2019年の最高の一人称シューティングゲーム(メタクリティックによると)

おそらく業界の変化の兆候である2019年は、一人称視点シューティングゲームにとって非常に軽い年でした。 それは、出てきたゲームの質を軽視するためではなく、量を軽視するためです。

Doom Eternalが遅れ、他の多くのゲームが次世代または春に向けて静かに開催された1年の間に、2019年にリリースされた高品質のゲームの多くは、他のジャンルのものでした。 とはいえ、今年はバトルロワイヤルのジャンルに新しいエントリーが追加され、最大の一人称視点シューティングゲームフランチャイズの1つにも復帰した。

10ハント:対決(81)

いくつかの重いPvE要素を組み合わせたPvPマルチプレーヤータイトル、 ハント:ショーダウンでは、最大12人のプレーヤーがチームまたはソロでモンスターを追跡し、報奨金を獲得します。 1890年代に設定され、ハンターが賞金を獲得した後、彼らはすぐに他のプレイヤーのターゲットになり、別のハントにつながります。 このマルチプレイヤーゲームは、一人称シューティングでサバイバルホラーをマッシュアップし、信じられないほどユニークで興味深いマルチプレイヤーエクスペリエンスを実現します。 バウンティを確保するために必要なものはありますか、それともモンスターと一緒に降りていきますか?

9 Halo:Remastered Reach(81)

熟成しにくいものもあれば、高級ワインのように老化するものもあります。 Halo:両方とも、ワインのように熟成していることは明らかです。Halo:The Master Chief Collectionに追加され、SteamおよびPCでの最初の部分としてのソロリリースです。 リーチを契約による破壊から救おうとするノーブル6の目を通してノーブルチームを追跡。 Haloとはまったく異なるゲームですこのゲームは、銀河全体を救う止められない超兵士というより、失敗と絶望に焦点を当てています。 リリースから9年経った今でも、Reachを覚えていることは非常に良いことです。

8コールオブデューティ:モダンウォーフェア(2019)(81)

コールオブデューティ:モダンウォーフェアリマスター版のリリースが成功した後、 コールオブデューティ:インフィニットウォーフェアがリリースされた後、インフィニティウォードの人々は、シリーズを基本に戻すことを望んだことが明らかになりました。

リマスターではないCall of Duty:Modern Warfare(2019)のリリースにより、元のゲームを再考したものであり、未来のナンセンスなしにゲームをそのルーツに戻します。 キャンペーンはより優れたキャンペーンの1つであり、マルチプレイヤーは元のゲーム以来の最高のコールオブデューティです。

7メトロ出エジプト記(82)

Metroシリーズの3回目の記事であるMetro Exodusは、地上を探索しているときに地下に置き去りにされている様子を見て、人間が安全に暮らせるかどうかを確認します。 このゲームは、以前のタイトルと比較してよりオープンな世界体験を特徴としており、ほとんどのレベルはプレイヤーが探索できる「オープンな世界」を特徴としています。 ゲームには、探索すべきさまざまな環境があり、地下の設定を実際に利用しています。 ゲームはまだステルスと弾薬の保存に重点を置いていますが、以前のゲームほど重点を置いていません。

6ピストル鞭(82)

VRの一人称視点シューティングゲーム、 ピストルホイップは、アクションリズムFPS、つまりサウンドトラックの弾幕として説明されています。 鉄道の体験であるこのゲームは、ギャラリーの撮影とリズムを組み合わせてサイケデリックな体験を生み出します。 このゲームは、 SuperhotBeat Sabreの混合のように感じられ、たくさんのデザインされた体験を試してハイスコアを達成しようとします。 VRヘッドセットをお持ちの方には素晴らしい体験をお楽しみいただけます。

5国境地帯3(82)

Borderlands 2の待望の続編 Borderlands 3は略奪シューティングデザインを採用し、それを現代のゲーム時代に持ち込みます。 射撃は素晴らしく、高速で滑らかな動きが現代のシューティングゲームに匹敵します。

このゲームは、他のシリーズと同じユーモアとジョークのスタイルを特徴としているので、この時点で、それが良いことなのか悪いことなのかを知っているでしょう。 残念ながら、このゲームには、特にボーダーランズ2に比べて、ストーリーや悪役が少ないのですが、ゲームプレイはそれを補う以上のものです。 レベルのスケーリングやインスタンス化された戦利品などの他の機能により、素晴らしい協同体験が可能になります。

4オペレンシア:奪われた太陽(82)

過去の一人称ダンジョンクローラーを振り返る最新のゲームOperencia:The Stolen Sunは、一人称ダンジョンがクロールするターン制のRPGです。 このゲームでは、戦士、魔道士、射手など、好きなタイプのキャラクターをプレイできます。 このゲームは、多くの現代のRPGが誇るダイアログオプションを備えていませんが、すべてのキャラクターの優れたライティングを備えています。 探索はタイルベースであるため、Skyrimのような自由形式の動きではなく、はるかに計算されたものです。

3悪の中(85)

Amid Evilは1990年代のゲームの精神的な継承者であり、それを見るとすぐに明らかになります。 世界の陣営に選ばれたら、あらゆる種類の敵を撃って斬りつけて、悪から7つの世界を取り戻さなければなりません。 ゲームは、より魔法と中世のひねりを加えた非常に深刻なサムの感触を持っています。 ゲームは非常に金属的で、元のDoomのバイキングバージョンのように感じられます。

2外界(86)

Obsidianの精神的な後継者、 Fallout:New Vegasは、彼らがまだ機知に富んだ楽しいRPGを作成する方法を知っていることを示しています。 Outer Worldには、 Fallout 4Fallout 76よりもはるかにモダンで有能な感じの一人称対戦があります。

ゲームはまた、信じられないほどの執筆と対話のオプションと、おそらくRPG、Parvatiをこれまでに優雅にする最高の仲間を備えています。 ゲームはユーモラスで、25時間ほどのゲームプレイで面白いです。

1 Apex Legends(89)

Apex Legendsリリースされてから1年も経っていないことを思い出すのは難しいです。 Respawnは、市場が飽和状態になり、新しいリリースがすぐに埋もれてしまうと感じたときに、バトルロワイヤルのジャンルを席巻しました。 簡単で直感的な非言語コミュニケーションシステムを備え、ヒーローシュータースタイルのキャラクターとバトルロワイヤルを融合させたゲームで、ペースの速いマルチプレイヤーエクスペリエンスを楽しめます。 これはこれまでにリリースされた最後のバトルロイヤルである可能性があり、誰も動揺しません。

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