ファイナルファンタジー7で最も強力な10のマテリア、ランク付け

象徴的なファイナルファンタジーVIIの何が好きですか? または、実際、あなたはそれについて何を嫌っていますか? 精巧なJRPG(リメイクインカミング!)は、いずれにしても非常に強い感情を引き出す傾向があります。 多くの人にとっては過大評価されていますが、ファンにとっては誰もが自分の個人的なハイライトを持っています。 物語。 思い出に残るキャラクター。 設定。 または、おそらく、それはMateriaシステムによって提供されるキャラクターのカスタマイズです。

ゲームはさまざまな種類のマテリアでいっぱいで、単純な魔法の呪文から、アプローチを完全に変える新しい戦闘コマンドまで、すべてを提供します。 新規プレイヤーはしばしば、どれが「最高」のマテリアであるかを尋ねますが、これは答えるのが難しいものです。 少しお試しいただくために、オールラウンドで最強のゲームをいくつか紹介します。

10ウルティマ

ファイナルファンタジーのフランチャイズに手を出したことがない人なら誰でも知っているように、ウルティマは定期的な呪文であり、究極のブラックマジックと呼ばれることもあります。 それは理解するのに十分簡単です:すべての敵を荒らす恐ろしい、非元素攻撃。

ただし、マルチターゲットスペルである場合の問題は、ターゲットごとのダメージの点で影響を受ける傾向があることです。 たとえば、ファイナルファンタジーXでは、ホーリーはより強力であると見なされることがあります(ただし、これは別の議論です)。 通常、MPの面でも非常にコストがかかり、このゲームで他のマテリアと組み合わせると最高です。 それにもかかわらず、ウルティマはウルティマであり、それはリストの最初のスポットでの叫び声を保証します。

9すべて/メガすべて

さて、最もパワフルなマテリアが常に最もダメージを与えるとは限らないことに注意することが重要です。 それだけではありません。 たとえば、すべてがサポートマテリアです。つまり、それ自体はまったくダメージを与えません(それ自体はまったく効果がありません。 すべての力、そしてもちろんメガオールは、拡張機能として、プレーヤーが何をできるかということにあります。

あらゆる種類の魔法と組み合わせると便利で、チーム全体をサポートしたり、1つの呪文ですべての敵を破壊/妨害したりできます。 マスターされたAll Materiaがクールな140万ギルで売られているという広く知られた事実は言うまでもありません!

8復元

長年のファンが頻繁に不満を言うので、 ファイナルファンタジーのフランチャイズは、今のところかなり前からクラシックなターン制のバトルを扱っていません。 一部のプレイヤーはこのシステムをひどく見逃していますが、戦闘からスキルの要素を奪いました。 一部のRPGでは、優れたプレーヤーがほぼすべてのダメージを巧みに回避できます。 ただし、ターンベースの戦闘では、必然的に攻撃を受けることになります。 たくさん。

その結果、治癒の確かな源はあなたの生存にとって絶対に不可欠です。 ゲームの非常に早い段階で、プレイヤーにはRestore Materiaへのアクセス権が与えられます。これは、アドベンチャー全体であなたの親友になります。 キュアスペルがレベルアップすると、それはより多くのヒールを行い、このマテリアはまた、リジェネを与えます。 その意味では非常に強力ですが、もちろん、それ自体が実際にダメージを与えることはありません。 結果として、リストの3番目のスポットに保持します。

7 Wアイテム

表面的には、Wアイテムは完全に無害なMateriaの一部のように見えますね。 2つのアイテムを1ターンで使用できるようにするのは確かに便利ですが、必須のように聞こえません。 ヒーリングマジックの効果と、Enemy Skill Materia(後で説明します)でステータスを簡単に管理できる機能を備えているため、一部のプレイヤーはアイテムを戦闘で使用することはほとんどありません。

W-Itemの特徴は次のとおりです。見た目よりもはるかに強力です。 悪名高いグリッチが原因で、プレーヤーはWアイテムのプロセスを操作して無限アイテムを生成できます(選択してアイテム、確認に移動し、キャンセルして2番目のアイテムを何度も選択し、毎回別の「コピー」を生成します) )。 当然、レアで貴重なヒーリングアイテムでこれを行うと、パーティーに大きなアドバンテージを与えます。 これはマテリアの意図した効果ではないので、これ以上高く評価することはできません。

