Destiny 2ルツボの競争力のあるマッチメイキングをより良くする

CrucibleのDestiny 2の競合プレイリストの途中でマッチメイキングの変更があります。 Destiny 2の開発者であるBungie氏は、1月15日午前10時(PST)に次の週にリセットされると変更が有効になると述べています。 この変更は、Competitiveでのマッチメイキングが現在どのように機能しているかについて、プレーヤーからかなり長い間苦情があった中で発生しました。

新しいマッチメイキングの基準は、同様の栄光ランクのチームを見つけることにはるかに重きが置かれます。 プレーヤー間の一般的な不満は、特にプレーヤーが最初に競争に参加してモードの最高峰の武器のいくつかを追跡するときに、劇的に高い栄光ランクにある完全にスタックされたチームと一致することです。 現在、Competitiveはスキルベースのマッチメイキングを使用しており、同様にスキルのあるチームやプレーヤーを互いに大きく重み付けしているようです。 あるいは、完全に偏ったマッチメイキングから、システムは現在の検索基準に基づいて同じチームを何度も何度もマッチングし続けることがあります。

Bungieによれば、不均衡なマッチは完全になくなるわけではないが、開発者はそれらの発生が劇的に減少すると信じている。 欠点は、この栄光ベースのマッチメイキングを使用すると、プレイヤーはマッチメイキング時間が長くなる可能性があるということです。 多くの場合、マッチメイキングのプッシュアンドプルがあり、より速いマッチメイキングはより広いネットをキャストすることが多く、結果として爆発的なマッチが発生する可能性があります。

Bungie氏によると、この変更は、プレーヤーのフィードバックと、開発者が最終的に確認しているデータの組み合わせによるものです。 Bungieは、マッチメイキングの変更が公開された後も、競争力のあるマッチメイキングを改善し続けるために引き続きプレーヤーにサウンドを鳴らし続けることを奨励しています。

この変更をCompetitiveでのマッチメイキングに発表するとともに、BungieはDestiny 2のスーパーに登場する多くの変更をプレビューしました。

デスティニー2はPC、PS4、Xbox Oneで利用できるようになりました。

推奨されます

Dark Souls:The 5 Best Boss Fights(&The 5 Worst)
2019
ディアブロ3シーズン20アップデートで3つの新しい素晴らしいアーマーセットが追加されました
2019
Super Smash Bros. Ultimateがキングダムハーツのソラを追加すべき10の理由
2019