Dungeons&Dragons 5e:最高のドルイドビルド

新しいダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクターで自然の力と多くの形態を引き受ける準備はできましたか? 次に、 D&D 5thエディションで可能な限り最高のドルイドビルドを作成するための式を検討します。 ほとんどの場合、文明から遠く離れた場所に住んでいるドルイド僧は、灼熱の砂漠から緑豊かな森や深い地下洞窟まで、あらゆる環境で崇拝し、自然を保護しています。

ドルイドは以前のエディションでは常に強力で楽しいクラスとして優れた評価を得ていたわけではありませんが、第5版のドルイドはほとんどすべてのレベルで一貫して高いレベルのパワーを備えた多目的なヒーラー、ファイター、スペルキャスターです。 ドルイドとしてプレイすることで問題が発生することはほとんどありませんが、プレイヤーはまだあちこちにいくつかのポインターが必要です。そのため、このガイドを確認して、あらゆる状況でキャラクターの効果を最大化してください。

トップドルイドレース

ドルイドをプレイするのに最適なレースを検討する場合、考慮すべきいくつかのオプションがあります。ウッドエルフ、水のゲナシ、ゴーストワイズハーフリング、バリアントヒューマン、フィルボルグはすべて、ドルイドビルドの優れたスタートです。 ウッドエルフは、レンジャー、ドルイド、さらにはローグに最適なレースとして広く認識されており、リストで最も驚くべきレースではありません。 彼らは器用さへの素晴らしい+2ボーナスと知恵への+1、移動速度の増加、そして彼らの特徴的なMask of the Wild能力を持っています。

水のゲナシは、知恵と体質に素晴らしい後押しをし、水中で呼吸する能力、酸耐性、そして2つのフリースペルを持っているので、それらもまた素晴らしい選択です。 元の5eフォームのハーフリングは、このリストをすべてのようにはしません(それらはまともな選択ですが、 最高ではありません)。 ソードコーストアドベンチャーズガイドにゴーストワイズハーフリングが導入されて初めて、ドルイドのトップピックの1つになります。 ゴーストワイズハーフリングは、ウッドエルフと同じ驚異的なステータスブーストを持ち、ハーフリングレースのすべての基本特典に加えて限定テレパシーを獲得します。 一方、バリアントヒューマンはどのような状況でも完璧です。どのクラスに属しても、プレイヤーは能力ブーストと開始の特技を選択できるため、優れています。

D&D 5eへのFirbolgsの登場はもう少し最近ですが、彼らがドルイドであることへの完璧さでウッドエルフを上回るかもしれません。 Firbolgはここで+2の知恵ボーナスを獲得する唯一のレースです。 2番目のステータスブーストは+1の強さです。これは理想的ではありませんが、近接志向のビルドに役立つ可能性があります。 彼らはまた、Disguise SelfとDetect Magicを無料で、植物や動物が自然に理解する能力(ほとんどのドルイド僧は習得しなければならない)と、短い休憩ごとに1回、不可視タイプの呪文を取得します。ドルイドクラスのブレーナー。

能力スコア

知恵はドルイドの呪文を強化する能力なので、すべての能力スコアの中で最も高い数を持つべきです。 知恵のないドルイドは、ドルイドとして実際に機能することはできません。 次は器用さと体質です。 器用さはACを決定するので、構成がキャラクターが獲得するヒットポイントの数を決定するのと同じように、常に持っていることは良いことですが、どちらの能力がより高いスコアを取得するかはプレイヤーの選択です。 それらがドルイドの2番目と3番目に高い統計である限り、すべてが順調です。

次に、下の3つの統計値:強さ、知性、およびカリスマ性があります。 プレーヤーが特定のキャラクタータイプのロールプレイに興味がある場合、インテリジェンスダンプ統計になる可能性がありますが、それは自然、アルカナ、宗教などのインテリジェンスベースのスキルに必要であるため、ドルイドのインテリジェンススコアはほとんどの場合、他の2つよりも高くなるはずです。 近接戦闘に参加できるクラスでは強さ重要に思えるかもしれませんが、ドルイドが最前線にいる場合、それらはおそらく野生型でもあり、他の形態をとる場合、ドルイドの自然な強さは関係ありません。 その間、ドルイド僧はカリスマをほとんど使用せず、冒険者のパーティーでは、とにかくパーティーの顔にはならないでしょう。 強さまたはカリスマのどちらかがドルイドのダンプステータスになることができます。

