ダンジョンズ&ドラゴンズパーティーに少しクリエイティブな雰囲気を与える時が来ました。つまり、吟遊詩人を構築するための最良の方法を模索しています。 吟遊詩人は古典的な万能のジャックです。 彼らの強みは、その多様性にあります(そしてもちろん、厄介な社会的状況からパーティーについて話す能力)。 大量の戦闘スキルとスペルオプションを備えた吟遊詩人は、さまざまな方法であらゆるパーティーを締めくくることができます。
もちろん、 D&D 5eで吟遊詩人を作ろうとしているプレイヤーは、ビルドに関係なく、吟遊詩人の最高のパーティの貢献がサポートであることを覚えておく必要があります。 会話では、吟遊詩人の自然な魅力は、おそらく彼らがグループの顔であることを意味します。 戦闘では、味方をバフで強化したり、敵を魔法でホブリングしたりするのに最適で、グループの別のメンバーがキルに参加できます。
バルディックレース
だから、吟遊詩人をプレイするための最高のレースから始めましょう。 当然のことながら、それらはすべてカリスマ性に何らかのボーナスがある種族です。 リストの一番上には、ハーフエルフ、バリアントヒューマン、タイフリング、aasimarがあります。 ハーフエルフはカリスマに+2ボーナスと選択した他の属性に+1から2つの属性を持っているため、バードに最適で適応可能なクラスになっています。さらに、ダークビジョン、追加のスキル、そしてチャームされることに対するアドバンテージがあるため、自然なフィット感。 バリアントヒューマンは、その名前が示すように、非常に用途が広いので(結局のところ、他の人種と比較して、人間の全種類です)、与えられたほとんどすべての役割に適合します。
ティフリングとaasimarは、ある意味では、同じコインの両面です。どちらにも、カリスマプレーヤーが探しているべき便利な+2があります。 タイフリングの唯一の潜在的な欠点は、2番目のボーナスがインテリジェンスへの+1であり、バードの優先順位のリストでは高くないことです。 しかし、構築されている吟遊詩人の種類によっては、それも必ずしも悪いことではありません!
あまり一般的ではありませんが、第5版でも良い選択肢は、ライトフットハーフリング、ドロウエルフ、またはトリトンです。 ドラウとライトフットのハーフリングには、カリスマ性と器用さのボーナスがあります。カリスマ性と器用さは、バードが最も必要としている2つの属性です。 そして、カレッジオブバロールサブクラスを狙う人にとっては、トリトンが最適です。

能力スコアの割り当て
吟遊詩人が効果を発揮するには魅力をにじませる必要があるとすでに言われているので、吟遊詩人の最高のステータスがカリスマ性であることは間違いありません。 カリスマ性に最高のロールを与え、バードが20未満のカリスマ性スコアでゲームを開始する場合(これは一般的なことなので、心配しないでください)、プレイヤーはレベルを上げることによってそれらをそこに到達することに集中する必要があります。 その後、2番目に高いスタットロールは器用さになるはずです。 攻撃、イニシアチブ、ACが向上します。バードは通常重い鎧を着用しないため、戦闘では自然に高いACが必要になります。
これら2つに続いて、次に高い統計は間違いなく憲法です。 憲法はキャラクターが持つヒットポイントの数を決定するので、それは器用さと同じくらい重要です。 それはどのクラスでも価値があると思う特典です。 次に、知恵を求めます。これは最低限の優先事項ではありませんが、知恵の節約を必要とする呪文の数を考えると、この統計が向上させるスキルは言うまでもなく、それもダンプ統計であってはなりません。
ダンプ統計といえば、割り当てられる残りの2つの能力スコア、強さと知性について話しましょう。 ここでは、プレーヤーは2番目に低い統計であるか、最終的にはダンプ統計であるかを選択できます。 一般的に、バードや他のカリスマベースのキャスターがダンプするのに最適なステータスは知性であると考えられていますが、必ずしもそうである必要はありません。 バード(主にスペルキャスター)に中途半端なアルカナスキルを持たせたいプレーヤーは、代わりに強さをダンプステータスにすることを検討してください。 より強力なビルドを必要とするプレーヤーだけが 、インテリジェンスを最後に置く必要があります。それ以外に、それは実際にプレーヤーの選択です。
