではなく、敗北を受け入れて基本的なカスタムマッチを試すだけの方が適切です。

カスタムマッチとの闘いのように、友達とプレイしようとすると、 マスエフェクト:アンドロメダでイライラする経験になる可能性があります。 友だちと合流してクイックマッチプールに入る方法がない場合、プレーヤーはカスタムマッチをもう一度試すことを余儀なくされ、マッチメイキングがチームに参加するのに十分なプレーヤーになることを願っています。

BioWareがこれらのマッチメイキングの問題を時間内に解決することを願っていますが、今のところ、クイックマッチオプション以外を使用してマッチを見つけようとするのは面倒です。 マスエフェクト:アンドロメダは、マルチプレイヤーがプレイヤーの数に基づいてスケーリングされた場合、この問題を簡単に回避できたかもしれませんが、1人でも4人でも同じように経験は困難です。 さらに、友だちとの一致を見つけるのは難しくありません。

ラグは非常に現実的な問題です

ゲームのマッチメイキングの問題に加えて、 Mass Effect:Andromedaにも同様に厄介なラグの問題があります。 繰り返しになりますが、BioWareは日が経つにつれて物事を解決できる可能性が非常に高いですが、現時点では、一部の試合はヒッチハイクであり、アクションを追跡するのが困難です。

最初は、特にPvEのみのモードの場合、少し遅れが問題になるようには思えないかもしれません。 ただし、プレイヤーがゲーム内の特別なブースターや使い捨ての消耗品にお金を費やすことができると考えると、状況は少し複雑になります。 ラグが原因で試合が脱線したときに行うはずのブースターの1つを使用するプレーヤーは何ですか。

しかし、待ってください、解決策があります! マスエフェクト:Andromedaのマルチプレーヤーはピアツーピア接続(専用サーバーではない)を使用します。つまり、ホストが強力な接続である限り、試合はかなりスムーズになるはずです。 スムーズな接続があれば、カスタムマッチを開始できます。

マスエフェクトの遅れとマッチメイキングの問題は間違いなく:アンドロメダは修正できますが、最初の1週間は、BioWareが最善の足を踏み出しました。 すべてがうまくいけば、マルチプレイヤーはとても楽しいことができます–唯一の問題は、めったにうまくいかないことです。

マスエフェクト:アンドロメダはPC、PS4、Xbox Oneに対応しました。

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