ドルイドサークル

異なるドルイドサークルはサブクラスとして機能し、合計で5つあります(技術的には、1つのサブクラスにも複数の支流があります)。夢のサークル、土地のサークル、月のサークル、胞子のサークル、および羊飼い。 このガイドでは、さまざまな強力なサブクラスについて説明していますが、月の輪は、ドルイド僧の最も強力なサブクラスです。

このサークルは、ドルイドがワイルドシェイプアビリティを戦闘フォームとして使用できるサークルです。 必要に応じて、これはドルイド僧が党の戦闘機に相当することを可能にすることさえできます。 それはどのレベルでもめちゃくちゃ便利です、そして高いレベルでは、月の円ドルイドは戦闘で本当に恐ろしい形をとることができます-エレメンタル、誰か? そして、驚くべきCombat Wild Shape能力は、他のD&Dサブクラスと同じように存在するドルイドのスペルキャスティング能力を妨げません。

しかし、プレイヤーにいくつかの選択肢を与えるために、Circle of Sporesは、ドルイドのサブクラスにとっても強力な選択肢です。 このサークルを通じて、プレイヤーは他の素晴らしい攻撃能力を獲得したり、ネクロマンシーやアンデッドを発生させたりすることもできます。 より高いレベルでは、胞子ドルイドは多くの状態免疫を獲得し、損傷している胞子の輪を近くの敵に広げることができます。 彼らはまた、Symbiotic Entity能力を取得します。これにより、ドルイドがワイルドシェイプ(別名、月のドルイド)になることなく近接戦闘に参加できるようになり、いくつかの楽しい不気味な呪文詠唱オプションがあります。

以前に推奨されていた両方のサブクラスを別々のD&Dソースブックで個別に購入する必要があるため、一部のプレーヤーが古典的なサークルオブザランドに行くと決心した場合は、マウンテンビルドまたはアンダーダークビルドのいずれかに進みます。 彼らは両方とも信じられないほど有用な石の形の呪文を手に入れ、Underdark Landドルイドはまた、毎日準備される呪文の数に数えられない生来的に知られている呪文として、ウェブ、ガス状フォーム、大不可視、クラウドキルを手に入れます。

スキルと特技

考慮すべきドルイドのクラススキルの中で最も重要なのは、知覚、アルカナ、自然、洞察、および宗教です。 生存は状況に応じて役立ちますが、動物の取り扱いはロールプレイングに少し味を加える以外にはまったく役に立ちません。 知覚は、あらゆるD&Dキャンペーンで最もロールされたスキルであり、ドルイドはとにかく高い知恵を持っているので、これは自然な選択です。 アルカナと宗教は2つの非常に重要な知識スキルです。そのため、ドルイドの知能を最低の能力スコアにしない方がよいでしょう。 自然と洞察はドルイドスキルが進むにつれてかなり古典的であり、それらはそれぞれ知性と知恵によって支配されているので、それぞれに優れたスキルボーナスを得るのは難しくありません。

レベリングに関しては、考慮すべきいくつかの特技があります。 プレイヤーは、エレメンタルアデプト、モバイル、オブザーバントをドルイドの偉業として注目する必要があります。 ドルイドはスペルで多くのエレメンタルダメージを与える傾向があるので、エレメンタルアデプトはこれを利用できますが、モバイルはワイルドシェイプをはるかに効果的にし、オブザーバントはドルイドの知恵と受動的知覚を高めます。 それらが魅力的でない場合は、ラッキーを使用してください。これは、ゲーム内のどのクラスにも合う1つの特技です。

エルミット、派閥エージェント、セージなどのドルイドの背景を選択してキャラクターの作成をまとめることも賢い動きです。各背景は、ドルイドが利用できる追加のスキルを付与するためです。 その後、プレイヤーは自由に新築のドルイドを手に取り、 ダンジョンズ&ドラゴンズの競技場を征服します。

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