鳥山明のドラゴンボールマンガとそれに続くアニメをベースにした9000以上のビデオゲームがあり、リストを常にベスト10タイトルに絞り込むのは簡単なことではありません。 確かに、これは選択のために台無しにされることではなく、群衆からかろうじて飛び出そうとする平凡なドラゴンボールゲームが大量にあるというケースのほうが多いです。
1986年に、エポックは、スーパーカセットビジョンのためのドラゴンボール:ドラゴンダイヒキョウを発行し、象徴的なシリーズの最初のゲームへの進出をマークしました。 ドラゴンボールの初期のほとんどのタイトルと同様に、シュート・エム・アップ-はい、シュート・エム・アップ-は日本から出たことはありません。 西洋は悟空の熱を本当に捕らえるために約10年必要でしたが、今日では、サイヤをテーマにした格闘ゲームやRPGが棚を打つことなくして1年がやっと過ぎます。 ドラゴンボールZ:カカロットはすでに2020年に発表されています。
これ以上の騒ぎなしで、これが史上最高の10のドラゴンボールタイトルです! 残念ながら、一部の最愛のゲームはうまくいかなかったので、そのようなリストは常に主観的なものであることを覚えておいてください。
9スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッション
日本では、 ドラゴンボールヒーローズは2010年にデビューした非常に人気のアーケードトレーディングゲームです。スーパーサイヤ人4悟飯またはブロリーがYouTubeにヒットするときどき狂気のクリップを脇に置いて、西側のプレイヤーは適切なスピンの味を得るために2019年まで待たなければなりませんでしたオフシリーズ。
ワールドミッションは、人気のカードゲームを生み出したアニメとしてドラゴンボールが存在する宇宙で行われます。 仮想世界と現実世界が衝突し始めると、主人公は好きなZ戦闘機のカードを集めて、大量の悪役と戦います。 ストーリーは安っぽく、ターン制のゲームプレイは奥行きがありますが、信じられないほど反復的であり、収集するカードは数百枚にもなります。 最後の部分は、 ワールドミッションにこのリストのスポットを与えます。
8ドラゴンボールゼノバース2
武道会天下一シリーズに続いて、 ドラゴンボールのコンソールゲームは少し荒っぽい魔法をかけました。 バーストリミットはしっかりした戦闘力がありますが、名簿が限られているため、 Ultimate Tenkaichiにはボックスカバーに「アウトオブアイデア」と刻印されている可能性があります。Zの戦いは 、格闘ゲームを装ったまともなチームベースのアクションRPGです。
Xenoverse 2はかなり悲しい束の中で最高ですが、2017年の続編はその前任者を推薦するに値するほど十分に改善しています。 Xenoverse 2はDragon Ball Onlineをベースにしており、その高度なカスタマイズシステムとコンテンツの量(品質ではない場合)を通じて輝きを放ちます。 戦闘は問題ありませんが、20時間続くキャンペーンをサポートするための深さはありません。
7ドラゴンボールZ:伝説
90年代半ばにまで遡るドラゴンボールZ:レジェンドは、フランチャイズの唯一の価値のあるPlayStation 1リリースです。 BECとTose Softwareによって開発されたLegendは、 ドラゴンボールZのメインアーク全体を網羅しており、30人を超える戦闘機の尊敬すべき名簿が特徴です。
ゲームプレイは、主にチームバトルの形をとります。双方が好意で勢いを変えようとするからです。 まだ技術的には戦闘機ですが、 レジェンドは戦略の要素を手続きに注入します。チームの他のメンバーが解体の受け取り側にいる場合、戦いに勝つ意味はありません。 グラフィック的に、1996年のタイトルは、見事な2Dスプライトと印象的な3D背景を誇っています。
6ドラゴンボールZ:伝説の超戦士
驚いたことに、鳥山のライセンスは、家庭用コンソールよりもハンドヘルドシステムでより一貫しています。 Game Boy ColorはPlayStation 2やGameCubeの能力を備えていない可能性がありますが、システムの制限により、BanprestoはLegendary Super Warriorsを作成するときにボックスの外側で考える必要がありました。
最終結果は、ターンベースのメカニズムとカードシステムを融合した非常に立派な格闘ゲームです。 キャラクターは、攻撃、サポート、防御カードを割り当てることでレベルアップします。 ただし、各戦闘機は、プレイスルーごとに数回のアップグレードに制限されています。 Legendary Super Warriorsは、ユニークなゲームプレイがすべての人に適しているわけではない場合でも、強力なキャンペーンと大量の再現性を誇っています。 Super FamicomのDragon Ball Z:Super Saiya Densetsuも、 Legendary Super Warriorsと同様のアイデアを探求したため、特筆に値します。
