レインボーシックスシージで最高の防御オペレーター10人

Rainbow Six Siegeは、数年前のゲームのリリース以来、継続的に大量の新しいオペレーターを追加してきました。つまり、攻撃と防御の両方から選択するオペレーターが多すぎます。 オペレーターを選ぶ際に、どの目的のサイトに最適か、問題のマップ、対戦相手に何をもたらすかなどについて、さまざまなことを検討する必要があります。

あなたのためにそれを少し絞り込むのを助けるために、これはDefenseで最高のオペレーターの10のリストです。 選択された演算子は特定の順序ではなく、確実な選択になる頻度が高いために含まれています。 特定の状況でどれほど効果的であるかではありません。

10マエストロ

Maestroは、ゲームのほとんどの客観的なサイトで非常に確かな選択肢です。 彼は3アーマー1スピードオペレーターです。つまり、ローマーとは対照的に、アンカーをプレイすることにはるかに適しています。 彼のガジェットはこのプレイスタイルをさらにサポートしています。 MaestroのEvil Eyeカメラは完全に防弾(および乱射防止)であり、たとえば、フラググレネードやスレッジハンマーなどの特定のアタッカーガジェットでのみ破壊できます。 彼のカメラは熱視覚を備えており、煙幕の内側にディフューザーを設置するチームを防御する際に非常に役立ちます。 彼の悪のまなざしは、ビームごとに大きなダメージを与えないエネルギービームを発射することもできますが、そのダメージは確かに数秒で蓄積されます。

上記のすべては、彼がACOGに接続できる素晴らしい主要な武器を持っていることさえ言及していません。 マエストロは右手で本当に強力なディフェンダーです。

9イェーガー

JagerのADSデバイスの恩恵を受けていないゲーム内の客観的なサイトはほとんどありません。 イェーガーは3速1装甲のオペレーターであり、彼のガジェットは手榴弾やアッシュの突破などの入ってくる敵の兵器をすべて破壊します。 うまく配置すると、彼のADSは破壊が非常に困難なガジェットになる可能性があり、攻撃者が自分のガジェットを効果的に使用する能力を大幅に制限する可能性があります。 Jagerの3速で設定してすぐに使えるガジェットは、ローミングに最適です。爆発物やショットガンを使って自分の回転ルートを作成する手段はありませんが、とても良い武器です。 (ACOGがなくても)

8バンディット

Jagerの犯罪パートナーであるBanditは、ハード違反の攻撃者にとって素晴らしいカウンターです。 彼は別の3速1装甲ディフェンダーであり、彼のガジェットは強化された壁、展開可能なシールド、有刺鉄線を電化するバッテリーです。 電流は、攻撃者がそれらのオブジェクトで自分のガジェットを使用することを防ぎます。 たとえば、テルミットやヒバナのように。

ほとんどの攻撃チームは、補強された壁を突破しなければならないことを知っている場合、サッチャーを連れてきますが、テルミットが発熱を抑えると聞くとすぐに、適切なタイミングのバンディットバッテリーを配置できます。 これにより、バンディットバッテリーはサッチャーに関するほとんどの危険を回避できますが、バンディットが彼の役割を果たすことはできます。

BanditにはC4も装備されており、ピンチで自分の回転ルートを作成することができますが、通常、この作業には衝撃手榴弾またはショットガンが推奨されます。

7ミラ

ミラは、おそらく、追加されたときに最もゲームを変えたオペレーターです。 ミラは3鎧1スピードオペレーターであり、彼女のブラックミラーは、強化された(または強化されていない)壁を一方向に通過する窓を可能にします。 これにより、Defenderは壁の反対側で何が起こっているかを常に把握し、準備を整えることができます。

多くのミラは強化された壁にブラックミラーを設置しましたが、隣の壁は強化されていないため、発砲中に安全からショットを並べ、強化されていない壁に向かって覗くことができ、通常は簡単に倒せます。

