任天堂の珍重された口ひげを生やしたマスコットは、何年も何十年にもわたって一見無限の品質のゲームと大ヒットを目にしています。 彼は、史上最も象徴的なプラットフォーマー、パーティーゲーム、カートレーサーの主役です。
しかし、パスタを愛する配管工も、長年にわたって彼の臭いのシェアの一部でした。 彼らが平凡な改革、興味をそそるコンセプト、またはその他の欠陥のある体験であろうと、マリオは彼の名前にいくつかのかなり平凡なゲームを付けてきました。
このリストを使用して、Metracriticのアーカイブを調査し、ゲームアイコンとしての彼の数十年にわたる歴史の中で彼の最悪の10回の外出を見てみましょう。
10マリオピンボールランド(GBA)(62)

公平に言えば、魅力的なピンボールビデオゲームを作成したり、本物がそれ以上のものを提供する場合に魅力的なマリオオーバーレイを使用したりしても、興奮することは簡単ではありません。
ゲームボーイアドバンスのマリオピンボールランドは、平凡でおかしな仮想ピンボール体験です。 見事なグラフィックスと全体的なプレゼンテーションのほかに、少なくともGBA規格については、このゲームについてそれほど興味深いことはありません。 ゲームプレイは反復的であり、ピンボールマシンの「ステージ」は静的で空っぽだと感じます。 これはマリオのタイトルの1つです。
9マリオスポーツスーパースター(3DS)(62)

私たちのリストの多くの場合と同様に、 マリオスポーツスーパースターは、質が純粋な量よりも存在する傾向があることを再確認しています。 この面白いスポーツロンプのバンドルには、サッカー、野球、テニス、ゴルフ、および...競馬からなる包括的なリストが含まれていますか? もちろん...
それでも、この魅力的なスポーツイベントのラインナップにもかかわらず、ゲームは特にこれらのどれも非常にうまく機能しません。 これらのゲームのほとんどは、少なくとも「有能な」レベルでプレイしますが、 マリオスポーツゲームの標準であっても、安くて浅い感じをする傾向があります。 優れたマリオテニスまたはマリオスーパースラッガーズに固執するほうがよいでしょう。
8マリオパーティー8(Wii)(62)

GameCubeからWiiへの大幅な移行と、モーションコントロールの当時のエキサイティングな展望により、 マリオパーティー8は魅惑的なパーティーゲームになるでしょう。 そして、それは少なくとも「まとも」ではありますが、この革新的な制御入力がファンを信じさせたかもしれないので、それほど楽しくも刺激的でもありません。
楽しいミニゲームのほとんどは、実際にはモーションコントロールの機能強化の結果でさえありません。この機能を使用するミニゲームは、思いがけないものに感じる傾向があります。 多くの場合、画面上でWiimoteを振る、振る、または簡単に向けるだけです。 そして、今から10年以上経過しているにもかかわらず、ここでのオンラインサポートの欠如はBig Nによる疑わしい決定です。少なくとも、彼らはスーパーマリオパーティースイッチで最終的にはそれを正しく理解するでしょう。
7マリオ&ソニックリオ2016オリンピック(3DS)(60)

2016年までに、ゲームの最大のマスコットのうちの2つ(かつてライバルのマリオとソニック)を1つのアクション満載のパーティーゲームで一緒にしたという目新しさは、やや光沢を失っていました。 したがって、基本的に私たちに残されたすべては、オリンピックでのそれらに類似することを意図した基本的なミニゲームとスポーツイベントの安価なコンパイルです。
ここでのゲームの選択肢のいくつかも疑わしいです。たとえば、バスケットボールではなく、乗馬イベント(再び?)を含める決定などです。 こつこつになると、コントロールは面白くて直感的に感じることができますが、各ゲームに必要なさまざまなモーションコントロールとタイミングは、バランスを崩しがちで、頭を回すのが難しい場合があります。
6マリオカートツアー(モバイル)(59)

任天堂ベースのモバイルタイトルは、2016年のMiitomoのリリース以来、混合バッグのようなものであることが証明されています。 一方、 マリオカートのこのかなり洗練された、風変わりなバージョンがあります。
これを、家庭用コンソールにつながれたコントローラーではなく、通常より制限のあるモバイルデバイスで再生することを考えると、ある程度の単純さが期待できます。 それでも、 マリオカートのワールドツアーは、特にゲームを構成する小さなトラックと短いレースを考えると、依然としてほとんど機会を逃したように感じられます。 今月も、マルチプレーヤーのベータ版が今月に公開される初期段階にあります。参加するには、まだゴールドパスのサブスクリプションが必要です。
5マリオパーティー:トップ100(3DS)(59)

