2017年のベストシューティングゲーム

シューティングゲームのジャンルのファンは、 OverwatchTitanfall 2 、およびBattlefield 1などのゲームのおかげで2016年にバナーの年を迎えましたが、2017年も素晴らしいタイトルの強力なセレクションを提供しました。 それだけでなく、2017年には業界を席巻したシューティングゲームのサブジャンルの台頭も見られました。

バトルロワイヤルスタイルのシューターは、2017年に新たな高みへと躍り出、他にはPlayerUnknownのバトルグラウンドが登場しました 。 そのような短い時間でこのような成功を目にしたことは、エピックゲームズのような他の多くのスタジオにも影響を与えました。 彼らは同様のゲームモードをFortniteに追加して追随することに決めました。

昨年確立されたすでに堅実なシューティングゲームの基盤に基づいて、2017年はファンが2018年まで間違いなくプレイし続けることになる間違いない思い出に残る経験のトンを提供しました。さらなる騒ぎなしで、ここに2017年の最高のシューティングゲームがあります!

8デスティニー2

デスティニー2は、グリッチや論争のために最近より多くの見出しを作っているように見えますが、それでも2017年の最高のシューティングゲームの1つです。 デスティニー2は、数多くの興味深い方法で最初のゲームから構築された、堅実なシューティングメカニズムを備えています。 最初のゲームは、説得力のあるナラティブキャンペーンがなかったために非常に困難になりました。この続編では、Bungieは明らかにストーリーに焦点を当て、それを心に留めました。 Destiny 2は決して完璧ではありませんが、Bungieはアップデート、拡張、そして現在進行中のThe Dawningなどの季節のイベントを通じてゲームをサポートし続けています。 最初のゲームからのライフサイクルが何らかの兆候である場合、 Destiny 2は今後数年にわたって進化し続ける可能性があります。

7コールオブデューティ:WW2

Activisionは、2016年に業績が低迷した後、Sledgehammer Gamesに、近未来の設定とジェットパックの最近のCall of Dutyの式を切り替えることを任命しました。 最終的に、スタジオはフランチャイズをルーツに戻し、第二次世界大戦中に設定された地上歩兵のブーツを履くことに決めました。 Call of Duty:WW2が2017年のベストセラーゲームになり、ペースの変化はかなり報われました。

競争力のあるマルチプレイヤーは毎年そうですが、パッケージには歩兵中心のキャンペーンと完全に再設計されたナチゾンビモードも含まれていますが、大きな引き分けになっているようです。 ナジスゾンビは、内臓でのデッドスペースフランチャイズでのスレッジハンマーの過去の経験からインスピレーションを得て、これまで以上に多くのホラー要素と、各プレイスルーがより大きな目標を達成しているように感じられるように支援する新しい進行システムを備えています。 2017年は、長期的なフランチャイズの復活のようであり、来年にはさらに多くのアップデートとDLCが予定されているため、 Call of Duty:WW2はかなりの間、シューターファンの心に残るでしょう。

6ウルフェンシュタインII:新しい巨像

Wolfenstein 2:New Colossusは、最初のゲームからその素晴らしい方式を採用し、フランチャイズをさらに前進させます。 ナチスは前のゲームのイベントの後に立ち直り、第二次世界大戦に勝利し、帝国を拡大してアメリカ合衆国を含めました。 1961年に開催されたプレイヤーは、アメリカのレジスタンスと戦い、反撃するために長年の主人公BJブラツコウィッツの靴に足を踏み入れました。 主に何よりもまずシューティングゲームであるニューコロッサスは、強力なナラティブとテンポの速い一人称シューティングを組み合わせることに成功しています。 プレゼンテーションと興味深いNPCキャラクターもゲームを前進させ、ゲームが批評家やファンから好意的なレビューを受け、2017年のゲームアワードでベストアクションゲームの賞を獲得するのを助けます。

5 PlayerUnknownのバトルグラウンド(PC)

これは、マルチプレイヤーシューティングゲームを変革したPCでの早期アクセスゲームであるPlayerUnknownのバトルグラウンドのワイルドライドです。 今年だけでも、このゲームは、何年も触れられていない伝説のSteamレコードを含め、多くのセールスマイルストーンを打ち破りました。 ゲームは今月、ついにSteamアーリーアクセスを去り、プレイヤーに新しい砂漠マップを暴れさせましたが、バトルロワイヤルの大流行を開始したことでPUBGがより記憶に残る可能性があります。 ゲームプレイは、大規模な最後の男であるプレイヤー対プレイヤーの戦闘を中心に展開し、プレイヤーはお互いに生き残るために戦います。 補給品、弾薬、武器を取り除かなければならないことに加えて、マップは数分ごとに生き残ったものの周りに絶え間なく近づくため、問題になります。 ゲームモードに応じて、最後に立った人またはチームが勝ちます。

4フォートナイト:バトルロワイヤル

Fortniteはこの夏、アーリーアクセスで有料アクセスの協力プレイシューティングゲームとして発売されました。プレイヤーは協力して基地を構築し、ゾンビのような殻の波から守ります。 ただし、ゲームが実際に始まったのは、バトルロワイヤルスタイルのモードを開始するまでではありません。 PCでのPlayerUnknownのバトルグラウンドの成功により、コンソールプレーヤーはFortniteに集まり、競争上の修正を得て、ゲームがモンスタープレーヤー数に到達するのを助けました。 Epicは更新と季節的なコンテンツを通じてエクスペリエンスを継続的に改善しているため、 Fortniteがすぐに遅くなるようには見えません。

3スプラトゥーン2

スプラトゥーン2はスイッチの車輪を再発明しませんが、その前任者によって確立されたすでに強力な基盤の上に構築し続けています。 ただし、前のゲームとは異なり、 スプラトゥーン2は、すぐにプレーヤーにより多くのコンテンツを提供します。 長期にわたる32のミッションキャンペーンは、マルチプレイヤーの楽しさと必死の混乱から一休みします。一方、Salmon Runと呼ばれる新しい大群のようなモードは、オンラインまたはオフラインで盗むことができる鮭の卵の数を確認するためにプレイヤーに協力を求めます。 面白くて異なるスタイルのシューティングゲームを探しているプレーヤーを切り替えても、 スプラトゥーン2以外は見られません。

2獲物

Dishonoredシリーズをファンにもたらしたスタジオから、 プレイはスタジオだけでなく、ファンがこのフランチャイズから期待するものとは少し違うものを約束しました。 ヒューマンヘッドスタジオが3年前に無作為にキャンセルされる前に続編に計画していたバウンティハンターのコンセプトを捨て、アルカンは新しいプレイで元のシステムショックの一種の精神的な続編を作ることを選びました。 一人称射撃とロールプレイングメカニックを組み合わせたプレイは 、広大な宇宙ステーションに閉じ込められたサイフォンと呼ばれる敵対的なエイリアンがいる科学者の靴の中にプレイヤーを配置し、その年の中で最高のシューティングゲーム体験の1つを提供することに成功しました。

1戦場1:皇帝の名の下に

Battlefield 1はもともと2016年に発売されましたが、 In The Name of the Tsarはゲームがこれまでに見た中で最も堅牢なアップデートです。 この拡張の特別な点は、新しい武器とマップの追加だけではありません。 パックの主要なコンテンツにはロシアをテーマにした武器とマップが含まれていますが、DLCには多くの生活の質のアップデートも含まれており、すべてのプレーヤーのエクスペリエンスを向上させるのに大いに役立ちました。 カレンダーに2つの拡張が残っているため、 Battlefield 1はその強力な2017年を来年まで継続する予定です。

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