Destiny 2とDestinyフランチャイズに取り組んでいるほか、Bungieは現在新しいIPを開発しています。 Bungieは、2025年までに発売されたDestiny以外の新しいゲームを備えたマルチプロジェクトスタジオになることを本当に望んでいるということを除いて、この新しいIPに関する公式のニュースを一切発表していません。現在この新しいIPの名前であると考えられている商標Matterの登録。
Bungieの次のゲームの詳細についての発表はありませんが、Bungieが現在この新しいIPのために構築している種類のチームを少し掘り下げることで、この新しいゲームの方向性に関するヒントが得られます。 コアリードが採用される過程にあり、IPはまだ定義されている可能性があるため、ゲームは明らかに開発の非常に早い段階にあります。 実際、この新しいIPの求人にはすべて「インキュベーション」というラベルが付けられています。これは、この新しいIPがさらに発展するために取り組んでいるチームの初期段階にあることを示唆していますが、Bungieの次の大きなもののフレームワークは、モーション。
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インキュベーションアートディレクターのためのBungieの求人情報には、 「気さくで気まぐれなキャラクターを使ったコメディに取り組みたいですか?」 これは、 Destiny 2から多くの点で際立っています。Destiny2は、その世界でより壮大で神秘的な宇宙オペラのトーンを取り入れています。 ユーモアのタッチはたくさんありますが、そのユーモアのいくつかは、喜劇の救済としてしばしば役立ったケイド6の死によってゲームから取り除かれましたが、 運命はしばしば気まぐれで喜劇的なものよりも深刻なトーンをとります。

ファンが恋をするキャラクター
それらの遊び心のある、気まぐれなキャラクターといえば、プレイ可能であろうとNPCであろうと、Bungieは多様なプレイヤーベースが楽しめるゲームの強力な部分になりたいと思っているようです。 インキュベーションアートディレクターの同じ求人情報には、候補者が「キャラクターデザインがファンコスプレをどのように実現できるか」について考える必要があると記載されています。これは、Bungieが次のIPのキャラクターのために作成しようとしている一種の献身と崇拝について語っています。 オーバーウォッチのようなゲームのファンで見られるのと同じように、ファンがお気に入りとしてコスプレしたくなるほどです。
さらに、この次のIPのキャラクターは多様なキャストになる可能性があり、求人広告で「キャラクターのポーズと環境が世界中のさまざまな文化にどのように話しかけるか」という言及があります。 これは、Bungieが各キャラクターのスタイルが異なる文化のプレーヤーとどのように通信するかを覚えておく必要があることを意味するか、キャラクター自体が異なる文化から多様であると考えられるかもしれません。
一人称および/または三人称の戦闘
インキュベーションシニアゲームプレイアニメーターの別の求人には、業界で最高のフィーリングFPSメカニズムを開発するための血統を獲得したBungieにとって驚くべきことではない「戦闘アニメーション」のマスターが必要です。 興味深いのは、この投稿が一人称と三人称のアニメーションの両方に言及していることです。 Destinyには両方の視点がありますが、ゲームプレイの大部分は一人称、スーパーとビークルゲームプレイとソーシャルスペースは三人称です。 Haloでさえ、車両での3人称ゲームへの引き抜きやHalo:Reachでの暗殺など、1人称と3人称のゲームプレイのブレンドがありました。
クエスト、進行、報酬、収益化
このゲームがどうであれ、それは収益化を含む経済と投資システムを持っています。 インキュベーションエコノミーデザインリードの求人には、 「クエスト、武器、鎧、装備の経済、進行、および報酬」だけでなく、「ドロップ率、報酬曲線、進行システム」が記載されています。 Bungieが開発しているゲームにとってこれが何を意味するかを推測することは不可能ですが、開発者はプレイヤーにクエストの完了と報酬の獲得に従事させ続けるシステムを持っているようです。 そして、ほとんどの現代的なゲームと同様に、収益化モデルがあります。 Bungieがこのゲームを自己公開しているので、 Destinyと一緒にそのゲームをサポートし続ける必要があることは間違いありません。 そのエバーバースは、プレイヤーの意見で浮き沈みがありましたが、求人情報には「プレイヤーを尊重する」経済の作り方が言及されています。
競争力のある
この新しいゲームのすべての求人情報に共通するスレッドは、候補者が競争力のあるゲームの経験と愛情を持っているべきだと述べていることです。 開発者がこれまでに作成したほぼすべてのゲームにPvPマルチプレーヤーコンポーネントがあったため、これは間違いなくBungieの操舵室に関係しています。 Bungieが長年使用しているキャッチフレーズは「友情を鼓舞する世界を作り出す」であり、これはこの次のIPにも当てはまる可能性があります。
もちろん、Bungieの次のIPがリリースされる前に、特に2025年にさらに5年間リリースされない場合、多くの変更が加えられる可能性があることを考慮して、この時点ですべてを推測する必要があります。
マターは開発中であると噂されています。
もっと:運命は過去にあまりにも焦点を当て、未来を避けます