テイルズオブアライズは、世界で3番目に大きい日本のRPGシリーズと見なされるものの17番目のエントリーになります。 PlayStation 4、Xbox One、PCについては今年中にリリースされる予定です。 視覚的には、ゲームは以前の明るいアドベンチャーゲームではなく、その前作であるテイルズオブベルセリアのように、スタイルが暗いように見えます。
さらに、 AriseはBandai Namcoの社内ゲームエンジンを使用しなくなり、開発者は代わりにUnreal Engine 4を使用することを選択します。 ただし、シリーズのアニメスタイルだけでなく、 テイルズゲームを他のコアゲームとする他のコア機能も維持します。
ファンがシリーズの次の大きなエントリーを待っている間に、リリースまでの空白を埋める可能性のある10のゲームを見てみましょう。 このリストは、読者がシリーズの他のエントリーを再生したことを前提に書かれています。
10ドラゴンクエストXI:とらえどころのない時代のエコー
ドラゴンクエストXI: Echoes of a Elusive Ageは、最初にそれぞれPlayStation 4とPC 2017および2018でリリースされました。 Dragon Quest XI S:Echoes of an Elusive Age-Definitive Editionは、新しいストーリーコンテンツ、オーケストラ音楽、16ビットモードを特徴とするNintendo Switch用に2019年にリリースされました。
ドラゴンクエストXIは、戦闘システムの点ではるかに伝統的なJRPGですが、 テイルズファンは、カラフルで奇抜なファンタジーの世界でくつろげるでしょう。 話は簡単ですが、プレイヤーをずっと楽しませるひねりとターンでいっぱいです。
9 Final Fantasy XV:Royal Edition
スクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXVは、2016年にPlayStation 4とXbox One向けに、2018年にPCと2019年にGoogle Stadia用にリリースされました。 発売時に絶賛されたが、ゲームの最大の問題は、それが未完成に感じられたことでした。
ただし、エピソードコンテンツと無料のパッチが追加され、ゲームのストーリーとキャラクターを具体化できるようになったため、 ファイナルファンタジーXVは、発売時よりもはるかに優れたゲームになりました。 テイルズファンはまた、前作よりもはるかにアクション志向のゲームのバトルシステムを高く評価するはずです。 さらに、ゲームは友情と友情に重点を置いており、車の中での議論やキャンプファイヤーの周りでの話は、 テイルズシリーズのスキットメカニックを彷彿とさせる、非常にテイルズに似ています。
8スターオーシャンシリーズ
トレードマークのアクションベースのゲームプレイと軽快なキャラクターに関して、 テイルズシリーズと同様の体験を求めているゲーマーにとって、 スターオーシャンシリーズはまさに彼らが求めているものです。 シリーズの背後にあるスタジオTri-Aceは、 テイルズシリーズテイルズオブファンタジアの最初のゲームを作成した同じチームメンバーの多くによって設立されました。
スターオーシャンシリーズには5つのゲームがあり、すべてPlayStationストアで購入できます。 シリーズの最初の2つのゲームはPSPでリリースされましたが、 スターオーシャン:ファーストディパーチャーは2019年にPS4でリマスターされました。ストーリーはそれほど深くはありませんが、それだけで楽しいと同時に説得力があります。
7ラディアントヒストリア:パーフェクトクロノロジー
Radiant Historia:Perfect Chronologyは2017年にニンテンドー3DSでリリースされました。これは2010年に日本と米国でのみリリースされたニンテンドーDSオリジナルのリマスターです。 その限られたリリースは、再販業者によって高価格を取り込んだJRPGの後、 Radiant Historiaを非常に求められました。
これは、表面上での伝統的なRPGであるにもかかわらず、 Radiant Historiaはその公式に忠実でありながらリスクを取ることを恐れなかった革新的なゲームであったためです。 テイルズシリーズは、まさにこの理由から、常にコアファンにアピールしています。 さらに、 ヒストリアには、タイムトラベル、分岐ストーリー、優れた戦闘強化主人公などの素晴らしいストーリーがあります。
6失われたオデッセイ
