ディビジョンリリースアップデート1.2:競合のパッチノート

Ubisoft Massiveの開発者は、明日のUpdate 1.2:サードパーソンシューティングゲームTom Clancy's The Divisionのコンフリクトの完全なパッチノートをリリースします。

Tom ClancyのThe Divisionのアップデート1.2:トレーラーでの紛争の先週のコンテンツのいくつかを先週明らかにした後、アクションMMOの開発者は、直前に新鮮な素材のパッチノートを出すという約束を果たしました。アップデートの開始。 Ubisoft Massiveが過去数日間にわたってアップデート1.2の詳細を検討することを決定したおかげで、ゲームの多くのファンはおそらくこの時点で気づいているので、ディビジョンは新しい侵入、新鮮な方法で商品の真の賞金を受け取るように設定されていますギア、さまざまな活動、そしてもっとたくさん。

ディビジョンの最も予想されるコンテンツに関する限り、コロンブスサークルで設定されているゲームのクリアスカイインカージョンにエージェントがすぐに参加できるようになりますが、そのためにはプレイヤーが少なくともレベル30である必要があります。参加する。 これは、レイドのようなアクティビティがハイエンドの武器と装備を備えた4人のチーム向けに設計されているためです。つまり、敵や特定のタスクは、通常よりもはるかに難しいことを意図しています。

ディビジョンの最新のゲーム内コンテンツの追加に加えて、プレイヤーがブルックリンマップを通り抜けることを阻止するようなバグや不具合の修正がたくさんあります。 さらに、このパッチでは、マッチメイキングのレベルキャップで他のゲーマーとのみペアリングするプレイヤーがレベル30に到達したときに有効になる変更など、ゲームプレイ機能の微調整も提供されます。 サードパーソンシューティングゲームのUpdate 1.2パッチノートをすべて見たいと思っているファンは、次のページでそれらを見つけることができます。

Divisionのアップデート1.2が5月24日にリリースされると、戦利品システムにも変更が加えられ、ドロップの質と量の点でより良い選択ができるように設定されていると思われます。 さらに、Ubisoft Massive開発者はダークゾーンのチェックポイントに隠し場所を導入しているほか、ファンが抽出ロープを切断してエリア内の他のプレイヤーの戦利品を「ハイジャック」し、すべてのアイテムを地面にこぼすことができる新機能を導入しています。最終的に、自分の戦利品を獲得するための他のゲーマーの試みを台無しにします。

さらに、Update 1.2:Conflictのギアセットが詳細に説明され、Final Measure、Hunter's Faith、Lone Star、およびPredator's Markと呼ばれる4つの新しいロードアウトがファンに提供されています。 これらのさまざまなギアセットの部分は、プレイヤーが探索と破壊のミッションや高価値のターゲットなどのディビジョンの活動を行う間、非常に役立ちます。

知らない人のために、ディビジョンの5月24日のアップデートは2つの主要な無料アップデートの2番目をマークし、有料のDLCスケジュールが続きます。これには、アンダーグラウンド、サバイバル、ラストスタンドというタイトルの拡張パックが含まれます。 Ubisoftは最近、タイトルのゲーム終了コンテンツが不足していることを認めたので、明日のパッチまたは将来の素材がファンを引きつけてプレイし続けるのか、それともかなりのPCプレイヤーベースのドロップをなんとか戻すかどうかはまだ不明です81 3月の立ち上げ以降、プラットフォームで部門を去った人の割合。

Tom Clancy's The Divisionは現在リリースされており、PC、PlayStation 4、およびXbox Oneで利用できます。

Division Update 1.2:競合–パッチノート

新機能

新しい侵入:晴天

  • クリアスカイは、コロンバスサークルで利用できる新しい侵入ミッションです。
  • あなたはレベル30でなければなりません。
  • 出会いは、ハイレベルの装備を備えた4人のプレーヤーのチームでバランスが取れています。
  • ハードモードは、アップデートがリリースされた5月24日に利用可能になります。
  • チャレンジモードは、アップデート1.2のリリースから1週間後に利用可能になります。

