Apex Legendsシーズン4の5つのベストウェポン(&The 5 Worst)

Apex Legendsは常に新しいコンテンツとバランスパッチによってサポートされているため、結果としてメタが何らかの形で変更されることがよくあります。 特定の武器に慣れると、次のパッチでそれが弱体化されないという保証はありません。 このような状況では、絶え間なく変化するバランスが困難な障害になる可能性があるため、迷子になるのはかなり簡単です。

開発者は受け取ったフィードバックを使用して、既存の武器を微調整し、新しい武器を導入します。 バランスの変更は、ダメージ、マガジンの容量、さらには在庫スタック内の弾薬の量など、想像できるあらゆる側面に影響を与えます。 最高の武器と最悪の武器は、明らかにシーズン4で変更されました。

10最悪:RE-45

RE-45は開始武器としては問題ありませんが、試合全体をキャンプして戦闘を回避している(最初の遭遇時に死亡するまで)プレイヤーのロードアウト以外では、エンドゲームでそれを見ることはありません。 オルタネーターやR-99の代わりに必死に交換しようとする銃です。

RE-45は、かつてDisruptor Roundsと呼ばれる特別なModで強化されていました。これにより、ボディアーマーを持つプレイヤーへのダメージが増加しました。 あなたは文字通り彼らの盾を貫通することができました、そしてそれがRE-45を選ぶ唯一の理由でした。 悲しいことに、MODは廃止されました。

9ベスト:ヘムロック

ヘムロックは驚くほど素晴らしく、それは多目的で正確な武器であり、長距離の交戦と近距離戦闘の両方に最適です。 悲しいことに、それは非常にスキルに依存しています。 CQBでは、ショットを逃した場合に罰せられるバーストファイアモードに依存する必要があります。 遠距離では、ヘムロックは単発射撃モードでの使用に最適であり、非常に正確にターゲットを攻撃できます。

シーズン4では、1発射の速度が改善および増加されたため、敵をより速くタップシュートできるようになりました。 持ち運びには素晴らしい武器ですが、念のため、より優れたCQBに適した砲をセカンダリとして使用することをお勧めします。

8最悪:Lスター

シーズン4の開始に伴い、L-Starは「ゴールド」ステータスを失い、通常のエネルギー兵器になりました。 サプライドロップでのその場所は、Devotionに引き継がれ、マップには表示されなくなりました。 プレーヤーは一般にL-Starを無視してそのままにしていたので、実際には開発者による非常に思慮深い動きでした。

その主な理由は、盲目の銃口フラッシュであり、精神的に安定した人でも簡単に悩まされる可能性があります。 てんかんの赤い嵐(L-Starシューティングの説明)によって殺されることもありますが、これは規則というよりはまれな例外です。

7ベスト:センチネル

最新の狙撃ライフルであるSentinelがシーズン4にゲームに追加され、すぐにかなり人気のある武器になりました。 その弾丸は特に速く移動し、おそらくおそらく最も簡単な狙撃ライフルですが、ヘッドショットを定期的に着陸させるには高いスキルが必要です。 また、サウンドエフェクトや派手なアニメーションを使って撮影することも非常に満足できるものであり、重要なことをしたと信じることができます。

Sentinelが到着すると、ゲーム内の狙撃ライフルはすべて、スタックあたり20ラウンドの特定の種類の弾薬に切り替えられました。 長距離武器で得られる利点を考えると、それは理にかなっています。

6最悪:プラウラー

プラウラーは扱いが難しい武器です。 5ショットの急速なバーストがありますが、リコイルは、少なくとも比較的快適に呼び出すにはあまりにも多くの制御を必要とします。 また、非常に速く発砲し、気付かないうちにマガジンは空になり、敵はまだ生きていて、倒す準備ができています。

プラウラーは、スイッチファイアの修正で効果的で、完全自動の武器に変えることができます。 しかし、残念ながら、あなたはそれをすぐに見つけることが保証されていません、そして、プラウラーは通常重いラウンドを持つ別の武器に置き換えられます。

5ベスト:ピースキーパー

Apex Legendsのすべてのショットガンの母(父親?)、完全にキット化されたピースキーパーは、たとえサプライドロップ専用のマスチフを見つけたとしても、ロードアウトで相応の場所を占めることがよくあります。 ゲームの他の多くの武器と同様に、ピースキーパーにはmodアタッチメント用のスロット、プレシジョンチョークがあり、ショットガンをしばらくの間充電して壊滅的な圧縮ショットを提供できます。

中距離で敵を簡単に攻撃し、チョークでかなりの量のダメージを与えることができますが、修正にはマイナス面があります。 帯電していないショットの広がりが大きくなるため、CQBでは不利になる場合があります。

4最悪:M600スピットファイア

ゲーム内の数少ない機関銃の1つであるM600は、文字通り発砲しますが、ゆっくりと発砲します。 最初に敵を攻撃し始めたとしても、発砲率が低いと、より速い射撃武器でキャラクターが敵に殺されます。 スタンドオフで勝つことができる唯一の状況は、敵が弾薬を使い果たし、巨大なスピットファイアのマガジンが敵を攻撃し続け、最終的に敵がリロードしているときにそれらを殺す場合です。

Spitfireの問題は、その特定の使用範囲です。 発火率が低いため、CQBに適した場所ではありません。 また、その不正確さのために、それは有用な遠隔兵器ではありません。

3ベスト:ウィングマン

信頼できるリボルバーは、 Apex Legendsの既存の武器の中で最高のニックネームを持っています。 それは確かに熟練したプレーヤーのための翼手です。 あなたが正確なショットを着陸させ、銃の潜在的なダメージを広げることができれば、あなたは確実にあなたが会った誰に対してでもすべての消防に勝つでしょう。 そして最も重要なことは、ウィングマンは敵の武器に関係なくそれを行うことを許可しています。

それは長い間間違いなく不均衡であり、開発チームは銃を数回弱めることを余儀なくされてきました。 ただし、最新のチェンジリストでは、バランスの取れた調整をいくつか取り入れています。 Wingmanは、ベースクリップのサイズが5ラウンドに増加したことに加えて、壮大なマグで8回しか撮影できなくなりました。

2最悪:モザンビーク

モザンビークにいくつかの変更が加えられたにもかかわらず、 Apex Legendsで最悪の武器の地位を着実に維持しています。 これはHammerpoint Roundsと呼ばれる特別なModで処理されており、装備した無防備なプレイヤーに与えるダメージを大幅に増加させます。 ヘッドショットを当てることができれば、キルは保証されますが、修正を見つける必要があるため、この利点はほとんど無視されます。

モザンビークは生きているミームであり、Respawnはかつて愛と憎悪の評判のために武器をゲームから削除しないと述べていました。 コミュニティは愚かなことに役に立たないために銃を愛し、同じ理由で嫌いです。

ベスト1:R-99

速射と制御可能な反動により、R-99サブマシンガンは生き生きとしたアイコンになっています。 これはそこにいるすべてのプロにとって最適な武器ですが、平均的なプレイヤーも定期的に使用する傾向があります。 シーズン4では、主砲にいくつかの変更が加えられました。最も重要な変更は、ダメージ出力の減少です。 12ポイントの代わりに、R-99はショットごとに11を扱います。

これは、ベースマガジンの容量が増加したことで幾分相殺されました。現在は18ラウンドではなく20ラウンドです。また、ダメージの減少は大きな問題ですが、R-99はApex Legendsの武器のリストで絶対的なチャンピオンです。

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