10陽気な運命2ミーム真の保護者のみが理解

Bungieの最新リリースの初期の段階では、状況は少し不安定だったかもしれませんが、 Destiny 2は、最も目立つ重要なアップデートの1つに向かっているため、少し熱を帯び始めています。 次回のShadowkeep DLCはタイトルにいくつかの大きな変更を約束しており、BungieがActivisionから分割されて以来の最初の拡張となります。 プレイヤーは、Armor 2.0と呼ばれる拡張されたMMOのような鎧システムを待ち望んでいます。Armor2.0はプレイヤーにはるかに多様性を与え、グラインドヘビーフットフェストを一部のプレイヤーよりもさらに魅力的なものにします。

このエキサイティングなニュースが近づいてきたので、 Destiny 2が長年にわたって生み出した陽気なミームのいくつかを振り返ってみることにしました。 これらのいくつかが将来的にミームに値するものとして残るのか、それとももっとばかげたミームがポップアップしてそれらの代わりになるのかを見るのは興味深いでしょう。

10あなたの役割を知る

レディに従事するのに十分なほどDestiny 2をプレイしたことがある人は、このミームをすぐに理解する必要があります。 襲撃が最初に解放されたとき、保護者はジャンプして手を汚し、敵の大群、困難なパズル、そしてイライラするボスを泳ぎ、銀河に嫌がらせをする最新の脅威を最初に征服しようとしています。 少なくとも1週間か2週間の高オクタン価のアクションをほぼ保証できます。その後、ガイドとスピードランが流入し始めます。かなりすぐに、誰もが自分の役割を果たし、誰もが「できるだけスムーズかつ迅速に物事を成し遂げる」ことを望んでいます。適切なエキゾチックが装備されている方が良いです。

9その一人...

私たちが話している人は誰でも知っています。 クランやグループとの待機とコミュニケーションに7時間を費やし、襲撃に対処するために十分なメンバーを集め、褒める役割を果たします。 すべてが順調に進んでいるようですが、ジャンプする直前に「あの人」は保釈します。 それは私たち全員に少なくとも1回または2回起こりました(または、残念ながら「その人」になることを余儀なくされた可能性があります)。 理由や問題が何であれ、それはレイドランに全くダンパーを置くことができます。 幸運なことにレイドをすばやく理解できる交代者を見つけることができれば、あなたは金色ですが、時々ランダムに引かざるを得ません。学ぶか、「すべての答え」を持つ孤独なオオカミ。

8究極のタイムシンク

Destiny 2が最初にシーンに到着したとき、ゲーマーは実に引き裂かれました。 バンジーの世界を生きて呼吸した人々は、素晴らしい続編の夢を握ろうと懸命に努力しましたが、他のプレイヤーは、タイトルが直面している多くの問題を迅速に乗り越えました。 今まで早送りし、 Destiny 2はかつてあった多くの問題を修正しました、そしてそれは完璧に近いわけではありませんが、Bungieはまだ誰もが愛し、今後も楽しめるゲームを作るために熱心に取り組んでいます。

今、 Destiny 2が好きなのか、それとも時々しか乗り切らないのか、私たち全員が同意できることが一つあります。 ゲームはめちゃくちゃ楽しいですし、それをプレイする時間の追跡を失うことは非常に簡単です。

7ドリフターへの対処

Gambitは、 Destiny 2のマルチプレイヤー機能に新しくて新鮮な角度をもたらしました。 ゲームモード(および新しいPrimeの追加)は、PvEとPvPを組み合わせたもので、最短の時間で誰がボスを倒すことができるかを確認するために、レースで保護者同士を競います。 ランダムなチームに参加する(コミュニケーションが不足している)ことは悪夢になる可能性があり、ラウンドに敗れ、Drifterに耳を傾ける必要があるだけで、ビジネスを成功させることができます。

6入手不可能

Destiny 2は、RNGに関しては非常に許容範囲が広い場合があります。 エキゾチックなものやクエストがたくさんあり、開発者が追加するあらゆる新しい武器を手に入れていることに気付くかもしれません。 または、ブルームーンごとにエキゾチックなエキゾチックを1つだけ見つけるように呪われて、毎週Xurから最高のギアのほとんどを集めるように強いられるかもしれません。 私たちの中には、私たちが望んでいるすべてのものを持っているように見えるものもありますが、1つの武器を際限なくパインし、それを手に入れようと精力的に働き、毎回撃たれるだけです。 とらえどころのない千の声を集めたい人は、RNGプロセスがいかに苛立たしいかを知っています。

5つのファッション戦争

Destiny 2でプレイヤーが直面する最大の対立は、頭と肩を切り離そうとするモンスターとスーパーボスの無限の配列であると考えるかもしれません。 それは真実から離れることはできませんでした。 実際、ほとんどの保護者は十分に強力であり、敵についての心配は少なく、できるだけ見栄えをよくすることについて心配することができます。 Destiny 2には多くのユニークな鎧と武器があり、あなた自身の「スキーム」に合うようにそれらを調整することは間違いなく楽しみの一部です。 実際、保護者の中には、見た目がかっこいいからといって、「役に立たない」エキゾチックな鎧を身にまとっている人さえいます。 彼らを責めることはできません。

4ねえ、バカ!

元のDestinyは、時々いくつかの良い笑いを提供するキャラクターのカラフルなキャストを備えていました。 Destiny 2はコメディを強化し、優れた(そして悪い)キャラクターの幅広い配列を提供しました。 Asher Mirに初めて会ったとき、あなたはすでに深刻な言葉による虐待に直面していることを知っています。

気まぐれな古い目覚めは、彼があなたよりどれだけ賢いかを示すことを非常に重視しています。 このミームは、その70年代のショーからのクリップを使用し、タイタンズとハンターに直接狙います(便利なことに、ウォーロックを除外します)。

3ストレスレベル100

挑戦的なエンドゲームコンテンツの場合、Destiny 2は、最もひどいメカニズムをすべてレイドに注ぎ込みます。 ボスは倒すのが難しいだけでなく、パズルのような要件があり、特定のフェーズでクリーチャーを倒したり、クリーチャーを倒すことができなかった場合にチーム全体を一掃するタイマーさえ備わっています。 これが原因で、ボスを健康のマイクロ増分に降ろすだけでは、残酷に困難で長い間闘うことができます。 自分だけが生きていて、ヘルスバーが空のように見える上司を見つけたときに、これがストレスレベルをどれだけ増幅するかを想像してみてください。 滅びるか、時間がかかりすぎて、チームは完全にやり直します。

2英雄の英雄

Destiny 2に住み、呼吸し、ゲームのすべての内外を知り、他のほとんどのカジュアルプレイヤーにはない隠された特別なメカニズムを知っている人もいます。 これらのプレーヤーは、特定のイベントやアクションをトリガーするための適切な知識がない人にはほとんど神のように見えるので、ガーディアンが通常の世界のイベントを通り過ぎて魔法をかけて「ヒロイックモード」に変えると、彼らはそれほど幸せです。より良い報酬で完了します。

1名前に含まれるもの

Destiny 2からスポーンするのに最適なミームのいくつかは、Bungieの賢い武器名に関係しているので、ここに少なくとも1つを含めなければ、私たちは見逃されます。 それらのいくつかは少し危険なものであり、他のものはインターネットがすべてのストップを引き出して、それが乾燥するまで大流行を搾り出すので、まったく単純なものでした。 うまくいけば、Bungieが将来的にいくつかの素晴らしい武器名をクランクアウトして、いつかこのミームの復活を見ることができるようになるでしょう。

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