新しいギアセット

4つの新しいギアセットが追加されました。

  • 最終対策-この強力な防御セットで敵の手榴弾を防御することにより、地位を確立します。
    • 2ピース:+ 50%エキゾチックダメージ回復力
    • 3ピース:エリートからの保護+ 15%
    • 4個:手榴弾を投げるとき、ディフューズバフを獲得します。 敵の手榴弾の範囲内にいる場合、バフは消費され、手榴弾を発散させ、手榴弾を与えます。
    • 2ピース:+ 20%マークスマンライフルのクリティカルヒットダメージ
    • 3ピース:エリートへのダメージ+ 20%
    • 4ピース:弾丸で敵を攻撃すると、一時的な鎧が与えられます。 あなたのショットが遠くなるほど、より多くの鎧が授与されます。 1発の弾丸が当たると、鎧は消えます。
    • 2個:弾薬容量+ 100%
    • 3個:+1000 LMGダメージ、+ 1000ショットガンダメージ
    • 4個:武器がホルスターに収納されると、完全な弾薬を取り戻します。
    • 2ピース:+ 20%最適範囲
    • 3ピース:+800アサルトライフルのダメージ、+ 700ピストルのダメージ
    • 4ピース:ターゲットを切り替えずに10ショットをヒットして、それらの弾丸によるダメージの100%をターゲットから出血させます。

    価値の高いターゲットと検索および破壊ミッション

    • レベル30で、名前付きエリアのすべてのエンカウンターとサイドミッションを完了し、セーフハウスの「探索と破壊」ミッションにアクセスします。
    • 検索と破壊のミッションを完了した報酬としてターゲットインテルを受け取ります。
    • ターゲットインテルを運用拠点のHVTオフィサーに連れて行き、高価値ターゲットを見つけます。
    • エンドゲームの報酬を得るために、毎日および毎週の高価値ターゲットミッションを完了してください。

    ハイジャック抽出

    • プレイヤーがバッグを引き出しロープに取り付けると、別のプレイヤーがロープを切断することができます。
    • ロープを切断すると、すべての抽出バッグが地面に落下し、内容物が公共の戦利品ドロップとして飛散します。
    • 注意してください、抽出物をハイジャックするとすぐにローグとしてマークされます!

    密閉型キャッシュ

    • ダークゾーンの名前付きエリート敵は、ミステリーアイテムを含むシールドキャッシュをドロップできるようになりました。
    • 封印されたキャッシュは、通常の戦利品ドロップと同様に、開く前に抽出する必要があります。
    • シールドキャッシュには4つの性質があります。
      • 専門
      • 優れました
      • ハイエンド
      • ギアセット。

      プレイヤーがダークゾーンのチェックポイントに隠れる

      • プレイヤースタッシュは、すべてのダークゾーンチェックポイントで利用できます。
      • チェックポイントの隠し場所は、抽出された戦利品を集めるために作戦基地に素早く移動する必要をなくします!

      ISACの割り当て

      • ISAC割り当ては、マップの概要に含まれる新しい割り当てタイプです。
      • ISACアサインメントはレベル30のプレイヤーが利用できます。
      • プレイヤーは毎週新しいISAC割り当てを利用できます。
      • ISACアサインメントは、プレイヤーに限定バニティアイテムを報酬します。

      一般的な

      • ゲームに新しいハイエンドの名前付き武器を追加しました。
        • 空腹の豚:M60軽機関銃
        • センチュリオン:M1911ピストル
        • Medved:SAIGA12ショットガン
        • 歴史家:M1Aマークスマンライフル
        • (Showstopper-AA12 Shotgun):Showstopperはこのアップデートでゲームに実装されますが、アップデート1.3まではゲーム内で取得できないことに注意してください

        ゲームの変更

        ゲームプレイ

        • プレイヤーが最大レベルの場合、ハードモードとチャレンジモードのマッチメイキングは、レベル30のプレイヤーのみをシークします。
        • アーマーダメージ軽減のキャップが75%に増加しました。
        • 武器のブラインドファイアとカバー中の全体的なハンドリングを改善しました。
        • ShotgunsとSniperライフルを使用して、レベル34のNPCからのダメージを減らしました。
        • ギアスコアは、ギアスコアが最も高い装備済みの武器のみを考慮に入れ、他の2つは破棄します。 これにより、プレーヤーが低品質の武器を装備して自発的にギアスコアを下げるのを防ぐことができます。
        • ファルコンロストのギアスコア要件が増加し、難易度がより明確になりました(このインカージョンの難易度は変更されていません)
          • ハードモード:ギアスコア160
          • チャレンジモード:ギアスコア180

