Haloの宇宙に登場するエイリアンの悪者の名簿は、古代の殺人ロボットから邪悪な肉のキノコまで多岐にわたりますが、元々の星間人類の敵の騎兵隊は契約です。 そして、彼らが暴力を受けて征服されたと思うかもしれませんが、 Halo Infiniteが私たちに何を求めているかはまだわかりません。そのため、詳細を確認することをお勧めします。 本質的に、狂信的なエイリアン狂信者のリーグとして、コヴナントは、無意識のうちに、宇宙のすべての知覚的な生命の終焉をもたらすことを目指す疑似宗教的教義の下で結ばれたいくつかの異なるエイリアン人種で構成されています。
これらの外来種のそれぞれは、独自の方法で魅力的にユニークであり(時には恐ろしい)、規約のアジェンダに対する有用性の程度が非常に異なります。 どれが最もタフで、何がカチカチ動いているのか疑問に思ったことがあるなら、あなたは正しい場所にいます。 コヴナントの各クライアント種をチェックアウトし、「ウォートホッグフォダー」を「より大きなタンクが必要になる」とランク付けしている間、スクロールを続けてゲームラントに参加します。
8グラント(Unggoy)

小さなUnggoyは、ほとんどのHaloプレイヤーがこれまでに出会った最初のコヴナントレースです。 彼らは短く、怒っており、ちょっと陽気ですが、月曜日の悪いケースで装甲のスパルタンのスーパーソルジャーを威嚇するよりもはるかに少ないです。
平均して、Unggoyの小さなグループは実質的に無視でき、規律が不十分で不器用で、一見戦闘能力がないようです。 しかし、過小評価は彼らの隠された強さです。 数的に、そして軍国主義エリートのリーダーシップの下で、彼らは戦術的に効果を上げることができ、燃料棒砲などの重火器を操作することができます。
ドローン(ヤンメ)7個

ドローンは本質的に翼のある昆虫であり、最初はトーテムポールの最下段に置かれているように見えるかもしれません。 しかし、それらの飛行能力と大規模な群れに配備される傾向は、他のコヴナント種と比較すると、可能な限り最も薄いマージンでのみ可能性を確実に均一化します。
彼らの戦闘の機動性は、従来の射手がショットを着陸することを困難にする可能性があり、彼らの圧倒的な数と彼らのハイブマインドの考え方を組み合わせることで、攻撃時に溶血プラズマの衰退したフジラデスが生じ、チェックされないままになります。
6ジャッカル(Kig-Yar)

Halo 2を使ってレジェンダリーを試した人は誰でも知っているので、ジャッカルは最悪であり、滑稽に圧倒されたコベナントビームライフルの致命的で不朽の正確さだけが原因ではありません。 これらの卑劣で醜い小さな生き物は、好ましくは人間の頭蓋骨に不自然にうまく配置されたショットで、それを表現するための新しい方法のために、意地悪で永久にかゆみを持っています。 または、本当に頭蓋骨。 当然のことながら、彼らは他の種とうまくやっていく傾向はありません。
彼らが不快に膨らんだ目を置くことができるものを通して密かに穴を狙っていないとき、彼らは最大の欲求不満のための防弾防御シールドを装備しています。 ありがたいことに、それらは耐久性がまったくなく、強風の下でしわくちゃになります。
5エンジニア(Huragok)

「種」としてのフラゴックスのメリットは、有機的な生命体というよりもフォアランナーであるので、異議を唱えることができます。 しかし、彼らは間違いなくその部分を見ており、直接的な戦闘能力が完全に欠如しているにもかかわらず、コヴナントの境界線への有用性は不可欠です。
フラゴックは技術の巨匠です。 人間、コヴナント、フォアランナーのいずれのテクノロジーをベースにしていても、あらゆるコンピューターシステムとインターフェースをとることができ、接触する機械構造、車両、実装を修復することができるため、「エンジニア」と呼ばれ、説明を行います。コヴナント戦争マシンにおける彼らの役割。 従来の意味では「強力」ではないかもしれませんが、それらの機能は配置を保証するのに十分なほど優れています。
4ハンター(Mgalekgolo)

ハンターはコヴナントの名簿を持つ最強で最も興味深い生き物です。 単一の包括的な実体ではなく、各ハンターは実際には、互いに結合して1つのハイブを形成する数十の個々の「Lekgolo」の小さな蛇紋岩の生き物で構成されています。 物に装甲板を打ちつけて、本質的には燃料棒の大砲であるものをそれに取り付けます、そしてそれが出くわす人は誰でも本当の悪い日になるでしょう。
次に、もちろん、これらの巨大な巨人がペアで働くことを好むという事実を考慮する必要があります。 彼らはタフで、おそらくエアコンが効いた鎧にスパルタンの汗をかかせるのに十分な火力を詰め込んでいる。 しかし、それらはすべて、ランキングで確実にそれらを引きずる1つの重大な弱点を持っています。 非常に脆弱な内部を露出する鎧には無数のギャップがあり、実際には脆弱であり、1つの適切に配置されたショットはそれらを永久に置くことができます。
3ブルート(ジラルハナエ)

ブルートは、彼らの名前に値するすべてのビットです。なぜなら、彼らが何かとして説明される場合、それは残忍です。 視覚的に犬と猿の中間点に似ており、その印象的な肉体は、彼らが使用する野蛮な武器と同じくらい威圧的です。 そういえば、彼らは大きなブレードグレネードランチャーや、誰もがとても夢中になっているような厄介な重力ハンマーを持ち歩くのが好きです。
しかし、署名兵器がなくても、ブルートは素手で何でも引き裂くことができます。 しかし、そうする意欲は彼らにとって大きな問題です。 ブルートは気性が悪く、追い詰められたとき、戦術的な感覚を放棄し、彼らの腕を投げ、単純に近接戦闘に突入します。 この主要な欠陥は容易に悪用され、これらの別の方法で致命的な戦闘員がトップの地位を占めるのを防ぎます。
2エリート(Sangheili)

サンゲイリは、タイムラインのどこにいるかに応じて、またはコヴナントの軍事力のバックボーンであり、いくつかの正当な理由があります。 これらの名誉に縛られた戦士は、致命的な能力を備えたコヴナントテクノロジーを駆使し、戦術的に選択された兵器とエネルギーシールドの幅広い配列を備えた戦いに参入します。
ブルートが頼るところ...まあ、野蛮な強さ、エリートは戦術的な狡猾さと戦場の創意工夫で彼らの力を和らげ、彼らのライバルとさえ足並みを揃えると彼らをより致命的な敵にします。 彼らは階級と能力が異なりますが、エリートの間の真の「エリート」は並外れて致命的であり、慎重に戦うのと同様に無力です。
1預言者(サンシュム)

預言者は、少なくとも肉体的に強い印象を与えるわけではありません。 彼らは完全に老朽化していないとしても、目に見えて虚弱ですが、彼らの力はまったく物理的ではありません。 結局のところ、彼らは本質的に規約の支配カーストであり、さまざまな戦士の雑多な品揃えを維持するために管理することは、彼らを過小評価している悲惨な間違いが何であるかについてボリュームを話す必要があります。
343ギルティスパークでさえ、彼らを巧みなマニピュレーターと見なしています。それはまさに彼らのコアストレングスです。 彼らは、他のより武道的に能力のある種族に彼らのために戦いをさせることができるという生来の才能を持っています、それは本質的に彼らの強さが契約全体の合計であることを意味します。 とはいえ、彼らは戦闘に頼ることができず、一般にコヴナントの兵器庫内で最も優れた、最も致命的な技術を指揮しています。