キングダムハーツ3のRe:Mind DLCでプレイヤーが難易度を変更する方法

昨日、 キングダムハーツオーケストラ-トレスの世界-コンサートは、 キングダムハーツ3の次のDLCに関する新しい情報を明らかにしました。 新しいリビールの1つであるプレミアムメニューにより、プレイヤーは現在よりも正確にゲームの難易度を調整できます。 「Fast Pass」と「Black Code」という2つのオプションを使用してこれを行います。

ファストパスは、プレイヤーにとってゲームをより簡単にします。 ブラックコードはそれを難し​​くします。 これら2つのオプションがゲームの状態をどのように変化させるかについての新しい情報が明らかになりました。

Twitterユーザーmel_lifluous3によると、Fast Passには、プレイヤーがゲームをより簡単にするためのオプションがいくつか用意されています。たとえば、戦闘メニューで複数の呪文やアトラクションを積み重ねることができます。 しかし、より重要なことには、それは明らかにプレーヤーが敵を一発で攻撃できるようにするでしょう。 これにボスが含まれるかどうかはまだ分からないが、機能の設計がプレイヤーにKH3のストーリーをできるだけ早く通すように機能することを考えると、それは非常に可能性が高い。 ただし、これが使用されている場合は、トロフィーとアチーブメントの制限が実装される可能性があります。

プレイヤーが自分のHPの数を選択できるようになるとBlack Codeが主張するmel_lifluous3の新しい詳細の1つ。 この説明の音から、プレイヤーがマゾヒズムを感じている場合、プレイヤーは自分にHPを1つだけ与えることが許可されます。 クリティカルモードでは、プレイヤーがゲーム全体で取得できるHPの量が既に制限されているため、ブラックコードのこの機能に加えて、この機能を使用すると、やりがいのあるだけ冗長になる可能性があります。

ファストパスモードとブラックコードを使用すると、難易度の設定を変更できます。 潜在的な設定が多すぎて非常に高速でしたが、ファストパスモードでは、基本的にワンショットで敵を倒すことができ、戦闘メニューの上に7つ以上のアトラクション/呪文が積み上げられました。

—メラニー•???????????????? (@ mel_lifluous3)2019年11月30日

ブラックモードでは、体力の選択など、難易度をさらにハードに調整できます。 戦いの例は、冷凍世界でのマシュマロに対するものでした。 デモプレーヤーは常にスワイプ攻撃をブロックする必要があり、癒す方法はありませんでした(ただし、kupoコインを使用しました)。

—メラニー•???????????????? (@ mel_lifluous3)2019年11月30日

現在、 Kingdom Hearts 3の難しさを克服している唯一のコントロールプレイヤーは、「ゼロEXP」能力、4つの異なる難易度設定、および自主規制です。 最も簡単なものから難しいものまで、初心者、標準、誇り、およびクリティカルモードは、4つの難易度設定を構成します。 ゼロEXP能力は、その名のとおりであり、ソラや友人がレベルアップするための経験を得るのを防ぎます。 自主規制は自明であり、おそらくファストパスとブラックコードの追加を促しました。

プレミアムメニューがゲームのすべての難易度設定で使用できるかどうかはまだ不明です。 クリティカルモードは、設計上、他の3つのモードよりもKH3の難易度を非常に操作するため、クリティカルモードのみの機能である可能性があります。

キングダムハーツ3がPS4とXbox Oneで利用可能になり、 Re:Mind DLCがこの冬にリリースされる予定です。

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