神性の原罪2:ゲームでできる最悪の選択

神性:Original Sin 2は、エレガントな因果関係システムを備えた優れたクラシックRPGです。 選択した内容によってさまざまなストーリーラインの結果が決まります。最初の適切なプレイスルーで後で後悔する決定をすることは難しくありません。 ゲームはあなたの行動の結果が何であるかを教えてくれません、そしてあなたは悪い間違いをする危険があります。 ここにそれらのいくつかのリストがあります。

クエスト中に間違ったルートをたどるだけでなく、プレイスルーに影響を与える可能性のあるゲームプレイの決定についてもです。 リストの最初の選択肢はそれほど危険ではなく、おそらくあなたの経験をあまり損なわないでしょうが、最後に近い選択肢は恐ろしいかもしれません。 巨大なネタバレがあなたを待っていることを覚えておいてください。

10バックストーリーのないキャラクターの選択

初めに、 神性のオリジナルの罪2はあなたに主人公を選択することによってあなたの最初の重要な選択をする機会を与えます。 そのうちの6つがバックストーリーとそれぞれのミッションセットで構成されています。 さらに、ストーリーを進めている間、既製のキャラクターが除幕イベントで参照され、NPCによって認識されることがよくあります。

つまり、バックストーリーを持つキャラクターを選択すると、プレイスルーの重みが増します。 また、メインのクエストとのつながりを感じるのに役立ち、ゼロから作成したカスタムキャラクターでは達成できません。

9知覚への投資

キャラクターの開発方法を決定することも重要な選択であり、ゲームのプレイ方法に直接影響します。 増やすことができるさまざまな主要な属性があり、それぞれがいくつかの主要なパラメーターに影響を与えます。 たとえば、Perceptionは隠された秘密やトラップを見つけるのに役立ちますが、それだけが便利な機能ではありません。

また、より多くのイニシアチブが得られます。これにより、戦闘中に順番を決めるために、キャラクターがキューの上位に配置されます。 ただし、主な属性と調和してキャラクターを開発するかどうかは、まったく重要ではありません。 知覚に投資しないでください。戦闘で有利になると考えてください。そうではありません。

8ライカーの要求を受け入れる

Act IIでは、見つけなければならない熟練したメンターから学ぶことで、ソースの潜在的な可能性を解き放つはずです。 明らかに邪悪な人物であるライカーは、そうしたメンターの1人であり、実際にパーティーメンバーの追加のソースポイントのロックを解除できます。 しかし、必要以上のメンターがたくさんいます。

ライカーはあなたの協力と引き換えにソースマスタリーの開発に彼の助けを提供しますが、あなたがこの悪質な悪魔を助けることに同意した場合、あなたは実際にそれを必要とする誰か、サキュバスのアルミラを救う能力を失うでしょう。

7赤の王子を殺す

レッドプリンスは、既成のバックストーリーを持つキャラクターの1人であり、かなり迷惑です。 あなたは彼をあなたのプレイ可能なヒーローとして選ぶか、後でゲームで彼に会って仲間として雇うことができます。 ただし、彼の傲慢な行動に飽きたら、ゲームは自己陶酔的なトカゲを殺すオプションを提供します。

赤の王子の人生を終わらせたいという誘惑に陥るのは簡単ですが、そうすべきではありません。 あなたは必ずしも彼をあなたのチームに招待する必要はありませんが、彼を生き続けることはあなたに興味をそそるサイドストーリーへのアクセスを許可します。

6マジスターを助ける

あなたの真の敵が神性に誰であるかを忘れないでください。 マジスターズはあなたのキャラクターを投獄し、彼らを無知な召使いに変えようとする責任があります。 マジスターの行動の背後にある「正当な理由」が何であろうと、彼らはまだゲームに純粋な悪を具現化しています。 そして時には、あなたはそれらを助けるためのオプションに直面するでしょう。

彼らは魔術師の天敵なので、彼らと協力することに同意するべきではありません。 あなたはマジスターをだまし、それらから盗み、彼らにあなたのために汚い仕事をさせるか、道を空けることができますが、あなたの仲間の魔術師を傷つけるかもしれない関係を常に避けることを忘れないでください。

5ターキンを取り除く

ターキンは、マジスターズの船でフォートジョイを脱出したときに遭遇する発明家です。 彼は怪しげでやや不愉快な人物であり、彼との最初の会話中に、この不審な人物を排除する行き止まりのルートを取ることができます。 ただし、このような感情的な爆発は、ゲームで最高の武器を手に入れるのを妨げます。

ターキンを生かして、残りのゲームで船の乗組員に加わることを決めた場合、後で特別なサイドクエストに参加できます。 魔術師はいくつかの古代のアーティファクトを探しています。あなたが彼を助けることに同意した場合、彼は最終的にAnathemaの剣で報酬を与えます。 その上、Tarquinはいくつかのクールなものも販売しています。

4シャドウプリンスとの協力

シャドウプリンスは、ゲームで暗殺者の命令を導く謎の人物です。 彼はまた、プレイ可能なストーリーキャラクターの1人であるセビーユの主人(および拷問者)でもあります。 あなたのチームに彼女がいる(または彼女としてプレイする)場合、シャドウプリンスは道徳的義務のない紛れもない悪役であることがわかります。

しかし、あなたは彼と一緒に働き、エルフの種類の聖定規の一種である母なる木を殺し、その専制を終わらせることに同意することができます。 事は、あなたがこの使命を達成するアイテムである木製の箱が、エルフの首都の至る所でデスフォグを解放し、文字通りそこにいる全員を殺すということです。

3 Arxの街全体を駆除する

1人または2人のキャラクターを殺すことがプレイスルーにマイナスの影響を与え、ゲームの満足度を損なう恐れがある場合は、都市全体での虐殺を考えてください。 それは完全に精神的な内訳をもたらしたかもしれません。 そして、はい、 神聖なオリジナルの罪2は絶対にそのようなことをさせます。

アークス市に到着すると、最終的には、デスフォグとドワーフの関与のストーリーを整理できます。 さらに、あなたは街中の致命的な霧を放出するオプションを手に入れ、それによりそこにいるすべての呼吸の命を台無しにします。 それは恐ろしく聞こえませんか?

2神の王に誓う

基本的に、神の王はゲームの大悪ですが、マジスターは少しローカルな脅威です。 ゲーム全体を通して、Voidwokenの軍団と戦いますが、侵略者の味方になれなければ、真のLarian Studiosプロジェクトにはなりません。 言い換えれば、あなたは神の王に誓い、彼がリヴェロンを乗っ取るのを助けることができます。

言うまでもなく、それはメインストーリーを仕上げるための過酷で恐ろしい方法です。 世界はバラバラになり、リヴェロンの人口は征服され、奴隷にされ、希望は消えた。 明らかに、このイベントの順番は絶対に避けてください。

1クエストを未完成のままにする

これは、神聖な原罪2の経験を台無しにするためにあなたができる最もイライラすることです。 プレイスルー中に、行為に分割されたいくつかの領域を探索します。 それぞれにメインストーリーまたはサイドミッションに関連するクエストが豊富に含まれています。 後者は完了する必要はありません。メインストーリーを進んだら、そのエリアを放棄することができます。

ただし、サイドクエストは、ゲームで何が起こっているかについてより深い洞察をもたらし、全体像を把握するのに役立ちます。 彼らはまた、さまざまな価値の報酬を提供し、時にはあなたにユニークなアイテムを与えることができます。 言うまでもなく、彼らは素晴らしいRPGをプレイする喜びを広げます!

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