Destiny 2:ガーディアンズラブの5ストライク(そして、彼らが消滅することを願う5)

Destiny 2はコンテンツとやるべきことの面で「ロッキースタート」でしたが、2019年後半に早送りされ、ゲームはあらゆる種類の進化し変化するアクティビティで賑わっています。 毎週、物事は「リセット」され、プレイヤーはより良い統計でより良いギアを獲得する機会を得ます。 ガーディアンが毎週集まることができる主力の1つはストライキです(さまざまな困難で)。

バンジーは当初、6回のストライキで続編を発表しましたが、その後、リストは15回に増え、より多くが期待されています。 ほとんどの場合、これらのストライキはまともな挑戦、迅速な冒険、まともな報酬を提供します。 残念ながら、ストライキは平等に行われているわけではなく、ストライキの中には娯楽よりもはるかにイライラするものもあります。

Shadowkeepが迫り、Bungieがいくつかの大きな変更を加える準備ができているので、これまでに含まれた最高のストライキのいくつかと、ファンが望んでいた可能性が高いゲーム全体をいくつか見てみます。

10彼らは愛する:武器ディーラー

アームズディーラーはストライクプレイリスト内で他より頻度が少ないように見えるストライキですが、それは間違いなくバンジーがこれまでに作成した最高のミニアドベンチャーの1つです。 EDZのFirebase Hadesに潜入することをガーディアンに任務とする任務で、それは「壮大」で大規模に感じることができます。 ターゲットは、悪名高いカバル兵器であり、太陽系全体に散在する武装の多くを供給する責任を負う弾薬販売業者のブラカス・ザーンです。

このストライキの途中で、大きな悪者と対面し、大規模な「屋上アリーナ」に追いかけて最終的な対決を行い、すぐに生存のための多忙な戦いになります。

9消えたい願い:ガーデンワールド

Curse of Osirisの拡張を本当に楽しんだDestinyの信者はそれほど多くはいないでしょう。 これまで見てきたDestiny 2 DLCのリストでは、Curse of Osirisが間違いなく最も弱い点です。 傷害に侮辱を加えるために、それはゲームに2つの新しいストライキを追加することに成功し、それらの1つは楽しいよりもはるかにイライラします。

ガーデンワールドは、炎のチームが嫌われた無限の森を通り抜けて、模擬過去の背の高い尖塔に座っている巨大なサイクロプスを追跡するのを見ます。 エンドボスは非常に煩わしく(特にNightfallの難易度で)、ストライキは他のアドベンチャーに比べて非常に長く引きずられているように感じられます。

8彼らは愛する:何もない者

Destiny 2のすべての信者が同意できることの1つは、Bungieが元のリリースにコールバックするときに私たち全員が愛することです。 私たちの多くはDestiny 2を楽しんでいますが、その前任者の愛情のこもった愛すべき思い出があります。 開発者が最初のリリースに追加した最もエキサイティングなものの1つはPrison of Eldersでした。これは、監禁された敵の戦いの波にガーディアンが協力する面白いゲームモードです。

Prison of EldersゲームモードはDestiny 2で廃止された可能性がありますが、Warden of Nothingのストライキは懐かしさの波で私たちを襲い、私たちの多くが元のDestinyで愛していたエリアを再訪することができます。 それは楽しいストライキであり、クラシックな「破片鉱山を掘り起こす」ラウンドに忍び込んで、さらに暖かくぼんやりとした気持ちを与えてくれます。

7消えたい願い:サヴァトゥンの歌

誰かが実際にシュリーカーを好きですか? 「ゲームから削除する必要がある恐ろしい敵」のリストでは、シュリーカーはおそらく上部近くのどこかにリストされています。 これらの迷惑な小さな「空の岩」は、熱を求める弾丸の果てしなく続く弾幕であなたを駆り立て、そしてあなたがそれらに発砲するために頭を突き出したら亀のように後退します。 より困難な状況では、シュリーカーはほんの数秒でファイアチーム全体にすばやく廃棄物を投入することができます。

このため、最後のボスがマックトラックのように殺し、ヒットするのにはるかに長い大規模なシュリーカーであることを考えると、多くの人がサヴァトゥンのソングストライキを嫌っています。 たくさんの迷惑なスリルとハードヒットの騎士(タイタンを通るスロウ、おそらく最悪の場所の1つ)とペアにすると、人々がこの特定の冒険を嫌うのも不思議ではありません。

