Haloで鎧をアンロックする方法:PCで到達する

今年のロンドンでのMicrosoftのX019イベントでの大きな驚きの1つは、12月3日に Halo:Reach がXbox OneおよびPCバージョンの Halo:Master Chief Collection にようやく発表されるという発表でした。ほとんどのファンに高く評価され、 Haloの 5年間 : コレクションへの 到達に到達 しましたが、コレクションがPCでどれだけ売れているかに基づいて、ファンの興奮が信じられないほど強く残っていることは明らかです。 ゲームプレイはファンが覚えているのと同じですが、343 Industriesは、技術的な詳細からゲーム内のロック解除可能なアイテムまで、経験によっていくつかの点を変更しています。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 Halo:Reach は2010年の古いゲームの移植ですが、プレイヤーが鎧などのさまざまなアイテムやギアのロックを解除する方法はまったく異なります。 以前は、消防、キャンペーン、マルチプレイヤーなどのさまざまなゲームモードをプレイしたり、フォージで物事を作成したりすることで、プレイヤーはクレジットを獲得できました。 クレジットは、支出可能な通貨として機能することでプレイヤーの二重の目的を果たし、同時にプレイヤーのランクを制御するXPシステムでもあり

ゼルダ:ファンが時間のオカリナとマジョラのマスクの間に起こったことを実現しなかった10の事柄

前作からわずか6か月後に行われるゲームの場合、 「ゼルダの伝説: マジョラの仮面」 は、リンクが 時のオカリナで 過去に戻ってから、 マジョラの仮面 でテルミナに着陸するまでの間に 多くの ことが起こったことを示しています。 Ocarina of Time と Majora's Maskの 間には多くの歴史があり、興味深いことにすべてサブテキストに委ねられています。 関連 :ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド2はプレイアブルゼルダと協力しているかもしれません ゼルダに点滅するリンクの外では、 マジョラのマスク はゲーム間のリンクの時間を参照しません。 同様に、 Majora's Maskの 開発にはかなり短い時間がかかり、多くのアイデアが出入りしていることがわかりました。 宇宙の内外を問わず、 Ocarina of Time と Majora's Maskの 間で多くのことが起こりました。 10 Link Rats Out Ganondorf トワイライトプリンセス によって設立されたリンクは、ガノンドルフをハイラル王に追いやります。 将来的にマスターソードを離れると、リンクがハイラル城に急いで行き、再びゼルダに会って、ガノンドルフの計画を公開することを意味します。 そこから、ガノンドルフが処刑され、実際に生き残ることができ、リンクは彼の残りの人生を単純な兵士

Magic:The Gathering Throne of Eldraine Mechanicsが明らかに

Magic:The Gathering の最新セット Throne of Eldraine が 先月公開 されたプレインズウォーカーOkoを含む一部のスポイラーが登場し、ゲーマーはこのセットの新しいメカニズムを垣間見ました。 Eldraineの王位 は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって間もなくリリースされる最新のセットです。 グリム童話とキャメロットの騎士と勇気に基づいて、このセットのメカニックは、冒険、宮廷の美徳、そして食べ物の形でこれを反映しています。 最初の新しいメカニズムはアドベンチャーです。 Magic to New :The Gathering 、Adventuresを持つクリーチャーは、ストーリーブックに似た下半分を持っています。 右半分はクリーチャーのテキストとステータスです。 左半分は冒険です。 手札、ライブラリー、または墓地にいる間、このカードはクリーチャーとしてのみ見なされます。 プレイヤーがそれをキャストするとき、彼らはそれをクリーチャーまたは冒険のいずれかとしてキャストできます。これは、新しい「アドベンチャー」サブタイプを持つインスタントまたはソーサリーの半分になります。 クリーチャーとしてプレイされた場合、それは通常通り戦場にヒットし、アドベンチャーテキストはそれ以降無視されます。 ただし、それがアドベンチャーとしてキャストされて正常に解決された場合

