今週、ジョン「トータルビスケット」ベインが数年にわたる癌との戦いに負けたことが発表されたとき、ゲームの世界は著名な人格を失いました。 ほんの数日前、ベインは健康の低下にもかかわらず、ファンに質の高いコンテンツを提供し続けることを希望するメッセージを共有しました。 それを考えると、ベインの妻ゲンナがトータルビスケットが亡くなったと発表したとき、それはショックでした。
ベインのファンは彼の死を悼みましたが、ニュースを聞いて誰もがショックと悲しみに襲われたわけではありません。 実際、ゲームメディアと開発コミュニティの一部のメンバーは、Total Biscuitの死去を喜んでいました。
John Bainの死を祝った人たちの中で最も驚いたのは、BioWareの元開発者であるDavid Crooksで、非常に趣味の悪いツイートをいくつか書きました。 それ以来、Crooksはツイートを削除し、Twitterアカウントを非公開にしましたが、最近インターネット上で本当に削除されたものはありません。
Crooksからのフォローアップツイートによると、BioWareの従業員はTotal Biscuitのマスエフェクト3に対する批判に憤慨しているようです。 ベインには、開発中の人々からゲームメディアの同僚、ゲーマー自身まで、多くの批判者がいましたが、ベインのレトリック、特定のトピックに対する彼の立場、または彼の政治的所属さえ嫌いです。 そのような若い年齢(33歳)での人の合格を祝うことは別です。
ゲーマーとして、私たちは皆、ビデオゲーム、ゲームの作成プロセス、趣味の良い面と悪い面について対立する視点を持っています。 John Bainは非常に率直でした。これは、YouTubeプラットフォームを使用してレビュー動画を作成する人にとって一般的です。 それは彼の魅力の一部です。たとえそれがいくつかの羽毛を揺さぶるかもしれないとしても、彼は彼の心を話すことを避けませんでした。
しかし、結局のところ、ベインは他の誰とも同じようにビデオゲームのファンであり、ゲーム批評の主要人物でした。 したがって、彼が嫌いだったり、彼が亡くなったと聞いてうれしい人がいたとしても、その情報を公に共有することは賢明ではありません。