ゲームの開発者であるBioWareは、プレイヤーが次のルーターシューティングRPGで人間のアバター用に事前に生成されたヘッドのリストから選択することになると言っているので、 Anthemが堅牢なキャラクター作成システムを提供することを望んでいる人たちは不幸です。 BioWareには、 ドラゴンエイジやマスエフェクトなどの過去のゲームの一部に詳細なキャラクタークリエーターを含めた歴史があります。
しかし、 AnthemのエグゼクティブプロデューサーであるMark Darrah氏によれば、BioWareは、プレイヤーが下にある人間のパイロットではなく、ゲーム内のJavelinスーツをパーソナライズできるシステムにさらに重点を置くことを選択しました。
私たちはパーソナライズの取り組みをジャベリンに集中させました。
パイロットの場合、リストから事前に生成されたヘッドを選択します//t.co/bgWJXGLlSv
— Mark Darrah(@BioMarkDarrah)2019年2月7日BioWareの功績によると、 AnthemのJavelinsの化粧品の外観を調整するために利用できるカスタマイズシステムは非常に詳細です。ジャベリンの鎧。 BioWareはまた、そのマイクロトランザクションシステムを通じて、より多くの化粧品(および化粧品のみ)を提供する予定です。
プレイヤーがFort Tarsis地域のJavelinsの外にいるとき、一人称視点に強制されることを考えると、BioWareがそのヒューマンキャラクターモデルをカスタマイズの主要な焦点にするために多くのリソースを費やさなかったことは理にかなっています。 さらに、Tarsisのソーシャルハブでさえ、すべてのキャラクターをJavelinsに配置するため、Javelinのカスタマイズに集中する理由はさらにあります。
ただし、ゲーム、特にAnthemのようなRPGで人間のキャラクターモデルを個別化する機能を高く評価しているプレイヤーがいるため、ニュースに失望する人もいます。 BioWareはまだこのシンプルなキャラクターエディターの外観を披露していませんが、 Destinyで使用されている非常によく似たシステムのように聞こえ、いくつかの顔といくつかの小さな化粧品オプションを提供しています。 今月後半にゲームがリリースされたら、プレイヤーはAnthemが提供するオプションの数を待つ必要があります。
Anthemは、PC、PS4、Xbox One向けに2019年2月22日にリリースされます。