運命2:見た目よりもはるかに簡単な10のボス

Destiny 2の世界は強力な敵でいっぱいです。 ルーターシューターに飛び込んだことがある人なら誰でも、開発者のBungieが台所の流しを含むすべてのものをプレイヤーに投げたがっていることを証明できます。 旅の間、あなたは敵の大群、主要ユニット、ミニボス、そしてもちろん、大きな悪いエンドゲームの巨人に直面します。 直面する敵が非常に多いため、いくつかのボスバトルとミッションの間にはいくつかの大きな違いがあるに違いありません。

ガーディアンが強くなるにつれ、特定の敵をほこりの中に残していることに気づくでしょう。そして、それを知る前に、これらの悪役を1日の仕事のように耕作するでしょう。 残念ながら、それはまた、より印象的で挑戦的な上司の一部も「脅迫するより少なくなる」ことを意味します。 発売から3年目を迎えたDestiny 2は、実際よりも堂々と見えるボスで一杯です。

あなたとあなたのガーディアンのために直面​​する多くの課題がまだありますが、このリストに掲載されている10人のボスはがっかりするほど簡単になりました。

10ワーデン

当初からDestiny 2を使い続けてきた人なら誰でも、Wardenの戦いが時間の経過とともにどれだけ変わったかに異議を唱えることができます。 デスティニー2の歴史の中で、ガーディアンズがナイトフォール版のワーデンオブナッシングストライキを脱ぎ捨てようと考えた瞬間、いくつかの瞬間がありました。 最後に待っていたワーデンは、すぐに電源を入れて、アリーナをホームと呼び、最も弾力性のあるプレーヤーでもすぐに溶けるような壊滅的なビーム攻撃でガーディアンを爆破しました。 彼はかなりの頭痛を引き起こした追加のカバルミニボスでいっぱいになりました。

今日、The WardenはDestiny 2のパワースケーリング最大の犠牲者です。 この脅威に直面したほとんどのチームは、彼のヘルスバーを急速に使い果たしてしまうため、攻撃を開始する時間さえありません。

9ブラカス・ザーン

Bungieは、プレイヤーに楽しくて興味深いストライキを提供するのに素晴らしい仕事をしています。 Arms Dealerは、その長さ、伝承、アクション満載のシーケンスのおかげで、長年にわたってすぐにファンのお気に入りになりました。 それが最初に導入されたとき、ファイアチームは緊密に協力し、彼らと恐ろしい800ポンドの武器スペシャリスト、ブラカスザーンの間に設置されたユニットの質量を移動する際に十分な注意を払わなければなりませんでした。 エンドファイトは大変で、致命的な敵ユニットといくつかのメカニズムでいっぱいで、ザーンを本当に面倒にしました(特に夜間)。

ウォーデンと同様に、このかつての脅威は、パワースケーリングとバフスタッキングの餌となりました。 彼は通常、自分自身をシールドしたり、最強のペットを召喚したりする前に連れ出すことができます。

8ドミナスガウル

Destinyについて私たちが長年にわたって学んだことの1つがあるとすれば、タイトルの寿命はゲームの終盤に深く根付いているということです。 それはかなり楽しいキャンペーンを特徴としており、Bungieは私たちに興味深く魅力的なストーリーを提供するのに素晴らしい仕事をしますが、多くのガーディアンはレベル50に到達し、最初のプレイを開始した瞬間から「真の旅」を始めようとしています。

おそらく、これがDominus Ghaulが圧倒されると感じる理由の1つです。 Destiny 2のメインストーリーのボスは、結局は報われない大量の蓄積に苦しんでいます。 ゲーム後に直面する他の脅威の多くと比較して、Ghaulはかなりのプッシュオーバーです。 これは、ファイアチームを最後の戦闘に連れてくることができるという事実によってさらに悪化します。 その時点では、それは単にやり過ぎです。

7サヴァトゥンの歌

ガーディアンがどんなに強力であっても、常にその力学と能力に基づいて脅威をもたらす少数の敵ユニットが常に存在します。 Hive Shriekerは、あなたの光のレベルやあなたが持っている武器の種類を気にしません。 部屋に入ってすぐに取り出せない場合、すぐにリスポーンします。 誰もシュリーカーが好きではないので、巨大なボスレベルのシュリーカーがどれほど怖くてイライラするか想像してみてください。 それはまさにSavathan's Songで得られるものであり、しばらくの間、このボスはかなり印象的であるように見えました。

とはいえ、実際のボスはそれほど脅威ではありません。 それが召喚するすべてのHiveユニットは、この戦いのための本物のパンとバターです。 サヴァトゥンの歌は悪夢のように見えるかもしれませんが、近くの岩の後ろに隠れることで、その火力のほとんどすべてを回避できます。

