ポスト黙示録的な設定は、思い出に残るゲームアドベンチャーに理想的な背景を提供できます。 敵対的なディストピア、不毛の荒れ地、ミュータントバディが這う荒廃した風景。 これらは、あなたを魅了し続けるためのエキサイティングでダイナミックで興味深いワールドビルディングを注入することができます。 プレイヤーを取り巻く仮想の土地の、しばしば混沌とした性質の異質性は、彼らをさらに探索するように誘惑する不思議な感覚を生み出す可能性があります。
それでも、第二次世界大戦のシューティングゲーム、スケートボードゲーム、 マリオクローンと同様に、終末論的なオーバーレイは、最近のゲームの決まり文句になっています。 さらに、これらの荒れ地の配色を支配することが多いグレーとブラウンは、創造的に使用されなければ、鈍い環境を作り出す可能性があります。
それでは、5つの最高のポスト黙示録的なゲームと最も恐ろしいほど悪い5つを調べながら、無秩序で荒涼としたハルマゲドンの世界に旅しましょう。
10 Bad:Matrix:Path of Neo

200年後の焦げた大地と巨大なVRの世界の想像力豊かな設定は、ビデオゲームに最適な設定になると思います。 明らかに、それはそうではありません、SFの三部作の多くのファンがこの失望をプレイした後に見つけたので。
退屈なチュートリアルとラメパズルセグメントの豊富さのおかげで、スリル満点のアクションロンプであるはずのものがひどく遅いペースでゲームに乗っています。 メカニズムもかなり不格好に感じられ、コントロールはいじくり回すのがかなり厄介です。 このバージョンのマトリックスには間違いなくグリッチがあります...
9ベスト:ファイナルファンタジーVI

このゲームは、90年代に米国に居住していた場合はファイナルファンタジーIIIとも呼ばれ、シリーズの中でも最高のゲームの1つであると考えられています。 ヘック、それは今でも、これまでで最高のRPGの1つにすぎないかもしれません。
RPGクラシックには、ほぼすべてのものがあります。 不思議な設定、見事なサウンドトラック、豊富な思い出に残るキャラクターとセリフ。 魅惑的なダークナラティブと壮大な映画体験が含まれています。比較的シンプルな16ビット時代の印象的な偉業です。 同時に、それは綿密で中毒性のあるゲームプレイ部門で犠牲になりません。 FFVIは、老化するSNESにとって壮大な見返りでした。
8 Bad:Escape Dead Island

テックランドのゾンビが出没するRPGですが、 デッドアイランドは混ざり合ったバッグのようなものでしたが、このゲームはスピンオフの混乱に比べれば絶対的な逸品のように見えます。 ほとんどのニュアンスのあるRPG要素はなくなり、基本的なビートアップの単調に置き換えられました。 ゲームの唯一の魅力的な側面については、セルシェーディングされたビジュアルです。基本的に、とにかく " Borderlands 2 -lite"として鳴ります...
このゲームは、完全なゲームクラッシュ、おおまかなフレームレート、平凡な、反復的な戦闘、おぞましい声の演技によって悪化するかなり嫌いなキャラクターを含むバグで巧妙に作られています。 これは間違いなく「脱出」したいゲームの1つです。
7ベスト:ラストオブアス

UnchartedやJak And Daxterなどのヒットの優れた実績を考えると、Naughty Dogが勝つのは難しいことです。 それでも、この2013年のゾンビ殺戮叙事詩は、なんとか成功を収めました。 The Last of Usは、The Infectedとして知られる本当に気味の悪い変異したゾンビをフィーチャーした、終末論的な魅力的な物語を素晴らしく提示します。
ゲームの緊迫した生存要素、インテリジェントAI、およびステルスとアクションのメカニズムにより、無限にスリリングな体験が実現します。 突然変異体が蔓延したポスト黙示録的なアメリカを数週間または数か月間ずっとトレッキングし続けることができるコンテンツが豊富にあります。
6悪い:ゴジラ:解き放たれた

あなたは、象徴的なモンスターのゴジラが面白そうな大騒ぎをするので、喧嘩をすることができる格闘ゲームだと思います。 残念ながら、 ゴジラ: Wiiで解き放たれたものは、ほとんどの領域で顔に落ち着いた、平凡で平凡なボタンマッシャーに過ぎません。
物語は通常戦闘機では重要ではありませんが、ここでの黙示録後の前提は、特に鈍くて無意味です。 自然災害の弾幕と相まって、大きな結晶によって生み出されたエイリアンの侵略は、地球を破滅させると脅かしています。 実際にはまともな量のコンテンツがありますが、オンラインモードが欠落していますが、繰り返しの多い、基本的な、お粗末なことを考えると、それほど意味がありません。
5ベスト:Gears Of War