シムズ4でできることを知らなかった10のこと

The Sims 4 は、奇妙で風変わりなディテール、そして予想外の隠された宝石でいっぱいで、プレイヤーをコースから放り出す最も驚くべき瞬間に完全にストックされています。 このランダム性と予測不可能性、そして奇妙な詳細のすべてが、ゲームをユニークで人気のあるSimmersにしているのです。 多くの人が何年もゲームをプレイしていて、そのすべてを知っているかもしれませんが、カジュアルなSimmersは、ゲームの細部と深さの範囲、およびSimが実際に実行できるすべての楽しいことに驚くかもしれません。 ここでは、 The Sims 4 で何ができるかわからない可能性がある10のことを 紹介し ます。 10恥ずかしさによる死 The Sims 4 で死ぬ方法はいくつかありますが、どれも死ぬのが特に簡単なものではありません。 どちらかといえば、 The Sims 4 は、プレイヤーがSimsを殺すことを、特にいくつかのあいまいなルートを介して、はるかに困難にしました。 そのような方法の1つは恥ずかしさによる死です。 プライバシーの侵害など、シムが短期間に多くの恥ずかしいことを行った場合、不適切なことを言って自分自身を追い詰めると、彼らは本当に自分が絶対に屈辱を受けて死ぬ危険にさらされています。 9エイリアンの世界を訪問 エイリアンやその他の超自然的な生き物は常に シムズの フランチャイズの定番で

2019年のDestiny 2のベスト10の変更点

進行中のライブゲームとして、 Destiny 2 は時間の経過とともに進化し続けます。 2019年、 Destiny 2 は、サンドボックス、構造、さらにはプレイヤーがどこでどのようにゲームをプレイするかなど、さまざまな側面で多くの変更が行われるのを目にしました。 今年は業界の側面に大きな変化が見られました。 驚いたことに、Bungieは今年初めにActivisionとのパブリッシングパートナーシップを解散し、 Destiny フランチャイズを完全に制御し、開発者はメガパブリッシャーの助けなしにゲーム自体を自主出版することを発表しましたActivision。 これに伴い、Bungieは、ゲームのコンテンツ開発を支援するために長年にわたって引き入れられていたActivisionのスタジオの一部の開発支援も放棄しました。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 Bungieは、ActivisionがBungieがゲームで独自の創造的な決定を下せるようにすることは禁止されていないことを強調しましたが、長年のファンは、本当かどうかにかかわらず、パートナーシップがファンに不満を抱くという決定につながったとしばしば感じていました。 2019年に起こった以下の大きな変更の一部は、その分割に遡ることができますが、それ以外にも、 Desti

ポケモン:10人の陽気なアッシュケッチャムが真のファンだけが理解しているミーム

ポケモン は、その後数年間にいくつかの同様のゲームとアニメのフランチャイズが導入されたためにかつて使用されていたほど大きくはないようですが、アッシュケッチャムのキャラクター専用のファンベースが常に存在します子供の頃の数十人の思い出の。 これらのファンは、自分たちが最もよく知っているキャラクターの一種の理解を持っています。微妙なジョークの存在でさえ、これらのファンの理解を回避するには十分ではありません。 これを念頭に置いて、 ポケモンの ファンなら誰でも理解できる陽気なアッシュケッチャムのミームを10個紹介します。 10彼らは少年を虐殺する方法 ポケモン を最初の日から一休みして、シリーズの現在の様子を確認した人は、アッシュが認識できなくなったため、驚きの世界に入るでしょう。 クレイジーな理由で、ショーは彼をステレオタイプのアニメキャラクターに似せるように再設計しました。 ポケモン を見ていなくても ポケモン を見ていた人でさえ、この突然の変化には驚きました。そして、より良い感覚が広まり、見栄えの良いバージョンのアッシュが再び戻ってくることを願っています。 9あなたの秘密は何ですか、アッシュ? Ashは今から22年以上も変わらない年齢なので、この不満は関係ありません。 彼は時系列では現時点で30代半ばになっているはずですが、このショーは彼の加齢を数的にさえ信じられないほどまで遅くしまし