6イラスク

救済の伝令として知られているガーディアンは、後でこのボスに出くわしてメインキャンペーンに参加します。 ゲームのこの時点ではまだレベルアップしているため、ストーリーのボスのほとんどは後知恵が弱いです。 同様に、そのため、それらのいくつかは他のものよりも大きな痛みになる可能性があります。 「レベルが低すぎます」または適切な装備なしでミッションに挑むと、失礼な目覚めが起こります。 イラスックは間違いなく、特に装備の整っていない人にとって、最も印象的なボスの1人です。 他のTakenボスと同様に、彼は大量のダメージを与え、彼の武器からのほんの数ヒットでさえ地面にあなたを置くことができます。

とはいえ、 Destiny 2に搭載されたすべての新しい武器を使用すると、この敵に遭遇するまでに、強力な何かを自由に使えるようになる可能性があります。 彼はもはやもはや脅威ではありません。

5トゥモス、壊れない

印象的なボスに関して言えば、Thumosはメインキャンペーン中に直面する最も恐ろしい敵かもしれません。 この巨大な陰謀団とあなたが彼と戦う閉所恐怖症の「玉座の部屋」については、なんとなく脅迫的なものがあり、確かに助けにはならない。 トゥモスはいくつかの深刻な痛みを伴う能力と3つの「フェーズ」にアクセスできるだけでなく、2人の司令官軍団と他の多数の暴徒が側面に付きます。 簡単に言えば、この戦いの間、すぐに圧倒されるのは簡単です。

残念ながら、Thumosと環境は、実際よりもはるかに印象的です。 追加をクリアすると、このボスを回避するのはかなり簡単です。

4ノクリス

伝承の観点から、最も成功したビデオゲームボスの多くは非常に強力で、何千もの使い捨てミニオンが入札を待っています。 Nokrisも例外ではありません。多くのHiveが、彼がどれほど強力に見えるかを考慮して、このウィザードに膝を曲げても構わないとは思っていません。 さらに悪いことに、伝承の観点から見ると、ノクリスはオリックスの息子であり(恥ずべきことですが)、元の運命を果たした人々は父親がどれほど強力であったかを知っています。

Nokrisにとって残念なことに、いったん彼の手先(および彼の3フェーズメカニック)を奪うと、彼は実際には少しプッシュオーバーになります。 彼はかなり簡単に回避でき、撃ちやすい弱点は彼がすぐに降りることを意味します。

3 Xol

Warmindのイベント中に文字通り「ワームゴッド」を呼び出してラスプーチンと火星を破壊しようとするノクリスに直面していることに気づくでしょう。 ガーディアンにとって残念なことに、ノクリスは彼の任務に成功し、ワームゴッドXolはその道のすべてに大混乱をもたらしました。 この強大な敵に直面するために最初にプラットフォームに到着したとき、あなたはおそらくブーツで震えていることに気付くでしょう。 彼は巨大で大声で、口から大きなビームを放つことができます。

見た目はだまされているかもしれません。 Ana Bray(およびJavelin)の助けと、Xolが「回避」するのが非常に簡単であるという事実のおかげで、ほとんどのプレーヤーはこのずるずるした神をすぐに恐れなくなります。

2インサレクションプライム

私たちはこれをリストに含めることにしました。なぜなら、戦いは少し遅れる可能性がありますが、ボス自体は実際にはあまり機能しないからです(チームメイトが何をしているのかを知っているチームメートが1、2人いる限り)。 レイドボスに関して言えば、インサレクションプライムが影から滑り落ちてランダムに人生を終わらせることについてそれほど心配する必要はありません。 確かに、彼には「チームを一掃する」メカニックがいるので、彼がおかしくならないようにすべてを正しく行う必要がありますが、実際の大規模なメカはかなり従順です。

これは最近特に当てはまります。これは、新しい武器がダメージ段階でかなり速く彼を倒すことができるためです。

1カリ

襲撃はあなたの勇気を本当にテストすることになっています。 ほとんどの場合、そうです。 Last Wishは、特にパズルコンポーネントのいくつかに関しては、非常にイライラすることがあります。 そうは言っても、最初に遭遇するKalliは実際にはRAIDの観点から見るとかなり簡単です。 彼女は比較的簡単にむち打たれるだけでなく、彼女の「ワイプメカニック」はかなり寛容ではありません。 経験の浅い乗組員でさえ、この印象的な外見の脅威を通過することがいかに簡単であるかを理解する前に、ほんの数回失敗するようです。

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