5ドラゴンボールZ:ハイパーディメンション
Hyper Dimensionは、これまでで最も影響力があり重要なドラゴンボール格闘ゲームです。 SuperButōdenだけが近づきますが、 Hyper Dimensionはエクスペリエンスの多くの面を改善し、1996年のリリースは以前に来たすべてと後に公開されたもののほとんどを完全に覆い隠しています。
ドラゴンボールZのメインサガのすべてをカバーするHyper Dimensionには、10人のプレイ可能な戦闘機しかありません。 とはいえ、すべてのキャラクターは、それぞれを個別にマスターする必要があるほど十分に区別して再生されます。 特別な動きや状況に応じた動きの幅広い配列に加えて、戦闘は動的で応答性が高いです。 これらすべての年の後でさえ、 Hyper Dimensionは素晴らしいままです。
4ドラゴンボールZ:武道会3
2004年にリリースされた武道会3は、プレイステーション2での2D格闘ゲームのディンプスの最高峰でした。タイトな戦闘メカニズム、豪華なセルシェーディンググラフィック、11の異なるキャラクターのキャンペーンを誇る拡張性の高い「ストーリーモード」を備えた武道会3は、シリーズのファンが欲しがるものすべて。
他の2D戦闘機と比較すると、 武道会 3は平均をわずかに上回っています。 他のドラゴンボール、または一般的なアニメ格闘ゲームと積み重ねられていますか? 武道会3は素晴らしいものです。
3ドラゴンボールZ武道会天下一3
武道会天下一3と武道会3のどちらに優位性を与えるかは、このリストを作成する上で最も難しい部分でした。 結局、前者は、3D戦闘が武道会3のメカニズムよりも洗練されていなくても、本当にシリーズへの究極のラブレターのような気分のために、うなずきます。
武道会天下一3は、史上最大の格闘ゲームの名簿の1つを誇り、「ドラゴンヒストリー」モードはオリジナルのドラゴンボール 、 Z 、 GT 、映画をカバーし、「What If」シナリオも含まれます。 戦闘は特に複雑ではなく、名簿はほとんどのコンボ攻撃を共有しますが、 武道会天下一3は、他のほとんどのタイトルよりもライセンスのトレードマークである視覚的な光景をうまく取り入れています。
2ドラゴンボールZ:悟空の遺産2&ブウのフューリー
ゲームボーイアドバンスの 『 レガシーオブゴク』は、最悪のドラゴンボールゲームを記念するリストに上陸する可能性が高いことを考えると、そのようなハイスポットを確保する続編は正直に注目に値します。 CellとMajin Buu Sagasにそれぞれ焦点を当て、Goku 2のレガシーとBuu's Furyは、大部分の改作では表現されないことが多いソース素材の冒険の感覚を強調しています。
複数のプレイアブルキャラクター、サイドクエスト、ロック解除可能な攻撃、一時的な変化を伴うAction-RPG。Legacyof Gokuシリーズは、フランチャイズのファンだけでなく、楽しいハンドヘルドエクスペリエンスを探している人にとっても必見のプレーと見なされます。 Buu's Furyは、割り当て可能なステータスポイントや装備などの要素を導入していますが、 The Legacy of Goku 2よりも多くの粉砕が必要です。
1ドラゴンボールファイターズ
OK-誰かが驚いていますか? Arc System Worksの「 Dragon Ball FighterZ」は、間違いなく鳥山のフランチャイズをベースにした最高のゲームです。 ゲームプレイに関してのみ話すと、 FighterZは快適に群を抜いています。 ドラゴンボールスーパーのアニメーションを超えると脅かされることが多いビジュアルスタイルを誇る、非常に流動的な戦闘システムにアクセスでき、ソースマテリアルを完全に正確に表現します。
FighterZにより、 ドラゴンボールは最終的に競争シーンに受け入れられるようになりました。これは、以前のリリースのどれもこれまで達成できなかったものです。 シングルプレイヤーキャンペーンを歓迎し続けているため、 FighterZはマルチプレイヤータイトルとして輝きます。 誰かが求めているものに応じて、 武道会天下一 3 、 悟空の遺産2 、または武道会3も同様にやりがいがあります。
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