「ボーダーランズ:前編」のキャラクターとクラスの詳細

少しばかげた名前はさておき、開発者のGearbox Softwareと2K Australiaはボーダーランズの作成に深刻なリスクを負っています。ThePre-SequelはオープンワールドRPGフランチャイズの次のイテレーションです。 ゲームは(野心的に)噂どおりに設定されているだけでなく、評判のよいボーダーランド2の前編とオリジナルのタイトルの続編( ボーダーランド3とは対照的)の間の境界線をまたいでいます。 ギアボックスはボーダーランズ3が機能していないことを確信していますが、ファンの関心を維持し、フランチャイズでの年代順のフォローアップの需要を引き延ばすために懸命に努力する必要があります。 物事の外観から、彼らはそうするためにいくつかの気の利いたトリックを引き出しています。

最大の動きは、 ボーダーランズでプレイできる主人公のホストですプレイヤーを支援するプレ続編ボーダーランズ2の悪役)ハンサムジャックの悪名が高まりました。 これらの名前の中で、シリーズのファンはパートタイムのロボットヘルパーであり、パートタイムの障害物であるClaptrapに非常に精通している可能性があり、「Fragtrap」の説明の下で再生可能な選択肢として今回は戻ってきます。爆弾プレイスタイル。

Claptrapがゲームに含まれていることについても興味深いのは、 Borderlands:Pre-Sequelが酸素メカニックを使用しているということです。O2の枯渇は健康の減点や死さえ引き起こす可能性があるため、Claptrapでは彼のようにプレーすることはおそらくプレーヤーに真新しいボーダーランズ機能の代替手段を提供するでしょう。

呼吸の面では、Claptrapの仲間がいます。 まず、おしゃれな紫のカウボーイハットを身につけた「Lawbringer」クラスのキャラクターで、以前ボーダーランズ2で(オプションのボス)リンチウッドの保安官として見られたNishaがいます。 次に、アテナ「グラディエーター」がいます。彼は、「戦士の王女」ではなく、「恐ろしい戦車のキャラクター」であり、多くのダメージを吸収して対処するための優れた能力を持っています。」 アテナはまた、偶然にも彼女を戦闘でかなり手ごわい性格にする衛生兵でした。

次はウィルヘルム 'エンフォーサー'です。 ボーダーランズ2から顔を戻し、ゲームの最初のボスキャラクターの役割を果たしました。 シリーズのファンは、ウィルヘルムがボーダーランズ2で紛れもなくサイバネティックスであり、ロボット工学へのその道のりをまだまだ始めていないが、 ボーダーランズ:プレ続編は、サイバーの始まりをいくらかフィーチャーし、機械的なアップグレードが機能であると報告されているゲームの中で。

すべてのキャラクターは非常に異なるプレイスタイルを持っているように見えますが(Nisha — Gearboxと2K Australiaは彼女の能力について沈黙を守っています)、 Borderlands:The Pre-Sequelはおそらく、以前の反復としてゲームプレイを微調整するためのツールをプレイヤーに付与しますゲームが示しています。 これは、CryoとLaserの弾薬タイプ(既存のCorrosive、Slag、Fireの弾薬オプションに加わる)が新たに追加されたことでサポートされているようで、プレーヤーがその場で混ぜることができるので、 ボーダーランドのギアボックスから詳細を聞くことができます:続編はもうすぐ。

どのクラスに興味がありますか? それとも、判断を下す前に、より多くのゲームプレイ情報を待っていますか? コメントで発音してください。

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国境地帯:Pre-SequelはPC、PS3、Xbox 360で今年後半にリリースされます。

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