Destiny 2は新たな難易度の変更、シーズン3のヒロイックストライクモディファイアーを追加

Destiny 2の2番目の拡張版Warmindが本日発売され、それに伴い一連の変更が行われます。 Destiny 2のすべての新しいシーズンと同様に、Bungieはパッチノートをリリースしました。これは、敵の難易度の変更やエキゾチックな武器のリワークなど、シーズン3がもたらす主要な変更を分解したものです。

何よりもまず、高レベルの敵は彼らを致命的にするためにバフを得ています。 バニラデスティニーのファンは、入ってくるすべてのダメージに耐性のある高レベルの敵に偶然偶然出会ったことを覚えています。 その機能はDestiny 2に登場します。プレイヤーよりもパワーレベルが50高い敵は、受けるダメージの影響を受けず、ダメージがパワーレベルに比例して低下するためです。 これは、 Destiny 2のゲーム終了時のアクティビティエスカレーションプロトコルに大きな影響を与える可能性があります。

プレイヤーが与えるダメージも、プレイヤーと敵の両方のパワーレベルに比例します。 これは、 Destiny 2をプレイヤーにとってより挑戦的なものにするための大きな一歩です。 要素がシールドと一致する場合は3倍、そうでない場合は2倍のダメージを与えるように、エネルギー兵器のダメージも再調整されています。 キネティックウェポンはボーナスダメージを与えません。

ヒロイックストライクは、毎日および毎週ローテーションするモディファイアーを備えています。 毎週回転する特定の要素からのダメージを増加させる元素燃焼があります。 プレーヤーには、毎日循環する1つの利点と1つの欠点もあります。

シーズン3は、ランク付けされたるつぼ遊びの始まりでもあります。 2つのるつぼランク、バロールとグローリーがあります。 プレイヤーは、クイックプレイと競争でそれぞれランクアップして、新しいパルスライフルRedrix's Claymoreを含む新しい季節の報酬を獲得できます。

その他の注目すべき変更は、プリズムマトリックスをエバーバースに含めることです。 新しい消耗品は、毎週ローテーションするマトリックスツリー上の1つのアイテムをプレイヤーに提供します。 ツリーはノックアウトシステム上にあるため、シーズン3の新しい明るいエングラム(プロトタイプのエングラム)でアイテムをアンロックした後、プレーヤーはプリズマティックファセットを週末まで保存する必要があります。 プレイヤーは最大3つのファセットを保持できるため、1週間でマトリックスに興味深いアイテムがたくさんある場合は、それらを節約して使用できます。

最後に、Graviton Lanceなど、多くのエキゾチックなものが作り直されました。 これらは、エキゾチックな武器がサンドボックスでより強力に感じるのを助け、それらが設計されたパワーファンタジーを埋めるのに大いに役立ちます。

ストライキの改善とボールトスペースの拡大やマルチエモートホイールのような生活の質の変化は、 Destiny 2をより良いゲームにするために大いに役立ちます。 るつぼランクシステムは、プレイヤーに追跡する何かを与えるための大きな一歩です。 うまくいけば、Warmindの残りの部分により、プレイヤーは最大のパワーを求めてより多くのことを学ぶことができます。

Destiny 2 WarmindがPC、Xbox One、PlayStation 4で利用できるようになりました。

推奨されます

Twitch Streamerが「示唆的」な衣服を永久に禁止
2019
レッドデッドリデンプション2の奇妙な章の説明
2019
ポケモンソードとシールドがガラリアの伝説の鳥を追加している可能性があります
2019