これは控えめに言っても奇妙なものです。 一方では、少なくとも家庭用コンソールゲームから、明らかに「ベスト」な100のマリオパーティーミニゲームのかなりのコンパイルパッケージを取得するのは素晴らしいことです。 一方で、これらを「トップ100レベル」とみなす基準は完全には説明されておらず、主観的な基準です。 そして、いくつかの頭をひっくり返すようなインクルージョンがあります。たとえば、GameCubeエントリからのこれらの間抜けなマイクのロンプのように、疑いなく3DSのマイク機能を披露することを意味します。
ほとんどのミニゲームは、あるレベルでも別のレベルでも楽しいことがわかりますが、一部のゲームには、より緩やかで「より安い」感覚があります。 また、ローカルプレイまたはダウンロードプレイを利用して楽しいマルチプレイヤーに参加することもできますが (友達がまだ3DSを持っていると仮定)、オンラインプレイはまだ著しく不足しています。
4マリオテニス:ウルトラスマッシュ(Wii U)(58)

任天堂がこのかなり単純なテニス体験を新鮮に感じさせようとしている可能性が高いので、彼らはこのWii Uバージョンのマリオテニスを、特大プレーヤーの奇妙でアンバランスなコンセプトを中心に展開することにしました。 この偉業は、メガキノコをランダムにコートにかじることで達成できます。 面白いアイデアですが、通常は追加するよりも対戦を混乱させるだけです。
これだけでなく、オンラインモードには制限があり、実質が欠けていました。シングルプレーヤーのオプションは、シリーズで最も弱いものの1つでした。 ありがたいことにスイッチのマリオテニスエースによって修正される領域。
3マリオパーティー:アイランドツアー(3DS)(57)

マリオメタクリティックリストの多くがそうであるように、 マリオパーティー:アイランドツアーは必ずしも悪い体験ではありません。 しかし、特にシリーズのはるかに強いエントリと比較すると、かなり浅く感じられて目立ちません。 ミニゲームの選択は弱点に感じられ、ボードゲームはMPフランチャイズで最も面白くないものの1つであり、多くの場合、スキルや戦術ではなくランダムなチャンスに大きく依存しています。
繰り返しになりますが、このゲームは主にマルチプレイヤー重視の欠如に苦しんでいます。このフランチャイズが優れている点です。2013-14リリースであるにもかかわらず、オンラインプレイはまだありません 。
2マリオ&ソニックソチ2014オリンピック冬季大会(Wii U)(55)

「量より質」のさらに別のケースでは、 マリオ&ソニックゲームの長いリストにもう1つあります。この反復により、特に穏やかです。 これは、10の主要なスポーツイベントが実施されているにもかかわらず、いくつかのサブディビジョンを含むいくつかのイベントが含まれています。
カラフルなマリオスポーツタイトルにこれを期待するかもしれませんが、含まれているほとんどのスポーツゲームは特に漫画的で反復的であり、多くの場合、基本的なモーションコントロールに基づいて楽しみの核心を感じています。 多くは、あまりに早く終わりすぎて、提供するシナリオ、トラック、またはカスタマイズが少なすぎます。 ホッケーのイベントを除いて、本当の実質または永続的な楽しみを提供するゲームはほとんどありません。
1マリオパーティーアドバンス(GBA)(54)

はい、 マリオパーティーのハンドヘルドバージョンの最初のバージョンです。 あなたはこの平凡なパーティーをカットする必要がほとんどあります。 それでも、結局のところ、平凡なゲームは平凡なゲームであり、2005年にリリースされたことを考えると、ここでは非常に古いタイトルや古代のテクノロジーについて話しているようではありません。
もちろん、GBAに関しては限られた馬力を扱うことになりますが、それにもかかわらず、フラットで漫画的なグラフィックは、この経験の多くを制限し、安っぽく感じる傾向があります。 このゲームは、この子供向けシリーズの他のタイトルと比較しても、運、浅いゲームプレイ、短いミニゲームの方向にかなり傾いています。 マリオパーティーアドバンスも、クエストシステムでRPGのように感じる奇妙な試みを行っていますが、ほとんどが横ばいです。