6彼らは愛する:千の意志

Warmindの拡張は、実際にはかなり面白いものでした。 どちらかと言えば、それは失望からの大きな一歩でした。それはオシリスの呪いでした。 ラスプーチンとの付き合いは再び私たちに運命の忠実さを少し懐かしさを与えてくれました、そして「ジャベリンのメカニック」はいじりをするのが楽しいものでした。

Warmindの拡張で圧倒的に優れているのはXolでした。 このミッション(およびそのストライキバリアント)まで、私たちはワーム神を寄せ付けないために必要なことをするために多くの時間を費やしてきましたが、私たちの努力は無駄です。 Xolが登場し、彼との戦いは間違いなくこれまでのDestiny 2の最も壮大な部分の1つです。

5消えたい願い:出エジプト記のクラッシュ

これはDestiny 2に追加された最初のストライキの1つであり、今日でも最も厄介なものの1つです。 この短期間でイライラする冒険の最初の部分では、マップの周りに散在する青い「ゲート」を走らせます(またはスズメを生かしておくことができる場合はスズメを運転します)。 周辺エリアの敵は非常に痛いので、これはますますイライラするようになります(特に夜間)。

このストライキを本当に苛立たせているのはエンドボスです。 Thaviks、The Depravedは、Fallenのエリートマローダーユニットであり、Destiny 2をこれまで優雅に飾るのに最も面倒なボスの1つです。タビクス自身は、不可視性の内外で段階的に戦いの多くを費やしているため、彼を殺すことは非常に困難です。

4彼らは愛する:逆スパイア

多くの人がレイドを好む理由の1つは、Destiny 2のゲームプレイのすべてのメカニズムを1つの大きなバンドルにまとめているためです。 この偉業を成し遂げることができたストライキがいくつかありますが、はるかに小さなレベルです。 Inverted Spireもその1つです。

この陰謀団とヴェクスに基づく任務では、ミニチュアジャンプパズルを完成させ、特定のエリアの援軍に対抗し、マークされたターゲットを殺し、スズメを戦場を横切り、エンドボスを多層のアリーナに従事させます。各フェーズで「変化」。

3消えたい願い:堕落した

腐敗したストライキを本当に楽しんでいる数人のガーディアンがいると思われます。 それらに、私達は尋ねなければなりません:「あなたの何が悪いのですか?」 しかし、すべての真剣さにおいて、The Corruptedはこれまでで最も痛みを伴うストライキの1つであり、パワーレベルが増加しても、ガーディアンが脱落してストライクプレイリストに再び参加して別の冒険を繰り広げるのは珍しいことではありません。

Corruptedは長く、HiveとTakenでいっぱいで、迷惑な「キャッチ」メカニックが特徴です。友達の間でボールを前後に投げて、最後のボスのシールドを破ります。 これは簡単にこのリストで最も難しいミッションの1つであり、一度プレイすると、人々がなぜ頻繁に保釈されるのかを理解するのは簡単です。

2彼らは愛する:ピラミッド

基本ゲームに追加されたPyramidionは、IoのVexで覆われた特別な部分を駆け巡る楽しいロンプです。 あなたは敵の大群に直面し、奇妙であるが奇妙に美しいVexの風景を取り入れ、進化するレーザーのグリッドを通り過ぎて回避し、「湖」の底で強力なVexミノタウロスを倒して冒険を終了します。

それは「大ストライキ」のためのすべての適切なボックスを刻み、完璧な長さです。

1消えたい願い:インサイト・ターミナス

インサイトターミナスは実際にはかなり楽しい(時々、難易度によって異なります)で、大規模なサイオンの形でかなりユニークなボスを備えています。 残念ながら、ボスのメカニックと特に残忍な陰謀に満ちた部屋は、この潜在的に面白いストライキをハードファイトの勝利に変え、1回のヒットでガーディアンのライフを終わらせることができる大量の敵が殺到する強制フェーズのボス戦に至ります。 。

それは間違いなく最悪のストライキではありませんが、何か他のものに置き換えられた場合、人々が不満を言うとは思えません。

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