モンスターハンターの10の最も強力な武器:世界、ランク

モンスターハンター:世界で最も成功しているハンターは、倒したいモンスターに合わせてギアを仕立てているハンターです。 プレイヤーが空飛ぶモンスターに直面している場合、近接武器よりも遠隔武器を持ってくるほうが理にかなっています。 対戦相手よりも要素上の利点のある武器を持ってくることも重要です。 したがって、火ベースの剣は氷ベースの武器よりも優れたDPSを持っているかもしれませんが、火に耐性のあるモンスターに直面している場合、それは役に立たなくなります。

このため、大多数または複数の戦闘で使用される武器はほとんどありません。 代わりに、最高のプレーヤーは特定の種類の武器でトレーニングを行い、状況ごとにその種類のさまざまな武器を用意します。

10ガンランス

銃と槍銃の組み合わせは、いくつかの印象的なダメージを与えることができ、防御的なプレーに最適です。 ランスは、敵を寄せ付けず、優れたブロッキング能力を持ち、レンジ内でダメージを与えるように設計されています。 ランスの銃の側面は基本的に強力なショットガンの爆発であり、至近距離で敵にダメージを与えます。

ランクが低い理由は、プレイヤーの機動性がこの武器で深刻に損なわれ、鎧と戦車に頼らなければならないためです。 また、多くの場合危険なガンブラストの効果を最大限に引き出すために、プレイヤーは近くで個人的に立ち上がる必要があります。

9昆虫グレイブ

Insect Glaivesは、 Monster Hunter:Worldの興味深い武器タイプです。 それらは速く流動的な方法で使用され、戦闘でプレイヤーに多くの機動性を与えます。 プレーヤーはいつでも空中に飛び出し、エアダッシュを使用して空中で動き回ることができます。

熟練したプレイヤーは、Insect Glaivesを使用して広範な攻撃を回避し、モンスターの背中に着地してヒットを得ることができます。 彼らはまた、防衛、攻撃、治癒、または速度のいずれかに戦闘中のブーストのためにモンスターからエッセンスを収集するKinsectsを展開する機能を持っています。 モンスターを倒すには多くの練習とストライクを必要とするため、ランクは低くなりますが、楽しいゲームプレイになる可能性があります。

8スイッチアックス

スイッチ軸は、いつでも斧から剣に変形できる適応可能な武器です。 斧は、より良いフィニッシャーで剣がより速くなる間、プレイヤーに大きな範囲と大きな打撃力を与えます。 この切り替え力により、武器を頻繁にトレードオフしたくないプレイヤーに人気が高まります。

通常、プレイヤーは斧モードで戦い、剣のモードに切り替わるのは、良いダメージや属性攻撃の機会が生じたときだけです。 それが上位にランクされない唯一の理由は、それが使用するのが複雑な武器であり、多くのプレイヤーがしばしば彼らを殺してしまう戦いの熱の中でモードを切り替えることを忘れることです。

7ヘビーボウガン

重いボウガンは、深刻なダメージと長距離能力を誇る戦闘に猛威を振るっています。 敵をよろめかせたり、パーツをノックオフしたり、チンクを鎧に入れたりするのに最適です。 別の素晴らしい特典は、プレイヤーのニーズに合わせて武器を軽く変更できることです。

しかし、この巨大な力には脆弱性が伴うため、これらの重い武器はプレイヤーの機動性を大幅に低下させ、敵が攻撃したり、距離を縮めたりすると危険にさらされます。 生協では非常に便利ですが、ソロでは本当に危険です。

6大剣

偉大な剣とは、可能な限り多くのダメージを与えることができるゲームのヘビーヒッターです。 射程が長く、ダメージが大きいため、大きな敵をすばやく倒したり、小さな敵を倒したりするのに適しています。 ヒット数を数えたいプレーヤーに最適です。

偉大な剣の欠点は、重いボウガンプレーヤーの機動性が制限されているように、重いことです。 彼らはひどいブロッキングパワーを持っていることを考えると、プレイヤーは慎重にタイミングを合わせた回避と少しのタンキングに依存しています。

5チャージブレード

スイッチ斧のように、チャージブレードは剣モードとシールドモードを斧モードに変えることができます。 剣と盾のモードはプレイヤーに大きな機動性と多くの防御力を与え、斧モードは長い距離で砕ける打撃を提供します。

チャージブレードがスイッチ軸よりも優れているのは、プレイヤーが剣と盾で戦うとき、武器に蓄えられているチャージを蓄積することです。 その後、プレイヤーが斧に切り替えると、爆発効果のためにチャージを解放します。 コンボと戦闘の流れを学ぶプレイヤーにとって、このタイプの武器はひどい場合があります。

4弓

弓は、多くの汎用性と無制限の弾薬を誇るミッドレンジの武器です。 弓を使用するプレーヤーは、攻撃をかわしている間に、強力なショットのために矢をチャージしたり、敵をポットショットしたりできます。 多様性は、プレイヤーが各矢に適用して、属性攻撃やステータス効果を追加できるさまざまなコーティングから得られます。 間違いなく、弓は長い戦いで最高のDPSを持っています。

それが上位にランク付けされない唯一の理由は、近接戦の戦闘に関しては制限されているためです。 弓はミッドレンジで使用することを目的としているため、プレーヤーはソロでは難しい位置を常にジョッキーする必要があります。 また、強力な武器のパンチが不足しているため、装甲された敵と戦い、弱点をターゲットにする必要があります。

3ライトボウガン

ライトボウガンは、ボウより射程が短くなりますが、発射速度が大幅に向上します。 さまざまな種類の弾薬タイプがあるため、ライトボウガンは戦場であらゆる種類の混乱を引き起こす可能性があり、協力プレイとソロの両方の状況で優れています。

速射の欠点は、弾薬が不足する可能性があることです。ショットに注意したり、弾薬を積んだ戦いに参加したりする場合は必ずしも問題ではありませんが、ユーザーが直面しない問題です。 それでも、その高い発射速度と近接した区画で戦う能力のために、依然としてランクは高くなっています。

2つの長い剣

ロングソードは、ゲーム内のミルウェポンの中で最も多く使用されている武器であり、それがそれらを最も強力なものにしている理由です。 彼らは良好な到達距離、良好なダメージ、良好な速度、良好な機動性を備えており、あらゆる状況で良好です。

もう一つの利点は、彼らが増加したダメージを与える精神攻撃のためにチャージできることです。 精神レベルを維持できるプレイヤーにとって、これは武器に大きなダメージを与えます。 しかし、このため、ナンバーワンスポットを獲得できません。プレイヤーは、精神ゲージを最大に保ち、レベルを上げて、この武器タイプの潜在能力を最大限に引き出す必要があります。

1デュアルブレード

デュアルブレードは間違いなくゲームで最も強力な武器のタイプであり、それには正当な理由があります。 ロングソードと同様に、デュアルブレードは攻撃をチャージしてデーモンモードに入り、より長いコンボチェーンを通じて攻撃のダメージを高めます。 これらのレベルを上げると、プレイヤーはArchdemonモードに入ることができ、物事がさらに高くなります。

悪魔モードがなくても良い武器なのでロングソードより上位にランクされます。 プレイヤーはブレードの旋風であり、攻撃から逃れることができ、足に光が残っている場合にプレイヤーがダメージを受けないようにします。

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