          UI

          • インベントリの概要で、スタミナの上のヘルスステータスがタフネスに置き換えられました。 これはヘルスとアーマーの組み合わせです。 プレイヤーのヘルスプールは引き続きキャラクターページに表示され、スタミナは引き続きヘルスを増加させます。
          • フェニックスのクレジットキャップが1000クレジットから2000クレジットに増加しました。
          • プレイヤーがオブジェクトと相互作用しているときにプレーヤーを撃つと、タイマーが押し戻されます。 (供給クレートを開く、または抽出物をハイジャックするなど)
          • プレイヤーは、ゲームUIにボイスチャットインジケーターがあり、自分のVOIPが機能するかどうかを確認できます。
          • スペシャルギアベンダーは、スペシャルイクイップメントベンダーに名前が変更されました。

          アイテム

          • セントリーズコールの4ピースのタレントは、半自動武器(ピストル、ショットガン、マークスマンライフル)にのみ適用されます。
          • Performance Modsの2番目のボーナスが大幅に改善されました。

          ダークゾーン

          • ヘリコプターが到着したときの抽出出発タイマーが60秒に増加しました。

          ルートバランシング

          戦利品ドロップにいくつかの変更を加えました。 特定のアクティビティは以下にリストされた報酬を提供します。

          ミッション

          • ハードモード(ボスドロップ)
            • 1x 163ハイエンド
            • 1x 163ハイエンド
            • 2x 182ハイエンド
            • 1x 182ハイエンドまたは214ギアセット
            • 1x 191ギアセットのチャンス

            ファルコンロスト/クリアスカイ

            • ハードモード(ボスドロップ)
              • 1x 204エンドウェポン
              • 1x 214ギアセット
              • 182/204ハイエンドまたは214/240ギアセット
              • 1x 204ハイエンドウェポン
              • 1x 214ギアセット
              • 1x 204ウェポン
              • 1x 240ギアセット
              • 1x 204ハイエンドまたは240ギアセット
              • 1x 204ハイエンドウェポン
              • 1x 240ギアセット

              ダークゾーン

              • ダークゾーンの戦利品の新しいソースとしてシールドキャッシュを追加しました。 キャッシュは、開く前に抽出する必要があります。 キャッシュは、Specializedから始まる任意の品質で提供され、以下を含みます。
                • 装備(武器、装備、改造)
                • ディビジョンテック
                • ダークゾーンクレジット
                • 名前付きのボスは、ハイエンドまたはギアセットのシールドキャッシュをドロップするチャンスがあります。 落下した場合、保証されたハイエンドアイテムが置き換えられます
                • エリートNPCは優れたシールドキャッシュをドロップするチャンスがあります
                • 名前付きNPCレベル30(DZ01およびDZ02)
                  • 1x 163ハイエンドまたは191ギアセット
                  • 1x 163/182ハイエンドまたは191/214ギアセット
                  • 13/163/182/204ハイエンドまたは191/214/240ギアセット
                  • NPCからのすべてのドロップは高品質で開始されます
                  • すべてのDivision Techドロップはハイエンド品質になります
                  • エリートおよび名前付きNPCでシールドキャッシュをドロップする可能性が高くなります
                  • サプライドロップには、1つのハイエンドアイテムギアスコア182(DZ 01-04)、204(DZ 05-06)に加え、ギアセットアイテムギアスコア214(DZ 01-02)、214〜240(DZ 03 -04)、240(DZ 05-06)
                  • 名前付きNPCレベル32(DZ01およびDZ02)
                    • 1x 182/204ハイエンドまたは214/240ギアセット
                    • 1x 182/204ハイエンドまたは214/240ギアセット
                    • 1x 204ハイエンドまたは240ギアセット

