国境地帯3:FL4KとZer0は接続されていますか?

Borderlands 3のリリースまでのビルドでは、ビーストマスターのFL4KがBorderlands 2のキャラクター、Zer0 the Assassinに何らかの関係があると多くの人が仮定し始めました。 略奪シュータースリークエルが出たので、ゲームがこの理論を確認するために何よりも多くのことをしているようです。 スポイラー 警告 :このストーリーの内容により、 マイナーストーリーのネタバレがあります 。したがって、これを自分で体験したい場合は、今すぐ戻ってください。

Borderlands 3がこの理論をどのようにサポートするかを説明する前に、理論の起源と、リリース前に2つがどのように関連していたかを理解することが重要です。 これは主に、設計の観点と、Zer0がロボットであるという長期的な理論から来ています。 この理由は、彼は各手に4本の指しかないため、他のキャラクターと比べて全力疾走時に息切れしません。Zer0の声はロボットのように聞こえます(これはヘルメットフィルターに関連付けられている場合があります)、Zer0のマスクはすぐに通信を表示します。

一方、FL4kは明らかにロボットであり、Zer0と同じ品質と同様のデザインを持っています(両方に4本の指があります)。 ボーダーランズ3でコートを着用していないFL4Kのフレームも小さく、Zer0に似ています。どちらにもクローク機能があります。 Zer0ロボット理論が真実であると仮定すると、これは、関連している2つがそれほど大きくないことを意味します。

まず、それぞれの名前に数字が含まれており、 ボーダーランズではキャラクターがデザイン的にある程度関連していることも珍しくありません。 Pre-sequelを無視して、各メインラインエントリには、運用スタイルクラス(Mordecai、Zer0、Zane)とコマンドースタイルクラス(Roland、Axton、およびMoze)がありました。 ただし、これはクラスよりもデザインに重点を置くことができ、ロボットのテーマが確立されていれば興味深いでしょう(ClaptrapはPre-Sequelでプレイ可能でした)。

さらに、Zer0は、Son of Crawmerax DLCの0neとして知られる数字によって支援されます。つまり、これらのロボットは、ある意味では、大量生産された可能性があり、少なくとも1台のロボットを超えて生産された可能性があります。 理論をサポートするためにこれですべてだったとしても、それは簡単に却下される可能性がありますが、プレイヤーがボーダーランズ3に飛び込み始めたとき、それにはもう少しあることは明らかでした。

Zer0とFl4Kのスキルには、Two 0 FangとTwo F4NGの2つの牙と呼ばれるスキルが含まれています。 FL4Kをメインとする国境地帯の3人のプレーヤーも、2人の間で興味深い対話をすぐに実現しました。 この理論はまた、2つのことをすぐに意味します。Zer0とFL4Kは同じ作成者を持ち、方程式から欠落しているジェネレーション1、2、3のロボットがあります。

Zer0は、片川Jrの敗北後、これをほのめかしているように見えます。彼は、片川が彼のスーツをどのように模倣できたかを自問し、「彼女」が同時にアイデアを却下しながら何かをしたのではないかと考えています。 この未回答の質問はすぐに適切に注目されると期待されますが、カタガワがZer0を作成したのと同じ技術をなんとか手に入れられたとすると、プライムDLCコンテンツは次のブラッディハーベストイベントに続くことになります。

結局、Zer0とFL4Kを関連性のないものとして想像するのは困難です。 ギアボックスがこれをさらに追求してプレイヤーにコンテキストを与えるか、あるいは単にボーダーランズ3プレイヤーを暗闇にいじめられているかを見るのは興味深いでしょう。

Borderlands 3は、PC、PS4、およびXbox Oneに対応しています。

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