ばかげた理由のために爆弾レビューされているアストラルチェーン

いくつかおかしなことはありましたが、プラチナゲームのタイトルのほとんどは、非常に高い評価を得ています。 実際、 ベヨネッタ2Nier:Automataなどのプラチナの作品のいくつかは、Game of the Year賞を受賞しています。 その最新のゲームであるSwitch限定のAstral Chainも批評家から高いレビュースコアを獲得していますが、とんでもない理由でMetacriticのユーザーによってレビュー爆撃されています。

それはニンテンドースイッチ専用であるという理由だけでアストラルチェーンがレビュー爆撃されているようです。 ゲームのMetacriticページは、8月30日にリリースされて間もなく0/10スコアで殺到し、ユーザーの評価は急落しました。 しかし、ファンはゲームの後ろに集まり、10/10のスコアで否定的なレビューに対抗したため、現在667の肯定的なスコアと299の否定的なスコアがあります。 その結果、 アストラルチェーンのユーザースコアはMetacriticで7.0になり、「混合レビューまたは平均レビュー」を示しています。 比較すると、評論家のスコアは58の評論家に基づいて87であり、「概ね好意的なレビュー」を示しています。

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もちろん、肯定的であろうと否定的であろうとMetacriticに関するAstral Chainユーザーレビューの大多数は、実際のゲーム批評ではありません。 このゲームは文字通り8月30日に発売されたばかりなので、高得点を獲得した多くの人が実際にゲームをプレイした可能性はほとんどありません。 実際、 Astral Chainはビートに少なくとも12時間かかり、一部の出版物ははるかに長い再生時間を推定しています。 そのため、たとえゲームをプレイしたとしても、スコアを割り当てる前に実際にゲームを終了することはほとんど不可能です。

レビュー爆撃は新しいものではなく、それがなくなるとは思えない慣習です。 ゲーマーは、会社がしていることに抗議する方法としてこれをしばしば使用しますが、独占的であるためにゲームを爆撃するレビューは少し厳しいようです。 結局のところ、任天堂はアストラルチェーンに資金を提供し、それを発行するために支払ったので、それについて怒っていることは少し奇妙に思えます。 任天堂が法案を踏襲しなかった場合、ゲームはまったく存在しないかもしれません。

ユーザーのレビューに関しては、レビュー爆撃は常に問題になる可能性がありますが、中にはそれと戦うための対策を講じている人もいます。 たとえば、Valveはレビュー爆撃に反対し始め、Metacriticは過去にレビュー爆弾のアカウントを削除しました。 今後、さらに力を入れて取り組むかどうかはまだ分からない。

アストラルチェーンは現在、ニンテンドースイッチ専用です。

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