6 HP PlusおよびMP Plus

ダメージを処理しないが、それでも信じられないほど強力なマテリアの他の2つの素晴らしい部分を次に示します。 HPプラスとMPプラスのマテリアは、パーティーがコスモキャニオンに到着したときに利用可能になります(そこでストアをチェックしてください)。ゲームのその時点では高価ですが、キャラクターに驚くべき影響を与える可能性があります。

それらの効果は単純です。キャラクターのHPまたはMPを10%増加させます(マテリアが水平になると最大50%増加します)。 これはマテリアが1つだけの場合にも当てはまります。つまり、それらをスタックすると、キャラクターが「想定」されるずっと前に、キャラクターが最大レベルに達したことがわかります。 どのファイナルファンタジーゲームでも、これは大きな利点です。 ただし、これら2つのマテリアはランダウンの真ん中に配置されています。

5最終攻撃

最終攻撃マテリアは、秘密の決闘で勝利することにより、ゴールドソーサーのバトルスクエアで獲得されます。 これを行うには、すでにOmnislash、W-Summonなどの入手が難しいアイテムが必要なので、ロックを解除するのに最も時間がかかり、イライラする可能性のあるMateriaの1つです。

あなたはあなたの努力のために何を得るのですか? 非常に特別なもの、それがそうです。 ファイナルアタックに関連付けられたマテリアは、そのキャラクターが倒されるとアクティブになります。つまり、KOされたときにすぐにフェニックスを召喚できます。 オートライフ? はい、お願いします! また、Knights of the Round(これについては後で説明します)をアタッチすることで、本格的な外出もできます。 特にフェニックストリックは、多くのプレイヤーがエメラルドウェポンや他の挑戦的な対戦相手との戦いで生き残った唯一の方法の1つです。

4敵のスキル

Enemy Skill Materiaは、Blue Mageの能力を模倣するゲームの方法です。 所持者が特定の敵テクニックに当たった場合、彼らはそれらを学び、自分でキャストできるようになります。

これらの種類の能力の場合は通常そうであるように、これらの動きの多くは非常にニッチです。 ただし、選択したいくつかは非常に優れています。 Big Guardはチーム全体にバリア、マジックバリア、ヘイストを一度に付与し、ホワイトウィンドはHPを回復し(ユーザーの現在のHPと同じ量)、ステータスのマイナスの影響を取り除きます。 これら2つの呪文だけでも、Enemy Skillは素晴らしいですが、できることの多くはかなり冗長です。

3ダブルカット

多くの場合、 ファイナルファンタジーゲームでは、単純な強さのブーストと物理的な攻撃が非常に効果的なルートになります。 これは、ステータスのためにメイジになるように設計されたキャラクターでは全く実用的ではありませんが、(MPや他のリソースを支払うことなく)与えることができる大きなダメージは非常に素晴らしいです。

ダブルカットマテリアは、 ファイナルファンタジーVIIで単純な物理攻撃が非常に強い理由の1つです。 名前が示すように、攻撃コマンドを使用するたびに、キャラクターは2回攻撃することができます。 さらに、レベルアップすると4倍カットになります! このマテリアはSunken Gelnikaにあり、あなたが物理的な攻撃を好むプレイヤーなら絶対に必要です。 マテリアのカップルだけがこれを上回ります。

ラウンド2ナイツ

そのとおり。 ファイナルファンタジーVIIのすべてのファンは、この小さな愚か者がここで高くランクされることを知っていました。 これは、シリーズの今までで最も破壊的な召喚呪文の1つである、Knights of the Roundです。

このマテリアが見つかる隠された洞窟は、ゴールドチョコボによってのみアクセスできます。つまり、ロックを解除するのにピクニックはありません。 しかし、一連の強力な戦士があなたの敵を破壊するのを見るのは絶対に価値があります。 ゲームのオプションのスーパーボスに対する非常に貴重な武器。

1 MIME

ラウンドの騎士よりも強力な唯一のマテリアは何ですか? プレイヤーが無料で何度でも楽しくスパムできるマテリア、それがそうです。

名前が示すように、Mimeコマンドは、そのキャラクターに、最後に同盟者が行ったアクションを含め、最後に実行したアクションを繰り返させます。 彼らはMPやプロセス中の何かも使いません。 リミットブレイクでさえもミームすることができます(ただし、実際にリミットブレイクがあるキャラクターのみが)。 この効果は非常に強いので、スーパーボスに対しては本当に実用的です。

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