スーパーマリオワールドは、ゲームの古典的なプラットフォーマーの1つです。 史上最高のゲームの1つと考えられており、正当な理由により、 スーパーマリオワールドのメディアへの影響を否定することはできません。 ただし、人気があるため、その秘密のすべてが一般的な知識であるとは限りません。特に、現在ゲームからどれだけ離れているかを考慮すると、特にそうです。
昔々、 スーパーマリオワールドは最近の思い出でした。 今、それは信じられないほど遠く、いくつかの世代が削除されました。 スーパーマリオワールドの知識は、これほど貴重なものではありませんでした。 これは、今後のゲームの最初のプレイスルーを作成または解除できます。 結局のところ、秘密に支配されているゲームでは、何を注意深く見るかを知りたいのは当然のことです。
10秘密の出口を追跡する

これは実際にゲームの一部の古いファンを驚かせるかもしれませんが、ゲーム内に存在する秘密を追跡することは完全に可能です。 Game Boy Advanceバージョンは実際にプレイヤーに便利なレベルガイドを提供しますが、SNESバージョンはそのような贅沢はありません。 代わりに、プレーヤーは注意深くなることを意図しています。
各ステージのこれらの小さな点は、実際に目的を果たします。 ドットが黄色の場合は、ステージに通常の出口があり、直線的に再生できることを意味します。 点が赤の場合は、ステージに複数の出口があることを意味します。 残念ながら、ゴーストハウスには複数の出口がありますが、マーカーは付いていません。 それらは、ハンティングされるか、相互参照される必要があります。
9リプレイ城

城を倒すと、マリオはそれぞれのクッパの子供たちの隠れ家を爆破し、レベルは評価できなくなります。 またはそう思われます。 Game Boy Advanceバージョンでは、実際に城を完全に再生することが可能ですが、SNESバージョンではマリオがロックアウトされます。 ただし、プレーヤーがボタンの組み合わせを入力した場合、マリオはこれらのボスステージを再訪できます。
崩れた城の上でL + Rを一緒に保持することにより、プレイヤーはステージをトリガーし、城を完全に再生することができます。 城はとてもユニークなので、これらの長くて厳しいステージを再訪できるのは素晴らしいことです。 スーパーマリオ64のクッパロードステージによく似ています。 短いですが見事に設計されています。
8 Share Lives(または盗む)

マルチプレイヤーをプレイするほとんどの人は遅かれ早かれこの小さなディテールに出くわしますが、 スーパーマリオワールドは伝統的にシングルプレイヤーでプレイされるため、多くの人がこの小さなトリックについて知っているとは思えません。 マルチプレイヤーでは、ゲームを一時停止するだけで、マイロはルイージとライフを交換できます。
これは、苦労している人と遊んでいる人にとっては素晴らしいことですが、他のプレーヤーの生活を盗んで、よりよくプレーすることを強制することも完全に可能です。 任天堂がコンセプトの進め方をはっきりと確信していなかったスーパーマリオマルチプレイヤーの時代を反映しているのは、とてもおもしろくて反映されています。
7すでにクリアされたレベルの終了

ロックマンXのエスケープ機能は、すでにクールなプラットフォーマーの最もクールな側面の1つです。 プレイヤーがどこへ行くかを選択できるゲームでは、彼らがいくつかのステージに再び入り、もう少し探索してから去ることが当然であるのは当然です。 スーパーマリオワールドはこれが頻繁に発生するゲームですが、一見してレベルを完全に倒すことをプレイヤーに強制しているようです。
実際にはそうではありません。 実際には、 スーパーマリオワールドは、すでにクリアされたレベルからプレイヤーを追い出すボタンの組み合わせを備えています。 単に開始を押したまま選択を押します。 マリオはその後、世界にワープします。 それはゲームがそれを明確に電報で送るべきであった場所で十分に簡単です。
6季節の移り変わり

