フォールアウト4キャラクタービルダーでプレイヤーは有利なスタートを切ることができます

何年にもわたる憶測、噂、そして虚偽のリードの後、ベセスダはついに、今年の6月に開催された最初のE3記者会見で、今年後半にFallout 4がデビューするというニュースを伝えました。 ファンは、30分の詳細、ゲームプレイ、およびトレーラーに扱われ、マサチューセッツ州ボストンがプレイヤーが探索する中心的な場所であることを確認しました。

予想通り、 Fallout 4についての詳細情報を求めるプレイヤーは少々困っています。 GamesComの密室デモから浮上した映像のようなさまざまなリークのおかげで、ファンはこの時点でBethesdaが意図したよりも野心的なタイトルについて少し知っています。 ファンが知らないことはまだたくさんありますが、 Falloutコミュニティのメンバーは、完全に機能するキャラクター構築ツールなど、時間の経過に役立ついくつかのユニークなアイテムの作成を既に開始しています。

psilocyanという名前の機知に富んだRedditユーザーが、来たるべきオープンワールドRPG、 Fallout 4のキャラクタービルダーとスキルカルキュレーターをまとめました。 現在、このツールを使用すると、プレーヤーは21のスキルポイントを7つの主要なフォールアウトカテゴリ(強さ、知覚、持久力、カリスマ、知性、敏捷性、運)にプラグインできます。 スキルポイントの配置に基づいて、ユーザーは、キャラクターが開始するヒットポイント、アクションポイント、キャリーウェイトの数をリアルタイムで更新します。 ただし、このツールの本当の興味深い側面は、選択したスキルに基づいてプレイヤーがアクセスできる特典を表示する特典タブです。

現時点では、キャラクター構築ツールは少し不完全です。これは、ベセスダがプレイヤーがゲームで期待できるすべての特典を完全に明らかにしていないという事実だけではありません。 Psilocyanは、世界地図、武器/アイテムのルックアップ、特典ガイドなどのツールに、セカンドスクリーンエクスペリエンスのようにモバイルフレンドリーになるという究極の目標を持つツールにさらに追加する計画を確認しました。

Bethesdaによって開発されたフォールアウトゲームは、プレイヤーが探索できる巨大な領域を持つ大規模なタイトルであることでよく知られていますが、 フォールアウト4はさらに大きく見えます。 驚いたことに、ゲームのプロデューサーの1人は、400時間後もまだやるべきことを見つけていることを認めており、プレーヤーがボストンエリアを今後数年間探索することを約束しています。 ありがたいことに、ベセスダもレベルの上限を廃止しているので、プレーしている間、プレイヤーは経験と新しいレベルで報酬を受け続けることができます。

Fallout 4コミュニティからのこの興奮は、最初の発表後もファンとともに急上昇し続けています。 ほんの数か月前、別のフォールアウトのスーパーファンが、2008年のフォールアウト3のリリース後に実際にボトルキャップを集め、最終的なフォールアウト4の発表に備えました。 ファンは彼の願いを叶え、実際にゲームのコピーを事前注文するために2000以上のボトルキャップをベセスダ本社に郵送しました。 スタントは機能し、このファンは発売後にゲームの新しいコピーを入手します。

これは、皆さんが使用するツールですか、それとも、完璧なキャラクターを作成するためにすでに何時間も掘り下げていますか? 他に何を追加して欲しいですか?

Fallout 4は、2015年11月10日にPlayStation 4、Xbox One、およびPC用にリリースされます。

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