デビルメイクライのヴァージルについて知らなかった10の事実

ビデオゲーム媒体に関する限り、Vergilは典型的なライバルキャラクターです。 元のデビルメイクライでの彼の存在はよりバックグラウンドであったかもしれませんが、 デビルメイクライ3は、史上最高のビデオゲームキャラクターの1つとして彼を固めましたがホイルはそれを上回り、最終的に戦闘で敗北しました。

ただし、 Devil May Cryはその最も魅力的な伝承を背景に持つフランチャイズであることは注目に値します。 ゲームをプレイするだけでは全体像を描くことはできません。特に、Vergilのように不可解で詳細なキャラクターの場合はそうではありません。 デビルメイクライは彼なしでは同じではありません。

10「ネロ」アンジェロ

オリジナルのデビルメイクライのほとんどについて、バージルは別名「ネロアンジェロ」でのみ知られています。 ゲームの裏話でムンドゥスに堕落したネロアンジェロは、ほとんどすべての個性を失っています。 彼がずっとバージルであることを明かすことで、ダンデスにとってマンダスと個人的に対立します。良い話ですが、「ネロアンジェロ」の名前には問題があります。

具体的には、それが誤訳であるという事実。 Vergilのalter-egoはNero Angeloという名前になっているはずですが、適切に翻訳されていませんでした。 興味深いことに、Vergilの息子はNeroとして正しく識別されていますが、 Devil May Cry 5はNelo Angeloの間違いを修正していません。

9ヴァージルは元のキヤノンで子供時代を過ぎることはありません

神谷秀樹のバージルに対する当初のビジョンは、ファンが最終的にデビルメイクライ3で得たものとはかなり異なっていました。 カミヤがシリーズを去り、イツノが引き継ぐ前は、バージルが子供時代を過ぎることは決してないという計画でした。 ダンテが生き延びたところ、マンドゥスは実際にバージルが子供だったときに殺した。

そこから、バージルの全成人生活はマンダスを兵士の一人として仕えるために費やされました。 デビルメイクライ3が前編であることが決定されるまで、最初のゲームのバックストーリーは変更されていなかったため、バージルはマンドゥスとのイベントを生き残るだけでなく、彼とダンテは最初のゲームの前に実際に複数回相互作用しました。

8ヴァージルとスパーダがミュージカルモチーフを共有

元のデビルメイクライのダンテのスパルダコスチュームは、単なる表面的な変更ではなく、プレイヤーに新しいバトルテーマを提供します。 スパルダの個人的なテーマは、ダンテを引き継ぐことになり、興味深いことに、スパルダのバトルテーマ「S」は、バージルのメインのバトルテーマ「ウルトラバイオレット」からいくつかの音楽的な合図を持ち上げます。

Spardaがゲームプレイの能力とデザインの両方でDanteに似ていることを考えると、Vergilに固有の何かをSpardaのコスチュームに転用することは適切です。 結局のところ、意図はSpardaをできるだけ正確に紹介することです。 彼がDanteとVergilの両方と特性を共有するのは当然です。 たまたま、この共有は音楽だけに及ぶのです。

7 Vergilが最初のゲームでDanteのキャラクターモデルを使用

ヴァージルを典型的なライバルキャラクターとして固めたのはデビルメイクライ3でしたが、元のデビルメイクライ以来、この役割は封じ込められていました。 カプコンは常にプレイヤーを積極的にミラーリングするVergilを意図しており、開発者がDanteのキャラクターモデルをNelo Angeloのベースとして使用するようになりました。

ダンテの正確なモデルを使用することで、2人はより興味深い戦闘を行うことができ、同時に開発者がNero Angeloのモデルを作成する時間を節約できます。 これは、Vergilがゲーム内で銃を使用しない理由でもあります。 代わりに、発砲アニメーションを必要としない召喚可能な剣が使用されました。

6ヴァージルはダンテよりも好感が持てるように設計されました

バージルの存在は最初のゲームと同じくらい早く感じられますが、 デビルメイクライ3までは、より肉付けされた完全なキャラクターになります。 彼のデザインの背後にある目標は、ダンテより好感の持てるライバルを作成することでした。