BioShock 4はこの非常に重要な機能を保持します

BioShock 4の 開発者であるCloud Chamberが投稿した新しい求人情報は、ゲームが既知のゲームプレイ機能を1つ保持することを確認しています。 2K Gamesは、2019年12月に新しい BioShock ゲームの開発を確認しました。また、Cloud Chamberがシャットダウン後に元の開発者Irrational Gamesから引き継ぐことを明らかにしました。 LinkedInの投稿で、Cloud Chamberはシニアゲームデザイナーの募集を発表しました。 Cloud Chamberはデザイナーに「プレーヤーキャラクターのコアメカニック、コントロール、ファーストパーソンカメラの開発を担当してほしい」と望んでいるため、この求人情報は、 BioShock 4 から期待できることに関する重要な情報をファンに提供します。 また、デザイナーは「エンジニアリング、アニメーション、モデリング、レベルデザイン部門と緊密に連携することに興奮している」必要があり、2つ以上の成功したAAAタイトルに取り組んできました。 BioShock 4 の一人称カメラが確認されたのはささいなことのように思えるかもしれませんが、2K Gamesが新しいタイトルを発表して以来、ファンはこれを心配していました。 元 BioShock ゲームディレクターのKen LevineがGhost Story Ga

ドラゴンボールZ:カカロット-BeerusとWhisの説明

ドラゴンボールZ:カカロットが ついに最初のDLCが間もなく登場し、それに伴い敬虔なキャラクターBeerusとWhisが登場します。 ドラゴンボールスーパーの ファンは、 ドラゴンボールZ を超えたストーリーに非常に関与しているため、このペアに非常に精通している可能性が高いですが、従来の Z ファンは、彼らが誰であるか、彼らが何を表しているか、どのような役割であるかについて多少混乱するかもしれません。彼らはDLCでプレイします。 簡単に言うと、Beerusは破壊神であり、Majin Buu Sagaに登場するSupreme Kaiのアンチテーゼであり、WhisはBeerusのアテンダントおよびトレーナーとして機能する天使です。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 知らない人のために、 ドラゴンボールZ:カカロット は、ついに最近まで謎のままだったシーズンパスに関するいくつかの情報を正式に明らかにしました。 この新しい情報は、最初は両方とも信頼できる ドラゴンボール レポーターであるドラゴンボールハイプとケンキシロからのリークの形で、その後まもなくバンダイナムコから公式にリークされ、悟空の方法としてBeerusとWhisがゲームに追加されることが確認されましたそして、ベジータは超サイヤ人の神の形を達成するために。 驚いた

ランク付け:史上最高の10のD&Dキャンペーン

DMには助けが必要な場合があります。 これがアドベンチャーモジュールがある理由です。 再生する既製のキャンペーンを提供します。 これらのほとんどはプレイ可能ですが、一部は壮大な範囲を超えています。 ロードオブザリング...それは初心者向けです。 Dragonlance Chronicles…壮大ではありません。 このリストのキャンペーンのほとんどはかなり最近の作品ですが、それらのいくつかは、D&Dの初期のクラシックです。 ランキングに同意しませんか、またはこのリストに値するに値するキャンペーンを除外したと思いますか? その後、下にコメントを残すことを躊躇しないでください。 黙示録の10人の王子 プリンスオブアポカリプ

コールオブデューティ:インフィニティワードが対処する現代の戦争仕上げ移動グリッチ

Call of Duty:Modern Warfare のマルチプレイヤーは、発売以来、グリッチや技術的な問題のかなりの部分を抱えていますが、開発者のInfinity Wardは、ポップアップしてきたため、迅速に対処しています。 現在、 Modern Warfareの 仕上げの動きが適切に機能しない問題は、「できるだけ早く」修正されることを期待して、スタジオで対処されています。 RedditユーザーのAverage-Geniusが Call of Duty:Modern Warfareの 動画をアップロードしました。 クリップでは、Average-Geniusが敵プレイヤーにジャンプし、最後の動きを実行しようとしているのがわかります。 最終的な動きのアニメーションが開始されますが、一見理由もなく停止します。 これにより、Average-Geniusの対戦相手に彼を撃ち落とすのに十分な時間が与えられます。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 最近投稿されたのは、 Modern Warfare サブレディットで活躍しているInfinity Wardの開発者であるartpeasantです。 artpeasantは、Average-Geniusが、 Modern Warfareの 仕上げの不具合が修正され、スタジオが原因を調査