(バード)カレッジへの申し込み
バルディックのサブクラスはそれらが属するためにいくつかのカレッジに分けられており、それらのカレッジはロア、バロール、グラマー、ソード、そしてウィスパーズです。 プレイヤーはこれらのカレッジを自由に探索する必要がありますが、 D&Dで最高のバードビルドを検討すると、他のカレッジよりも先に出てくるカレッジがいくつかあります。
前の話で説明したように、カレッジオブロアは、非常に強力な吟遊詩人になります。 彼らは他のクラスから呪文を盗んだり、大量のスキルを習得したり、悪いスキルチェックを行うのがかなり難しくなったりするだけでなく、吟遊詩人の最も便利な(そして楽しい)クラスの能力の1つであるカッティングワードを取得できます。吟遊詩人は敵を攻撃に失敗するように侮辱する。 カレッジオブロアは、吟遊詩人のプレイスタイルの最も基本的でユニークな要素を取り入れ、歌や物語を織り上げ、本当にそれに秀でたい吟遊詩人向けです。 一部の人々は吟遊詩人は誰のマスターでもないと言いますが、ロアの吟遊詩人はD&D 5thエディションで最高のスペルキャスターかもしれません。
ただし、何か他のものを探しているプレイヤーは、グラマー大学を選択することもできます。 見た目と戦場のコントロールがすべてのバード。 一部のプレイヤーは(ストライカーや戦車ではなく)バトルでサポートされているという考えに失望するかもしれませんが、2ターン以内に戦場を再形成できることに失望はありません。 グラマーバードには、一声に値するいくつかのユニークな能力があります。マントルオブマジェスティは、バードがコマンドをボーナスアクションにキャストできるようにします。 基本的に、攻撃を肩をすくめて、救って、パーティーを切り刻むボスの敵? グラマーカレッジの吟遊詩人は、短い仕事をします。
スタータースペルとスキル
新しい吟遊詩人に最後の仕上げをするとき、最初にいくつかの呪文が必要になります。 どんな吟遊詩人にとっても絶対に必要なcantripsは、Minor IllusionとVicious Mockeryです。 マイナーイリュージョンは非常に多くの方法で使用することができ、それらすべてをリストすることは不可能です。 言うまでもありませんが、これはスロットを占有せず、吟遊詩人がほとんどすべての幻想的な効果を生み出せるようにする、便利な小さな呪文です。 そして、Vicious Mockeryは本当に簡単なはずです。ほとんどのスペルキャスターがそれにアクセスすることはできませんが、それでもおそらくゲーム全体で最高のcantripの1つです。 ダメージはそれほど大きくありませんが、敵に与えるデメリットは低レベルでは非常に重要です。また、呪文のキャスティングプロパティは、楽しいロールプレイの味を与えます。
スキルに関しては、プレイヤーは少なくともバードが詐欺、説得、パフォーマンス、知覚に精通していることを確認する必要があります。 最初の3つはすべてカリスマベースのスキルなので、バードには自然な選択です。 そして、Perceptionに関する限り、DMがPerceptionチェックを要求するたびに頭をかき、肩をすくめるプレイヤーになることは決して楽しいことではありません。 これらは頻繁に発生するので、 D&Dのスキルが普遍的に必須である場合、これはこれです。

バルディック・フィーツ
最後に、キャラクターがレベルアップするときに取るいくつかの特技を覚えておくことは良いことです。 たとえば、アクターの特技は、アビリティスコアの増加ではなく特技を望んでいるが、吟遊詩人のカリスマを1点引き上げる必要があるプレイヤーには適しています。 ウォーキャスターは、集中力に対するボーナスと機会オプションの拡張攻撃を必要とするバロールとロアのバードに最適です。 インスパイアリーダーはバードの休息の歌の能力と優れた組み合わせを作り、パーティーの残りの人が必要に応じてさらに1マイル進むのを助けます。
次に、吟遊詩人のすべてのニーズは、スキルセットを補完する背景です。たとえば、Charlatan、Courtier、Entertainer、およびFaction Agentはすべて、いくつか挙げるとすれば、優れた選択肢であり、キャラクターは準備ができているはずです。 このガイドに固執してください。 パーティーは等しくないバードを獲得し、あらゆる状況で役立ちます。 結局、それは吟遊詩人の最大の力です。