2008年にXbox 360専用にリリースされたLost Odysseyは、 ファイナルファンタジーのクリエイターである坂口博信のスタジオMistwalkerによって開発されました。 坂口が脚本を書いたことに加えて、 Shadow Heartsの開発者であるNautilusの元メンバーと、 The Legend of Dragoonで作業した同じチームによって作業されました。
多くのファンにとって、それは名前以外はすべてファイナルファンタジーのタイトルでした。 それはテイルズシリーズよりもはるかに暗いRPGですが、キャラクターのアンサンブルキャストは非常にテイルズのように感じます。 その主人公のカイムも、このジャンルで最も複雑だが好感の持てるキャラクターの1人です。 ゲームの戦闘システムは、 シャドウハートのジャッジメントリングを連想させます。
5ゼノブレードクロニクルシリーズ
任天堂のXenoblade Chroniclesシリーズは、 XenogearsとXenosaga三部作を作成したのと同じチームであるMonolith Softによって開発されました。 最初のゲームは2010年に任天堂Wiiでリリースされました。
スピンオフのXenoblade Chronicles XはNintendo Wii Uで2015年にリリースされ、 Xenoblade Chronicles 2はNintendo Switch用に2017年にリリースされました。3つのゲームはすべてファンに愛されており、特に番号の付いたエントリーがあります。 彼らは探検する巨大な世界を提供しますが、さらに重要なのは、登場人物と物語がこの世代の最高のものの一部であることです。
4運命の共鳴
2010年にPlayStation 3およびXbox 360向けに最初にリリースされたResonance of Fateは、Star OceanのクリエイターであるTri-AceによるアクションRPG です。 ゲームは、2018年にPlayStation 4とPCの4K / HDリマスターを受け取り、ビジュアルとフレームレートが改善されました。
Resonance of Fateは、人類がバーゼルと呼ばれる空気浄化塔の周りに住まわせられる、スチームパンクの近未来の設定で地球に設定されています。 アンチャーテッドのノーランノースとエイペックスレジェンドのクリスエッジリーによる優れた声の作品とともに、素晴らしいキャラクターのアンサンブルが特徴です。 アクションベースの戦闘システムは、 マトリックススタイルの戦闘/射撃システムを実装するトライエースの最もスタイリッシュな作品の一部でもあります。
3最後の話
2012年にニンテンドーWiiでリリースされた「ラストストーリー」は、ミストウォーカーによって開発されました。 作詞・作曲はファイナルファンタジーの作者、坂口博信が、楽譜はファイナルファンタジーのベテラン植松伸夫が作曲しました。
ラストストーリーの戦闘システムはアクションベースであり、ステルスとカバーシステムが組み込まれているため、プレーヤーは戦術的に作業する必要があります。 物語のように、ゲームのAIがパーティーメンバーを制御しますが、プレイヤーはコマンドを発行できます。 それは拾うのが非常に簡単で、必ずしもJRPGファンではないゲーマーでさえ、RPGで見られる最高で最もアクセスしやすい戦闘システムの1つを楽しむでしょう。
2トレイルシリーズ
レジェンドオブヒーローズ:トレイルシリーズは、2011年から西部で販売されています。シリーズの最初の2つのゲーム、 トレイルインザスカイとトレイルインザスカイSC (第2章)は、PSPとトレイルズインザスカイ:3でリリースされましたrdがSteamでリリースされました。
トレイルは西部のPlayStation 3、Vita、PlayStation 4で続き、 Trails of Cold Steelシリーズの最初の3つのエントリーが続きました。 大変な仕事のように思えるかもしれませんが、JRPGのファンは全員、このシリーズを深く掘り下げる必要があります。 ストーリー、世界構築、歴史、キャラクター開発は、このジャンルでは他に類を見ません。
1 Ys VIII:DanaのLacrimosa
PlayStation 4、Vita、およびNintendo SwitchでリリースされたYs VIII:DanaのLacrimosaは 、長期にわたるアクションRPGシリーズの最新タイトルです。 Legend of Heroes:Trailsシリーズをもたらしたのと同じスタジオであるFalcomからです。
トレイルと同じレベルの奥行きはありませんが、物語は今でも非常に楽しく、 物語のようで 、ファンはアクションベースの戦闘システムで居心地よく感じるでしょう。 さらに、主人公アドルが無人島で救助した生存者の数に基づいて、興味深い村を建てるメカニックがあります。