象徴的なHaloシリーズと同様に、 Gears of Warは 2006年に発売されたときにXboxシーンに爆発し、主に業界を大きく変えるものでした。 血とゴアの山に満ちたザラザラしたリアルなアートスタイルは、今後の開発者によってしばしばコピーされる式であることが証明されました。
しかし当時、 Gearsは真に画期的で魅力的な映画体験を提供しましたが、今日でも印象的です。 このゲームは、そのまばゆいビジュアルであなたを引き付け、その確かなメカニズム、満足のいくカバーシステム、そして堅牢で中毒性のあるオンラインマッチに夢中になります。 このタイトルは、走行中に揺れるカムのユニークなコンセプトを開拓するのにも役立ちました。これは、ローカストで破壊された汚れたセラの世界に完全に没頭します。
4悪い:APOX

APOXの特性のほとんどは派生物と見なすことができます。 RTSジャンルと黙示録後の設定の両方。 ああ、FPSゲームのように体を伏せたり略奪したりするユニークな能力がありますが 、ゲームプレイの他の95%は、リアルタイム戦略の最も退屈な機能に頼る傾向があり、砂漠の鈍い空の環境と壊れています道路。
APOXがその物語について事実上何も言わないことも助けにはなりません。 複雑なインターフェースに取り組み、敵を撃墜するときに、それはあなたをオープンな戦場にあなたを落とします。 この土地は小惑星によって破壊されましたか? 核戦争? 肉食いゾンビ? 私たちは決して知らないと思う...
3ベスト:ボーダーランズ2

世界が比較的工業化されているので、これが本当に「ポスト黙示録的」であるかどうかについてはいくつかの議論があります。 いいえ、 ボーダーランズ2のパンドラの混沌とした世界は、敵対的で自殺的な盗賊、ミュータントバグ、そして月の基地から全人口を監視する悪質な企業独裁者で完全に這い回っています。
ギアボックスからのこの素晴らしい続編は、最初のボーダーランドのすでに魅力的な式をなんとか取り、スコープ、ゲームプレイ、およびナラティブの面で別のレベルに引き上げます。 BL2には、アクション満載のFPSゲームプレイと、カスタマイズされた具体的なRPGシステムの素晴らしいブレンドが含まれています。 楽しい奇抜な武器と満足のいく力を備えています。
2悪い:ハードトラック:黙示録

Mad Maxを安く模倣する基本的なプロットがオーバーレイされた、刺激のないバージョンのTwisted Metalをプレイしたい場合、これはあなたのゲームかもしれません。 しかし、リッチで興味深い環境、魅力的なゲームプレイ、またはあらゆるレベルの奥行きを探している人にとって、 Hard Truck:Apocalypseは横ばいです。
それは車両の戦闘ゲームにとって本当に重要であるというわけではありませんが、物語は、UFOが地球に墜落し、それを汚染し、マスクされたギャングと無秩序につながるかなり典型的な裏話を含みます。 残念ながら、緩やかなメカニズム、面倒なインターフェース、そしてペースの遅い反復的なゲームプレイは、それほど良くはありません。
1ベスト:フォールアウト3

ベセスダは、古典的なポスト黙示録的なRPGシリーズをなんとか取り、その壮大な感性を増幅し、さらに優れた続編を生み出しました。 Fallout 3は、リアルさとディテールの感覚でハルマゲドンの角度を素晴らしいものにしています。 このゲームには、広大な台無しにされた風景を特徴とする見事なビジュアルと、堅実なシューティングメカニックが組み込まれています。 これは、体の特定の領域をターゲットにすることを可能にする、ユニークで複雑なVATSシステムによって補完されます-満足のいく偉業です。
同時に、ベセスダは最初の2つのフォールアウトゲームで見つかった終末論的な伝承の魅力的な特徴に忠実であり続けます。 このゲームは、アクション満載の銃撃戦と、黙示録的なアメリカの魅力的なバージョンを組み合わせたもので、オープンな世界を探索したり、精巧な地下鉄トンネルを探索したりします。