サイバーパンククリエイターがトラウマチームを説明

情報は、CD Projekt REDの長い開発ゲーム、 Cyber​​punk 2077入手するのが難しいものです。 ゲームはおそらくE3 2019の見出しになるでしょうが、特にXboxの噂が本当である場合、ファンはこの待望のオープンワールドタイトルについてさらに知るためにそれほど長く待つ必要はありません。 ありがたいことに、ファンはサイバーパンク IPクリエイターから直接、さらに細かい詳細をいくつか入手しています。

Redditでは、1人のユーザーがストップウォッチを使用して、 Cyber​​punk 2077の最初のゲームプレイの公開中にTraumaチームが到着するまでの時間を計っていました 。 クリムゾンボイは、3分で現場に到着したことを発表した後、重武装した医者がたった1分5秒で到着したことを発見しました。

その結果、3分間でお尻を救うために飛んでいる救急車に現れた重武装した医者のグループができました( サイバーパンクの 「回転」は3.2秒なので、出血はおよそ10回転です)。

投稿は実際に、元のサイバーパンクテーブルトップアドベンチャーの作成者であるマイクポンドスミスの注目を集めました。マイクポンドスミスは会話に飛び込んで、トラウマチームが実際に誰になったのかについての洞察を提供しました。 プレイヤーがゲーム中に死にかけているとき、PondsmithはTraumaチームを作成し、伝統的な聖職者のヒーラーよりもはるかに速く彼らを救うことができるようにしました。

AV4車両を介して彼らを到着させるという考えは、Pondsmithの救急救命士の友人から来ました。彼らは常に、他の運転手が電話で救急車の邪魔をすることに不満を抱いていました。 当然、代わりにヘリコプターを介してシーンに行く方が常に簡単でした。 ヘリコプターのアイデアは、プレーヤーを危害から守るために3分(またはそれ以下)で素早く現場に到着するTraumaチームの能力の背後にあるインスピレーションでした。

CD Projekt REDがファンベースで獲得するのと同じくらいの好意のために、物事は内部的に見えるほど堅実ではないかもしれません。 匿名の元CDPR開発者によると、 Cyber​​punk 2077は大まかな開発サイクルを経ており、BioWareがAnthemで経験したことといくつかの類似点があります。 Anthemは、発売以来のトラブルを考えると、確かに心配な比較です。 言うまでもなく 、ファンはサイバーパンク2077がその足跡をたどらないことを望んでいるでしょう。

Cyber​​punk 2077にはリリース日はありませんが、PC、PS4、およびXbox Oneを対象としています。

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