2018年のベスト10インディーゲーム

2018年をインディーズゲームのもう1つの旗揚げ年としてマークし、さまざまなテイストの多様なタイトルを提供します。 年末のアワードの「ベストインディーゲーム」カテゴリが常に最も論争の的となる傾向があるのはそのためです。 毎年数十の優れたインディーゲームがリリースされており、誰もがそれらのゲームの異なるサブセットを識別して楽しんでいます。

大規模なゲームのカテゴリが1つまたは2つのゲームで激しい議論になる可能性がある場合、最高のインディーゲームのカットオフには数十のタイトルが含まれる可能性があります。 これが、20以上の優れたゲームのリストを提供するのではなく、このリストが、今年の最高のリリースの10のきちんとしたリストにトリミングされている理由です。

さらに騒ぎ立てることなく、2018年のベストインディーゲームのゲームラントの選択肢を紹介します。

10アシェン

2018アワードシーズンのこの後半のエントリーは、紛れもなく2018年の最高のインディーズゲームの1つとしての地位を獲得しています。AnnapurnaGamesによって公開された若いスタジオa44 Gamesからの最初のリリースであるAshenは、 Dark Soulsの現代的なラインにおけるテーマ的にさわやかな一歩です。 -好きです。 アシェンを2018年の最高のインディーゲームの1つにしたのは、コミュニティと成長のポジティブなテーマを受け入れ、楽観主義であり、説得力のある行動と探検の健全な線量と混ざっています。

9以下

それは5年かかったかもしれませんが、 以下が到着し、深みが待っています。 プレイヤーがBelowの本当のローグライクなルーツについて考えるように対立するように、深く冒険することに魔法のようなものがあることに異論を唱える人はほとんどいません。 各レベルが深いほど、すべてが致命的で、すべてが暗いということは、探求と発見を続ける必要性を推進するためにのみ役立ちます。 それぞれの死は、将来の探検家のためのキャッシュとなり、この冒険のコストを思い出させます。

8セレステ

Towerfallの作成者を含むチームから、登山中に自分自身を見つけたいと思っている女性についての美しい2Dプラットフォーマー、 Celeste登場します。 プレーヤーは、優れたレベルのデザインとタイトで反応の良いコントロールを求めて登場しますが、自分自身と彼女の失敗を受け入れるためのセレステの闘いの物語に留まりながら、その山を登る彼女の旅を決してあきらめません。

7死んだ細胞

Dead Cellsは多くの点で、 Rogue Legacyを飛躍させたのと同じアイデアを2013年の年末のアワードディスカッションに取り入れています。これは、ローグのような手順で生成されたレベルと進行のための永続的な要素のユニークな組み合わせを特徴としています。 新しいランはそれぞれ独自のものであり、まったく異なる方法で楽しいです。 しかし、 Dead Cellsの戦闘は、このような比較を超えてエスカレートし、増幅された高度に機械的な2Dアクションシステムと、非常に多様で挑戦的な敵タイプの組み合わせを利用します。 終わりは始まりに過ぎません。

6フィレンツェ

フィレンツェは今年の試合とは違います。 それは、彼女の人生を生き、重要な関係を経験し、人として成長する女性についてです。 ゲームプレイは軽く、プレイスルーは数時間しか続きませんが、この数時間で、 フィレンツェは他のゲームが40歳以上で苦労しているものよりも感情的なインパクトを提供します。ゲームはモバイルデバイスで行うことができます。

5グリ

グリスの芸術は層状に展開します。 この2Dプラットフォーマーの視覚的な美しさは、色が刻々と変化して画面上を流れるにつれて、すぐに明らかになります。 キャラクターの動きが画面上のアートの一部になるため、レベルが複雑になるにつれて、 グリスのレベルデザインのアートは次第に鮮明になります。 そして、ゲームのストーリーとテーマである最後のピークは、腸のパンチのように感じることができるクライマックスに成長します。 Grisは多少傷ついた経験ですが、悟りがなくても解放されたと感じるものです。

4違反に

Into the Breach別の戦術ゲームではありません。 Vekを倒すには、 Into the Breachがパズルゲームである可能性があるという点まで、正確さと毅然とした態度が必要です。 部隊を配置することで、被害を与えるだけでなく、民間人、同盟国、インフラストラクチャを保護することもほぼ不可能です。 この戦争の費用は計り知れません。 勝利がそう感じることはめったにありません。 しかし、それこそがInto the Breachを信じられないほど素晴らしいゲームにしている理由です。

3メッセンジャー

何といっても、 メッセンジャー忍者外伝を体験の中心とするレトロゲームへのラブレターです。 しかし、それ以上に、 メッセンジャーは、8ビットと16ビットのビジュアルの美しいミックス、可愛らしいストーリーテリング、そしてメッセンジャーがインスピレーションを得たすべてのレトロゲームが夢見るだけのレベルの洗練された、パリッとしたエキサイティングなゲームプレイです。

2ミニット

Minit見た目以上のものではなかった場合、リセットボタンが押されるまでに60秒の時間を達成できる2DアクションRPGは、2018年の最高のインディーゲームの1つです。 しかし、 Minitはそれ以上のものであり、私たちがゲームをプレイする方法と消費する方法、そして社会全般について解説しています。 ゲームのその面が重すぎる場合でも、60秒待ってから、新しい視点で最初からやり直してください。

1オブラディンの帰還

ペーパーズの作者から、他にはない謎がやって来てください 。 保険金請求監査人として、Obra Dinnとその乗組員の災害につながった原因を特定するのはプレイヤーの責任です。 彼らがプロセスで明らかにするのは、保険調整者と無関心な雇用主である東インド会社のレンズを通して、多くの人生の最後の瞬間、言葉では言い表せない謎を親密に見ることです。 そのような皮肉な見方でさえ、ピクセル化されたモノクロで見事なこのようなユニークで深遠な体験を提供することから、オブラディンの帰還を止めることはできません。

毎年、優れたインディーゲームの選択肢が広がっているようです。 今年の最高のインディーゲームのリストには、おなじみの開発者と新人の両方が混在しています。 新しいスタジオが形成されると、小規模な開発経験が急速に広まり、AAAスタジオの退役軍人が独自のゲームを実験します。 そして、新しいPCストアフロントがスタジオとのより大きな収益シェアにシフトするにつれて、インディーズスタジオのセキュリティはここから成長します。 2018年がインディーズゲームにとってもエキサイティングであったため、これらのゲームがインディーズ開発の将来について約束することは、すべてより豊かです。

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