10の最大のオープンワールドMMORPG(最小から最大まで)

大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームは、人類にとって既知の最高のタイムシンクの1つです。 人々が非常に高い意志の力を持っている場合、これらのオンラインMMORPGをプレイする日が失われる可能性がないとしても、一度に数時間しかプレイできないかもしれません。

何十年にもわたって大量のMMOが作成されており、規模が非常に小さいものもあれば、非常に大きいものもあります。 ただし、一部のMMOはテレポートとインスタンス化を使用して、ゲームの世界を実際より大きく見せています。 このリストは、ある場合には純粋にオープンな世界です。

10闇と光-40km2

Steamで購入できるアクセスタイトルとして2017年7月20日に早期にリリースされたMMORPGのDark and Lightですが、現在は2020年であり、それでもゲームは早期アクセスです。 このMMOは、Snail Games USAによって開発および公開されました。

この世界は40km2しかないため、このMMOは他のジャンルに比べて非常に小さく、オープンワールドのゲーム標準でさえ何と言っても小さなものです。 このように言えば、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは74.9 km2ですが、悲しいかな、小さいほうが良い場合もあります。

9モータルオンライン-64km2

モータルオンラインは、実際には一人称ファンタジーのオンラインRPGであり、 エルダースクロールオンラインと非常によく似ているため、MMOになると通常とは異なる傾向があります。 スウェーデンのインディーズ企業、スターヴォールトによって開発および発行され、2010年にリリースされました。

Mortal Onlineの土地はMyrlandと呼ばれ、64 km2でDark and Lightの 1.5倍の大きさです。 これはインディーズの開発者にとってはかなり注目すべきことであり、彼らは現在、 Mortal Online 2に取り組んでいます。

8ワールドオブウォークラフトプレバーニングクルセード-207km2

World of Warcraftは、誰もが何らかの方法で知っているゲームであり、確実に、受け取られるすべての拡張機能を備えた非常に大規模なものでなければなりません。 はい、いいえ、はい。拡張の一部はサイズが大きいため、巨大ですが、インスタンスを使用して拡張します。 ただし、1つのインスタンスだけでは、それほど大きくはありません。

これは、最初の拡張前のWorld of WarcraftのサイズであるBurning Crusadeがリリースされたもので、2004年11月にリリースされたゲームではかなり大きな207 km2です。これは、 Dark and Lightのサイズの5倍です。しかしながら。

7ヴァンガード:サガオブヒーローズ-288km2

ヴァンガード:サガオブヒーローズは、Sigil Games Onlineが作成し、 Sonyが共同発行した、ハイファンタジーをテーマにしたMMOです。 しかし、その後の開発で、 ソニーはヴァンガードの権利を購入しました。 発売当初は有料プレイのサブスクリプションがありましたが、2012年8月にこれが変更され、 ヴァンガード:サガオブヒーローズは無料でプレイできるベースのタイトルになりました。

Vanguard:Saga of Heroesの土地は288km2とかなり大きく、WoWの元のマップサイズよりもさらに大きくなっています。 ただし、World of Warcraftから4年後にリリースされました。

6ブラックデザートオンライン-398.858km2

Black Desert Onlineは、一人称シューティングゲームのように正直に言って、名前には雰囲気があります。 しかし、悲しいかな、そうではありません。 これは、サンドボックスの多人数参加型オンラインRPGです。 韓国の企業であるPearly Abyssによって開発され、2015年にMicrosoft Windowsでリリースされました。

ただし、このゲームはモバイル、Xbox OneおよびPlayStation 4バージョンで2019年にリリースされましたが、 Black Desertと呼ばれていました。 世界地図のサイズは多額の398.858km2で、 World of Warcraftのサイズのほぼ2倍です。

5スターウォーズギャラクシーズ-518km2

スターウォーズギャラクシーは、ご想像のとおり 、スターウォーズをテーマにしたMMOです。 しかし、それはソニーによって開発され、 ルーカスアーツによって公開されました 、それは特に最近ではそれを見るのはとても奇妙です。 このゲームは2003年にリリースされ、3つの拡張がありましたが、最後のゲームはゲーム全体をオーバーホールしました。

このマップのサイズは518km2ですが、宇宙ゲームであると、マップが非常に大きくなる可能性があります。 これは、すべてが含まれている唯一のスペースMMOの1つです。

4 ArcheAge-600km2

ArcheAgeは、XL Gamesによって開発され、2013/14にリリースされたもう1つの韓国MMOです。 奇妙なことに、大規模なオープンワールドゲームの標準的な用語は「サンドボックス」として知られています。 しかし、 ArcheAgeの開発者達は彼らのゲームを別様に説明しています。 オープンワールドと「テーマパーク」の構造化されたプレイスタイルの両方が混在しているため、XLゲームはArcheAgeを「サンドパーク」と呼んでいます。

今、ほぼ3つのWorld of Warcraftが接続されていると想像してください。これは、 ArcheAgeの世界のサイズであり、600 km2と巨大です。 まだいくつかに比べるとかなり小さいですが。

3アシェロンの呼び声-1, 295km2

Asheron's Callにより、大規模マルチプレーヤーオンラインロールプレイングゲームのサイズが大きくなり始めました。 Turbine Entertainment Softwareは1999年にこのタイトルを作成し、リリースされた3番目の主要なMMORPGでした。 17年間存続し、2017年に最終的にプラグを抜き、すべてのサーバーを閉鎖しました。

600kmが大きなゲームだと思ったなら、それを2倍にし、それを数倍にすると、1, 295km2の大規模なAsheron's Callになります。 すべてがシームレスで、何千人もの人々が一度にそれを再生できるようにしていることは、1999年には印象的です。

2ギルドウォーズナイトフォール-38, 850km2

Asheron's Callのサイズが最高のサイズであると思った場合、それは1999年のものでした。しかし、 World of Warcraftから2年後の2006年に移行しました。GuildWars Nightfallがあり 、これはArenaNetによって開発され、NCSOFTによって発行されました。このゲームは技術的には拡張です。

それ自体がスタンドアローンのタイトルなので、プレイヤーは最大38, 850 km2のギルドウォーズナイトフォールの世界を冒険できます。 さて、この世界は非常に大きいので、30アシェロンの呼び声をその中に正確に収めることができます。

1ロードオブザリングオンライン-77, 700km2

ロードオブザリングの小説や優れた映画を通じて、誰もが中つ国の世界を知っています。 いずれにせよ、世界は広大で壮大なので、もちろん、開発者はその世界をMMOに変えたかったのです。

ゲームはかなりの数の開発者やパブリッシャーを経ていますが、ロードオブザリングオンラインは最初はタービンによって開発され、2007年にミッドウェイゲームズによって公開されました。 ただし、2010年にこれは変更され、無料でプレイできるモデルになりました。

しかし、世界の規模は途方もなく大きく、なんらかの拡大の前には77, 700km2と途方もない大きさです。 これはギルドウォーズの日暮れの2倍です。 中つ国として知られる巨大な領域での冒険を想像してみてください。

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