ミラはACOGのない3装甲ディフェンダーですが、彼女は非常に便利でユニークなガジェットと、それを補う以上の高い発射速度を持つ武器を持っています。

6ヴァルキリー

ヴァルキリーは、最も苛立たしい、難しいディフェンダーと対戦することができます。 彼女は2-2のオペレーターであり、彼女のブラックアイカメラはマップのほぼどこにでも投げることができます。 彼女はそのうちの3つを取得するので、適切な配置で、攻撃者が見つけるのがかなり難しいカメラでマップの広い領域をカバーできます。 彼女は、チームのローマーにとって非常に貴重な資産になる可能性があり、彼らが通常は必要としない大量の追加情報を取得できるようにし、通常はより注意が必要な状況で行動する機会を与えます。

ヴァルキリーの武器は明らかに劣っているが、サポートオペレーターとして、彼女は本当に輝いている。

5ミュート

ミュートは(絶対的に最善ではないにしても)そこにあるカウンターインテルオペレーターの1つです。 ミュートは別の2-2オペレーターで、エリア内の敵のドローンやハードブリーチャーガジェットやジャッカルバイザーなどの他のガジェットを妨害する4つのシグナルジャマーが装備されています。

彼らはまた、あなたが範囲内または妨害者にいる限り、ドッカエビがあなたの電話をかける機会を得るのを止めます。 うまく配置された妨害機は、攻撃者が特定の部屋に有益な情報を得るのを本当に止めることができ、ミュートをゲームのほぼすべての目的のための素晴らしい選択にします。

その上、Muteには、補助的な副機関銃などの実用的な武器がいくつかあります。

4病変

病変は、油断するのが難しいオペレーターの1つです。 彼は2-2のオペレーターであり、彼のガジェットはGu Mineです。 これらのGu Minesは地上ではほとんど見えず、踏まれると大きな音を出し、時間の経過とともにダメージを与え、攻撃者が疾走するのを防ぎます。

Gu Mineは引き抜くことができますが、被害者を1〜2秒脆弱にします。 病変はラウンド全体にわたって彼のGu Mineで広い領域を覆うことができ、攻撃者が快適に感じるのを非常に困難にします。 Lesionはかなりまともな主要武器も持っているので、集めた情報に簡単に対応できます。

3霜

Ubisoftがリリースした最新のwin-deltaによると、このリストに表示されるのは驚くかもしれないオペレーターであるFrostは、最も選ばれていないディフェンダーの1つであり、ゲーム内のすべてのディフェンダーの中で最も高いwin-deltaを持っています。 Frostは2-2オペレーターで、3つのウェルカムマットを持っています。 これらは本質的にクマのわなのように機能し、踏み込むとアクティブになり、攻撃者をダウンさせて固定します。

これらのウェルカムマットは、通常、窓の下または階段の上に配置されます。 最も見づらい場所で。 ただし、Frostはかなり長い間ゲームに参加しているため、ウェルカムマットの配置を工夫することで、成功率を高めることができます。

Frostはまともな主砲も持っていますが、発射速度はそれほど高くありませんが、かなり安定しています。

2エラ

さらに別のトラップオペレーターであるElaは、3つの1アーマーオペレーターであり、3つのGrzmot鉱山を床、壁、または天井に配置できます。 攻撃者が地雷の範囲内に入ると、爆発して、範囲内の誰かを混乱させます。 脳震盪効果は、攻撃者が何が起こっているのかを正確に確認し、彼らの移動能力を妨げることを非常に困難にします。 これはディフェンダーの好意で銃撃戦をスイングさせる方法として機能します、または少なくとも、チームに何らかの情報を提供します。

Elaはコントロールが非常に難しいプライマリウェポンを持っています。これはショットガンの代わりになることもありますが、ピストルには反射神経が見られます。

1エコー

ランク付けされたゲームモードでこのリストで最も禁止されている可能性が高いディフェンダーであるエコーは、3鎧1スピードディフェンダーであり、ゲームで最も強力なオペレーターの1人です。 Echoには2つの妖怪ドローンがあり、床または天井の上をホバリングし、後者を実行するとほとんど見えなくなります。 これらの無人偵察機は敵を発見し、攻撃者を混乱させる短期間で再充電する脳震とうを発射することができます。 この脳震盪効果は、エラのGrzmot鉱山のような動きを妨げませんが、攻撃者がディフューザーを植えるのを防ぎます。 つまり、安全な場所にエコーがあると、時間が足りなくなった場合に攻撃者が目的を達成できなくなる可能性があります。

エコーは彼の優れたガジェットとともに、素晴らしい一次武器と二次サブマシンガンを持っています。

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