ダンテの弧は彼を好感の持てるキャラクターに成長させたので、ダンテの好ましさがすぐにイライラすることがわかった場合に備えて、観客がすぐにラッチするように訴える誰かを持っていることが重要でした。 これはまた、ダンジルが感情的に成熟しなければならないのに対し、バージルはすでに感情的に成熟しているので、2つの間のより動的な関係を可能にします。

5ヴァージルはダンテよりも強い

Devil May Cry 5が証明することが1つあるとすれば、純粋なパワーに関しては、Vergilが本当にDanteを打ち負かしているということです。 2人のうち、バージルはより強い双子であり、彼の人生全体を力の哲学に捧げています。 何度も何度も、バージルは彼の兄弟よりも彼の強さを証明し、5つのゲームすべての間に何度も彼を最高にしました。

もちろん、最終的にはDanteが勝利します( Devil May Cry 5を除く)。しかし、それは主にDante自身の能力によるものであり、Vergilの力不足によるものではありません。 パワーに関して言えば、VergilはDanteを確実に圧倒することができます。 ヴァージルがDMC1での最初の戦いでダンテをほぼ殺したことを覚えておいてください。

4バージルはダンテよりもスキルが低い

そうは言っても、バージルが負け続ける理由は、ダンテがはるかに熟練した戦闘機だからです。 デビルメイクライ5でさえ、ダンテがバージルを倒さなかった唯一の理由は、Vの3人の親しいものすべてを事前に戦わなければならなかったためです。 ダンテは、より優れたスタミナと成長力のある全能な戦闘機です。

これは、バージルが熟練していないということではありません。 デビルメイクライ3が示すように、彼は他の武器に関してはダンテとほぼ一致することができます。 主な違いは、Vergilは実際にキットを変更する必要がなく、停滞していることです。 一方、ダンテは、彼が取るすべての仕事のために彼の武器を交換します。

3ギルバー、バージルのオルターエゴ

デビルメイクライは、常に何よりもまずそのビデオゲームで知られ、次にその文学的なスピンオフで知られています。 何よりも、 デビルメイクライは、文学を通じて伝承を広げるフランチャイズです。 シリーズのほぼすべてのゲームには、空欄を埋めるための小説がいくつかあり、各ゲームでさらに詳細になっています。 。

シリーズのサイドノベルの1つ(シリーズのメインライターが執筆)によると、バージルは悪魔を狩り、 デビルメイクライのイベントの前にダンテと一緒に働くために別名「ギルバー」を使用しました。 特にギルバーがキャラクターのオリジナルの描写と彼のDMC3描写の間にどこかに存在するので、それはバージルのキャラクターを描写する興味深い方法です。

2 VergilはDMC5のコードでセミプレイ可能です

データマイニングは、最近のビデオゲームの話題のごく一部に過ぎず、ファンがコードに手を入れる機会を得た瞬間にメジャーリリースが取り除かれるのは理にかなっています。 時々、データマイニングは啓示につながります:バージルがゲームのコード内にプレイ可能なモデルを持っているという事実など。

とはいえ、これはDLCの証拠ではなく、Vergilが完全にプレイできるように意図されていたという証拠でもありません。 Ladyは実際にはDevil May Cry 3のコードでプレイできますが、上記のゲームやその特別版のリリースではプレイできませんでした。

1同一の双子ではない、ダンテとバージル

少なくともデビルメイクライ4までは、ダンテとバージルは一卵性双生児であるという考えでした。 彼らはデビルメイクライのキャラクターモデルとデビル メイクライ3の同じ顔モデルを共有しています。 4スペシャルエディションでは 、バージルはDMC3の外観を維持しましたが、ダンテはシリーズのタイムラインに合わせて熟成されました。 デビルメイクライ5は、これがカプコンが双子に採用しているアプローチのようです。 ダンテは古く見え、ヴァージルは若く見え、2人はもはや顔のモデルをまったく露骨に共有しなくなりました。 時間は単にダンテを少しだけ悪化させたと主張することができますが、これらの2つの一卵性双生児が今日では何でもないことは注目に値します。

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