                    バグの修正

                    • タレントが繰り返し装備され、装備されていないときにプレイヤーのタレントの効果がスタックするバグを修正しました。
                    • 無謀なギアの才能がプレイヤーのダメージ抵抗を減少させるのではなく増加させるバグを修正しました。
                    • バランスギアのタレントが武器を装備した後も無期限にアクティブのままであったバグを修正しました。
                    • ダメージが相加的ではなく乗法的であった残忍なギアのタレントのバグを修正しました。
                    • マガジンが1弾に落ちたときに武器が動かなくなることがあるOne is Noneキャラクタータレントのバグを修正しました。
                    • バックパックを装備した後のギアの変更を考慮しないスペシャライズドギアのタレントのバグを修正しました。
                    • Path of the Nomadタレントのバグを修正しました。キルが近接攻撃で行われた場合、Health on Killが機能しませんでした。
                    • Tactician's Authorityのタレントが他のプレイヤーに対して適切にトリガーしないバグを修正しました。
                    • スキルを使用する代わりに、スキルを狙うだけで、スキルによって誘発されるタレントが起動する可能性があるバグを修正しました。
                    • 一部のアイテムでブリード耐性が100%を超える可能性があるバグを修正しました。
                    • プレイヤーがモバイルカバースキルを使用して、プレイ可能なマップエリアを出ることができるバグを修正しました。
                    • メインミッションの入り口にあるいくつかのドアがミッションを再開した後に開かない問題を修正しました。
                    • 地下鉄の遺体安置所またはリンカーントンネルのミッションを完了した後、作戦基地の翼の1つがロック解除されないバグを修正しました。
                    • プレイヤーが操作の基本ウィングを正しくアップグレードできないバグを修正しました。
                    • Small RDS Scope Modが、保証ステータスとしてブループリントに記載されていても、武器ダメージボーナスをロールバックしないバグを修正しました。
                    • 作戦基地NPCのスピーチが反復しすぎていたバグを修正しました。
                    • 少なくとも1つのウィングがアクティブ化されていない場合(ラップトップにアクセスできない場合)、Base of Operationsウィングリソースが正しく表示されない問題を修正しました。
                    • 「Rescue:Tenderloin Civilians」サイドミッション中に、プレイヤーが誤ったチェックポイントにテレポートされることはなくなりました。
                    • 消耗品を使用すると、アニメーションが終了するまでプレイヤーが照準を合わせられないバグを修正しました。
                    • ダークゾーンのチェックポイントで武器を交換するときのビジュアルレプリケーションの問題を修正しました。
                    • プレイヤーキャラクターは、高い覆いを越えたときに武器を適切にホルスターするようになりました。
                    • プレイヤー間の取引のための改善されたUIツールチップ。
                    • 「人質救出:ミッドタウンイースト」医療の遭遇中にプレイヤーがセーフハウスにテレポートされるインスタンスを修正しました。
                    • プレイヤーがハドソン難民キャンプの最後のチェックポイントにテレポートされるバグを修正しました。
                    • ブルックリンにいる間、メガマップからプレイヤーがFree Roamのマッチメイクを行えなかった問題を修正しました。
                    • 使用中に肩のビューを変更すると弾道シールドのビジュアルが破損するバグを修正しました。
                    • ファルコンロストの防御砲塔が中距離からカバーを介してプレイヤーを撃つことができるバグを修正しました。
                    • 戦術的なカバーを提供しないファルコンロストのいくつかのオブジェクトを修正しました。
                    • アラビア語のローカライズでいくつかのツールチップが正しく表示されない問題を修正しました。
                    • 死亡した民間人がプレイヤーから物を必要とするいくつかのインスタンスを修正しました。
                    • ローグのステータスがすぐに期限切れになるまれなケースを修正しました。
                    • プレイヤーがブルックリンのマップを通り抜けてしまうバグを修正しました。
                    • 作戦は、基地の作戦中にプレイヤーが火器の値を切り替えた場合、設計図の統計を適切に更新するようになりました。
                    • プレイヤーは、ローグステータスを持っている間、グループメンバーのより高いダークゾーンブラケットにフェーズ転送できなくなりました。
                    • 一致を見つけられなかったときに、自動化がミッションに間違った難易度を返すバグを修正しました。
                    • プレイヤー自身のキャラクターがカバーしているときに照準を妨害する可能性があるバグを修正しました。
                    • などなど!

                    PC固有

                    • PCで自動照準が自動的にトリガーされるバグを修正しました。
                    • マウスの最小感度と最大感度の値が、state.cfgファイルで公開されるようになりました。
                    • すべてのゲームパッド入力を無効にするオプションをゲームUIに追加しました。
                    • インベントリアイテムをGear Scoreで並べ替えるオプションが追加されました(PCのみ)。
                    • 照準を保持する代わりに照準モードを切り替えるオプションが追加されました。
                    • プレーヤーは、オーバービュー画面でギアを右クリックして、MOD画面に直接移動できるようになりました。
                    • プレイヤーはALTキーを再バインドできます。
                    • プレイヤーはタイトル画面からゲームを終了できるようになりました。
                    • デュアルスクリーンが有効になっているときにゲームUIが正しく中央に配置されないバグを修正しました。
                    • メガマップのミッション概要のスクロールを修正。
                    • 可能な再校正をスクロールすることがマウスを使用して常に可能であるとは限らない問題を修正しました。
                    • 再キャリブレーションステーションで間違った再キャリブレーションオプションが選択される可能性がある問題を修正しました。
                    • 一部のユーザーがマウスカーソルを使用して遠くからアイテムを戦利品にすることができるバグを修正しました。
                    • キーボード使用時のマーカーへのスナップ機能がよりスムーズになりました。

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