ニンテンドーゲームキューブ(一部の国では2001年にリリースされ、その他の国では2002年にリリースされた)は、多くのゲーマーに愛されているコンソールでした。 クラシックと見なされるタイトルはかなり多く、称賛されることはありませんでしたが、任天堂全体では成功と見なされていました。 (後継者であるWiiの信じられないほどの人気にはそれを大幅に上回っていますが)PS2とXboxに対するニンテンドーの競争として、GameCubeはそれらのコンソールを完全にエミュレートせずにそれらのコンソールの成功に匹敵するという羨むべき仕事をしました。 本質的に、それはまだ任天堂のように感じる必要がありました。
Metacriticによると、これまでに作成された最高のGameCubeゲームの10を見てみましょう。
10 ETERNAL DARKNESS:SANITY'S REQUIEM(スコア:92)

10番に来るのはEternal Darkness:Sanity's Requiemです。 このホラーアクションアドベンチャーゲームは確かに世の中の名前ではなく、販売数も多くありませんでしたが、多くの好意的なレビューを集め、数々の賞を受賞しました。 批評家もプレイヤーも同様に、超自然的なモンスターとの闘い、まばゆい呪文の目覚め、そしてゲームが進むにつれて涼しくなっていくように見える絶え間なく変化する設定の中を旅しました。 当初はニンテンドー64ゲームとして計画されていましたが、最終的にはゲームキューブ用に開発されました。 ゲームのライター/ディレクターであるデニスダイアックは、ゲームの精神的な後継者と呼ばれるゲームの精神的な後継者を作成することを望んでいるものの、売り上げが少なかったため、続編をキャンセルしました。
9 NFL 2K3(スコア:92)

当時最高のフットボールゲームの1つであるNFL 2K3は、そのリアルなプレーヤーアニメーション、直感的な音声システム、詳細なフランチャイズモードで高く評価されました。 当時革命的だったゲームのハイライトを表示するESPNブロードキャストシステムも含まれていました。 これは、現在のゲームと比べて、振り返って判断するのが難しいゲームの1つですが、リリース時には、本当に特別なものに思えました。
8 VIEWTIFUL JOE(スコア:93)

驚異的なビジュアルスタイルを備えたスーパーヒーローアクションゲームであるViewtiful Joeは、すぐにGameCubeで利用できる最もスタイリッシュなゲームの1つであるだけでなく、その時代に利用できる最もスタイリッシュなゲームの1つにもなりました。 それは本当に横スクロールのビートエムアップでしたが、それはその部分の合計よりも大きいゲームのようでした。 Viewtiful Joeは、当時のほぼすべての出版物から好意的なレビュー以上の成果を上げました。
7ソウルキャリバーII(スコア:93)

これまでで最も愛されている格闘ゲームフランチャイズの1つであるSoulCalibur IIは、その前任者と同様に、リリース時に広く賞賛されました。 ゲームは、より簡単な「回避」および「ステップ」システムや、壁との相互作用時にのみ使用できる動きを実装したメカニックなど、いくつかの領域で革新されました。 SoulCaliburのこのイテレーションに4つの新しいキャラクターが追加され、シリーズの以前のエントリーの多くのキャラクターが戻ってきました。
6マデンNFL 2004(スコア:94)

もう1つのアメリカンフットボールゲーム(そして、 たまたま現存する唯一のNFLゲーミングフランチャイズ) マッデンNFL 2004は、 NFL 2k3に非常によく似ています。今日振り返ってみると、それほど多くはありません。 しかし、当時、それは利用可能な最高のスポーツシミュレーションゲームの1つでした。 マッデン2004は、オーナーモードを初めて導入しました。これにより、プレイヤーはチームの管理と並んで自分のスタジアムを構築および管理できます。 また、2000年代の初めには確かに一般的ではなかったオンラインプレイも含まれていました。
5ゼルダの伝説:コレクターズ・エディション(スコア:95)

ゼルダの伝説のコレクターズエディションには、ゼルダの伝説の 4つのゲームが含まれています。 これらすべてのエントリーは、今日でもゲームに非常に影響力があるため、リスト全体を書き込むことができます。また、このコレクターズエディションには、 ゼルダの伝説:風のタクトのデモも含まれていました。
4ゼルダの伝説:風の目覚め者(スコア:96)

ゼルダの伝説:ウィンドウェイカーはこのリストの真ん中のゼルダエントリですが、 ゼルダゲームの平均メタスコアは同じです。 Legend of Zeldaフランチャイズへのこのエントリーの最も重要な部分の1つは、セルシェーディングされたグラフィックで、シリーズの最初のものでした。 新しいグラフィックスにもかかわらず、戦闘、パズル、幻想的な物語の完璧な組み合わせにより、古典的なゲームプレイ要素が豊富にありました。
3ゼルダの伝説:トワイライトプリンセス(スコア:96)

ゼルダの伝説:トワイライトプリンセスは、このリストの3位です。 以前のゼルダの伝説のタイトルとは少し異なるタイプの冒険であるトワイライトプリンセスには、リンクがオオカミに変身する機能が含まれています。 とはいえ、ここでも戦闘とパズルにまだ十分な親しみがあるため、これは、長年のファンが新しい顔を持ちながらも楽しめるタイトルであることを確認します。
2レジデントイービル4(スコア:96)

あと少しです! バイオハザード4は主人公のレオンを行動に戻し、 バイオハザード2の事件から6年後に彼に加わった。 このゲームはバイオハザードを少し違った行動志向の方向に導いたように見えましたが、それでも批評家やファンから同様に広く賞賛されました。 プレイヤーは、無力感を感じることなく、以前のゲームと同じような緊張した雰囲気を楽しんだ。 さらに、忘れてはならないのは、(ほとんど)常に素晴らしい物語のバイオハザードゲームが提供することです。 一般的に、史上最高のサバイバルホラータイトルの1つと見なされているバイオハザード4は、リリース以来、ジャンルに大きな影響を与えてきました。
1 METROID PRIME(スコア:97)

これが、史上最高のゲームキューブゲームであるMetroid Primeです。 メトロイドプライムは私たちにサムスへの復帰を与えました、そして今一人称視点で。 このアクションアドベンチャーゲームは、フランチャイズの世界での新鮮なテイク、それが提供するタイトで楽しいゲームプレイのメカニズム、絶対に素晴らしいサウンドトラック、そして素晴らしいレベルのデザインで広く賞賛されました。 これは、シリーズのファンが楽しめるゲームであると同時に、まったく新しい聴衆を世界にもたらしたゲームでした。