アサシンクリード:オリジンズがオンライン機能を優先してPvPマルチプレイヤーを捨てる

2017年のE3で、ショーの前に何度もリークがあったことがタイトルの存在を実質的に確認した後でも、Ubisoftはついに長く噂されていたAssassin's Creed:Originsを公式に発表しました。 マイクロソフトのショー、そしてメインのUbisoftカンファレンスに出演したファンは、古代エジプトの内部に設定された新しいゲームプレイ要素と巨大な世界を初めて見ました。 アサシンクリード4:ブラックフラッグ以来、人気のマルチプレイヤーモードは見られませんでしたが、多くのファンは、これらの競争モードがついに復活するのではないかと考え始めました。 結局のところOriginsはそのシングルプレーヤーのみのトレンドを継続します。

E3コロシアムアサシンクリード:オリジン」パネルで、ゲームディレクターのアシュラフイスマイルは、マンハントやウォンテッドなどのマルチプレイヤーモードが今年のゲームに戻っていないことを確認しました。 代わりに、 Originsは厳密にキャンペーン体験に焦点を当て、プレイヤーにバイエクの物語とアサシンの同胞団が最初に作成された方法を紹介します。

UbisoftはこのゲームにPvPを追加する予定はありませんが、オンラインコンポーネントを完全に放棄しているわけではありません。 Ismailは詳細には触れませんでしたが、シングルプレイヤーキャンペーンがオンライン機能で強化されることを確認しました。 フランチャイズの最後のいくつかのゲームに、海軍艦隊での船の管理から暗殺者の割り当て、世界中のさまざまなミッションへの暗殺者の割り当て、さらにはアサシンクリードユニティとその無数のオンライン問題を備えたオンラインアプリ。

Ubisoftは以前、 Assassin's Creed:Originsがフランチャイズを新しいアイデアと新鮮なコンセプトで活性化しようとしている方法について話しました。 ゲームプレイのデモでは、ミニマップの削除、場所の偵察へのイーグルの使用など、多くの新しい概念が明らかになりましたが、実際のプレビューではさらに多くのことが明らかになりました。 Combatは完全に刷新され、 Dark SoulsThe Witcher 3:Wild Huntのようなゲームなど、より慎重で致命的なアプローチを採用しています。 さらに、Ubisoftは新しいRPGシステムを統合しており、プレイヤーはカスタマイズ可能な戦利品、武器の状態、プログレッションツリー、スキルツリーにもアクセスできます。

競争力のあるマルチプレイヤーモードが復活しないことに失望していますか? コメント欄で、私たちとあなたの考えを共有してください。

Assassin's Creed:Originsは、Xbox One、Xbox One X、PlayStation 4、PlayStation 4 Pro、PC向けに2017年10月27日に発売されます。

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