新規プレイヤーが特に注意しなければならないことの1つは、 スーパーマリオワールドがクッパを倒しても終わっていないことです。 クレジットがロールし、主要な競合が解決されますが、 SMWには非常に多くのコンテンツが含まれているため、スキップする必要はありません。 ゲームスペシャルワールドをクリアすると、プレイヤーは恐竜の土地が根本的に変化したことに気付くでしょう。
シーズンは秋に変わり、ゲームのカラーパレットもそれに合わせて変わります。 実際に見た目が美しいゲームになり、審美的な変更だけでゲームをすぐに再現できます。 スーパーマリオワールドはまさにゲームの良いところです。
5クレジット中にマリオの秘密のアニメーションをアクティブにする

スーパーマリオワールドは、スーパーニンテンドーで最高のクレジットシーケンスの1つを持っています。 それは非常に平和で愛らしい、奇抜な方法で最後にもう一度ゲームを披露します。 それはまた相互作用可能です。 クッパを倒した直後に、L、R、X、Y、Upを同時に押します。 マリオは何かをするでしょう…クレジットで異なる。
任天堂は明らかにそれがダンスであることを意味していましたが、マリオが時々ストロークをしているように見えます。 これは魅力的なスプライトアニメーションですが、 スーパーマリオカートの勝利アニメーションの基礎となった可能性があります。 そのような細かいディテールをリンクできることは常に素晴らしいことです。
4 1アップ研削3

1アップトリックは、 スーパーマリオエクスペリエンス、 ワールド、またはその他の本質的な部分です。 ファンが1アップを獲得する最善の方法を見つけられないゲームはありません。 スーパーマリオワールドにはいくつかありますが、その最も楽しいトリックは、黄色のクッパの殻、ケープ、ドーナツプレーンズ4、およびグームバスの大群に関係しています。
少し時間がかかりますが、すぐに黄色のKoopaシェルを見つけて、ステージのほとんどを通過する準備をしてください。 Koopaは時々目を覚まそうとしますので、少しノックしてください。 プレーヤーがグンバフィールドに到達したら、シェルを解き放ち、空に向かって進み、クープスを跳ねて空中に1-Upをかき集めます。
3スペシャル・ワールドのスペシャル・ソング

スーパーマリオワールドには素晴らしい音楽がいくつかあり、確立された曲やテーマに依存するために独自の音楽の道を築くことを選択しています。 スーパーマリオワールドはいくつかの古いトラックをリミックスしますが、サウンドに関しては独自のアイデンティティを持っています。 興味深いことに、 スーパーマリオワールドは、シリーズのテーマのリミックス版をスペシャルワールドで特集しています。
スペシャルワールドで2分間待った後、ゲームはスーパーマリオワールドのサウンドフォントを使用してシリーズのメインテーマの再生を開始します。 スーパーマリオワールドのスタイルでクラシックなテーマをやり直したことは、信じられないほどクールです。
2「トップシークレット」

トップシークレットは、特に初心者にとって、見落としがちな驚くほど簡単な領域です。 ドーナツプレーンズゴーストハウスから分岐している秘密のエリアです。見逃したくないエリアではありません。 レベルには敵がまったくいないだけでなく、マリオが補充する場所としてのみ存在します。
マリオはここでヨシ、1アップ、キノコ、火花、マントをつかむことができます。 トップシークレットは、ゲームの中で最も便利な領域です。 それはすべてから少し離れていますが、トップシークレットはプレイヤーが必要とするすべてをすぐに提供するので、旅行をする価値があります。
1 Big Booを1度に倒す

Big Booは、お尻に大きな痛みをもたらすことがあります。 一般にBoosは(通常の手段で)殺すことはできないので、ファンが彼らのリーダーのそれを期待することはほとんどありませんが、Big Booを倒すことは実際に可能です。 単に彼を階段に誘い、上まで走り、滑り降りるだけです。 マリオはビッグブーをノックアウトすることになります。
これが意図的な設計決定であったかどうかを突き止めることは困難ですが、Big Booをはるかに扱いやすくしています。 それは空気からビッグブーをノックする下剤です。 さらに、画面の残りの部分のストレスが大幅に軽減されます。